28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Videokártyák



Írd ide hozzászólásod:

Razor03
Razor03 [14703]
Most had ne magyarázzam már meg miért sötét a víz felszíne (szerintem ez egyértelmű) gyakorlatilag mindenbe bele lehet ám kötni, minden játékba, szóval nagyon arra mész, hogy neked legyen igazad . Egyébként ha te csak a szögletes körvonalakat látod azon képen, akkor nc...

Ezek Dx9-es képek, nem 10-es kártyával készültek. Ha neked ez össze van "baszva" akkor nem tudom van-e értelme vitázni, de az én szememben alázza a mezőnyt. Az, ha egy grafikus motort patch-el magasabb színvonalra tudnak emelni, nem a motor "nagyságát" mutatja? Szerintem igen. Csak 2 példa: Source, Cryengin. Mind2 motort SM3-HDR támogatásra át tudták írni, nem is használtak ilyen komoly textúra/shader/árnyék rendszert ezért kisebb volt a gépigény. Call of Juarez előre hozta azt, ami 1 év elteltével várható.

Komolyan mondom, mutass olyan képeket (már megjelent játékokból), melyek ezt a színvonalat hozzák. Én linkletem, most rajtad a sor. De tudok még, mert abból a pár 100 képből van még mit mutogatni, hogy 2007-2008 így tessék játékot kiadni, ilyen grafikával!!!

Nekem 6800 + 3.8-as P4-et maxon 6-7 fps-el futott a COJ, az új géppel már 14-20 fps-el (természetesen az erőd füves árnyékos részekre gondolok). Nagyjából arányosan nőtt a teljesítmény az új géphez mérten. Szó sincs optimalizálatlanságról. A játék arányosan azt mutatja mit tud a géped.

Honnan tudod, hogy az első kezdetleges Dx10-es kártyák nem halnak be a 128 bites HDR-től? Mert ez gyakorlatilag az első játék, ami használja ha felpeccseled! Ez kb. olyan most, mint régen a Radeon 9700 volt (azt hittük h Isten tudja meddig elegendő lesz, hát nem lett...). Mai szemmel nézve szánalmas a Dx9-es teljesítménye, akkoriban über brutál volt, aztán az első igazán komoly Dx9-es játéktól be is szart (pl. FEAR, FarCry). Kb. ez várható a 8800 GTX-től is. Most van 1 game, ami előre vetítette mit hoznak az új motorok, és ne a silány Unreal 3-as motort vedd alapul , mert közel sem hozza azt, amit régen az engine bemutatásakor láttunk. Sem a Stranglehold, sem R6V, sem az Airborne nem hozta az előzetes engine színvonalát. Szépnek szép mind, és jól is mennek, még 7900-el is, de hogy közel sem aláznak az is biztos. Vagy nálad az az elv, h ami jól fut az szép és jó, ami meg nem fut rendesen az legyen akármilyen brutál és büntetős, elkönyveled szarnak? Vagy mi? Mert ez jön le abból, amit írtál. Persze az ilyen külső tereken, természetben, játszódó gameket tudni kell értékelni...szvsz sokkal feelingesebb egy lemodellezett western vidéken játszani, mint a nagyvárosi szürke környezetben (Timeshift).

Unreal 3 béta meg lófasz, hasonlítsd már össze azokkal a képekkel, amikkel korábban hájpolták, fele azt a minőséget sem éri el . Láttam benne olyan megoldásokat, hogy kész, ha gondolod mentek pár képet, de nem áll szándékozom alázni a játékot. Ilyet COJ-ben sehol sem találsz . Azt nem tudhatod, hogy fut majd a full full grafikás Unreal 3 GTX-en...nem is használ annyi árnyékot, és nagyfelbontású textúrát, mint a COJ. Kár vitatkozni!

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

kEnAcE
kEnAcE [9563]
Meg miről beszélünk? Az a víz az első képen... Fekete műláva? NOLF 2-ben volt ilyen kb. Meg a csávó feje? SZÖGLETES FEJE VAN!!!!
Még hogy nincs ennél szebb????

Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.

Razor03
Razor03 [14703]
Ilyen grafikát jelenleg hivatalosan kiadva semmi sem tud, még a Crysis béta sem.

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

kEnAcE
kEnAcE [9563]
Nem értek egyet. Szerintem is optimalizálatlan szar a CoJ. DX9 alatt is megszopatja a 8800 GTX-et, ami egy másfél éves játéktól nonszensz, mert annyira nem jó a grafikája. Messze nem ez a legjobb motor a piacon.
A Lost Planet meg miért is van 8800 GTX-re optimalizálva? Vegyük azért figyelmbe, hogy az egy konzol port...

Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.

Razor03
Razor03 [14703]
Call of Juarez gépigénye teljes mértékben indokolt. Jelenleg ez a legdurvább grafikai motor a piacon. Simán ver mindent grafikailag. Ha ezt Dx10-es elemekkel feljavítják (128 bites HDR, nagyobb felbontású textúrák, és egyéb mapping eljárások...) simán azt mutatja mit bír a kártyád. Magyarul a jövőre nézve ennyi van a 8800 GTX-ben...

Lost Planet gyakorlatilag maximálisan 8800-ra van optimalizálva, de semmi korszakalkotót nem hozott, sok helyen silány, elnagyolt, és alacsony poligon számmal rendelkezik. Naná, hogy jól viszik a kártyák.
COH-al egyet értek.

4 nap és itt a Crysis demó, ki fog derülni, mennyire időtálló a GTX .

