Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Call Of Juarez
Ja igen a benchmarkról annyit, hogy a MSAA-ot szoftveresen számoltatja ki a géppel, volt is belőle balhé... Ezért 15-30 fps a vége.
Hát igen, eszi a vasat rendesen, ez nem is meglepő, hisz benchmark-ra is ilyen 15-30 fps-eket írtak a többiek
.
.Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
na hát sikerült megejtenem a telepítést vista-ra és felküszködtem a dx10 patch-et. kalandos volt, mit ne mondjak...
kezdődött azzal, hogy a CoJ telepítés után nem mentek a patch-ek. próbáltam vagy 5-ször, semmi. emlékeztem, hogy starforce-os a játék, hát lehet, hogy a patch figyel valamit a gépen, nosza restart. próbálom megint a patch-eket, megint semmi. indítanám a játékot, hát persze, hogy akkor telepíti a szar másolásvédelmet. kényszerű restart #1. megvolt ez is, patch-ek még mindig nem mennek. aztán leesett, hogy amikor getright-tal töltöttem le őket, akkor én adtam nevet az állományoknak, és exe kiterjesztést adtam, de persze tömörített állományok voltak átnevezés után megy. indítanám a frissen patch-elt játékot, mit ad isten új verzióhoz új starforce jár, telepítés #2 kényszerű restart #2. végül csak elindult a játék a parancsikonról, video options, látom shader model 3.0, enhanced quality off és nem módosítható. kiderült, hogy új parancsikont kaptam a menüben, nosza végre elindult a dx10-es verzió.
az első meglepetés, hogy a dx10 benchmark óta nem sikerült megoldani, hogy ha az AA-t bekapcsolom, akkor bizonyos fák lombjai ne legyenek olyanok mint a szúnyogháló (majd csinálok képet róla). azóta már eltelt kis pár hónap és új driverek jöttek ki, de ez nálam nem változott. AA ki, eredetiben sem volt. elindulok és tény, hogy szebbek sokkal a sziklák, a fények talán a HDR correct AA ugye alszik amit nagy hanggal reklámoztak (ilyesmi neve van talán). az elején vagyok, szóval a többi dolgot nem néztem, de gyönyörű a játék. sebességről annyit, hogy DX9 módban 1280x1024 minden max mellett csak a legsűrűbb dzsngelben ment 25fps környékére le a sebesség, itt ilyen felbontással városban van annyi, úgyhogy egyelőre marad az 1024x768. ami nagyon meglepett az az, hogy