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Szabip
Szabip [2426]
Merő véletlenségből láttam ezt a tesztet, nem árul el semmi újat.

A tesztben szereplő három játék közül kettő rémesen optimalizált.

A Call of Juarez talán még optimalizálva se lett. Minden kártyát kifektetett eddig és ezután is.

A Company of heroes (egyik kedvencem) DX9 el szárnyal DX10 el pocsék ahogy elnézem ok szerintem ismét az optimalizációban keresendő

Lost Planet DX10 es és kifogástalanul fut.
Az érdekesség a tesztekben az, hogy két olyan játék futott rosszul ami külön Patch engedélyezésével érte el a DX10 et. Lényeges látványkülönség nélkül és ezek azok a játékok amik DX9 alatt is rémesen teljesítenek.

A teszt végét is elolvastam és a lényeg ott volt ahol elismerték a 8800GTX erejét és időtállóságát.

A Crysis nem fog rosszúl futni, ha csak nem 1600x1200 ultra brutál high 16XAA mellett, mert ott még a 9 es széria is kis valószínüséggel hajtja majd 100fps-el.

Biztos vagyok most is a abban, hogy elég lesz nam hogy 1 évig de tovább is látva a játékfelhozatalt. Persze 2 év múlva már nem lesz fullos játékminőség szempontjából de ezzel csak a bolondok nincsenek tisztában, kis AA visszafogással alacsonyabb felbontással még három év múlva is használni fogom.

A gonosz diadalához csak annyi kell, hogy a jók tétlenek maradjanak.

Razor03
Razor03 [14703]
Erről a még 1 évig elegendő lesz...dologhoz csak annyit fűznék hozzá, hogy nézd meg ezt (Dx10-es vegyestál) a tesztet . Crysis meg ki fogja fektetni a 8800 GTX-et .

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Szabip
Szabip [2426]
Nem értek veled teljesen egyet, van amit figyelmen kívül hagytál:

A VGA gyártók 2 éves ciklusokban terveznek kártyákat (mostanában kicsit kitolódik).
Annó kijött az ATi a 9700 családdal, valami teljesen újat minőségi GPU-t tettek le az asztalra, aztán rá egy évre kijöttek a 9800 családdal majd rá félévre a 9800 XT családdal. 2 év telt el és csak ráncfelvarrás történt. Aztán jött az NV a 6 os családdal aminek lényegében kicsit javított gyorsított változata volt a 7 es család. régebben is ez történt a GF3-GF4 családnál is. A 8800 egy lényegében telejsen új elgondolás aminek várhatóan lesz egy 9800-as utóda, több memóriával magasabb órajaelen esetleg több egyesített futószallaggal ennyi.

Ez így megy már lassan 1 évtizede, szerintem nem lesz ez másképp msot se. A 8800 családot jelenleg nem igen fogják meg a játékok, egy két anomáliától eltekintve szóval még nem biztos, hogy igényli a piac az új szörnyetegeket. A másik a 8800 család értékesítése nem indult olyan gyorsan mint ahogy azt várta az NV, az ok drámai a DX10-et elöbb el kell tudni adni marketingel az MS nek ami enm könnyű ráadásul ezt a játékgyártók is megnehezítik. Továbbá ezt befolyásolja, hogy az ATI igen csak késett a Radeonokkal amik nem igazán szorongatták meg az NV csúcskártyáit szóval most kapkodni se kell.
Én úgy érzem, hogy a 8800as család életgörbéje kicsit eltolódott. Az is biztos hogy a 9 es széria tavasznál elöbb nem jön de az is lehet hogy csak jövő nyáron. A 8800Gt semmi más mint egy költséghatékony kártya amit olcsón tud előállítani az NV a fejlettebb csíkszélességnek köszönhetően és ezt meglovagolja itt is csak az ár a lényeg nem a teljesítmény hisz a GT talán 10%-al ha gyorsabb a sima GTS nél, ez jelentéktelen, szóval akinek GTS e van nem kell hogy szomorkodjon.

A Crysis a kakukktojás? Lehet de nem befolyásoló tényező mivel az U3.0 uralja a piacot és azt nagyon jól lehet skálázni.

Jövőre én nem tudok nagyon új játékmotorról, szerintem ti se szóval, miért is lenne akkor indokolt a 9 es széria gyors eljövetele?

A gonosz diadalához csak annyi kell, hogy a jók tétlenek maradjanak.

Razor03
Razor03 [14703]
Mondok én nektek valamit. Ennek az új G92-es szériának kb. addig tart a pályafutása, mint G71-nek (7900). Májusban megjelent, novemberben meg jött a G80. Kb. fél évet adok még a 8800-nak, és itt lesz egy kb. 2x gyorsabb, újabb széria, hisz a mostaniak csak ráncfelvarrt kártyák, nem is gyorsabbak az elődnél. Ezt miből következtettem ki? Abból, hogy ez a VGA piac rendje. Ha most megvesszük az új vagy régi 8800-at, tuti, hogy fél évvel rá jön a még újabb GeForce, és elbukjuk a sok pénzt. Aki kb. 1 éve megvette a 8800 GTS/GTX-et jól járt, de mi már nem fogunk, viszont erős kártyára meg szükség lesz! Az Unreal 3 motor már nem fogja meg a 8800-at, ez bebizonyosodott, de a Crysis elég szépen haza fogja vágni, ha hiszitek, ha nem.

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Vissza

Fórumszabályzat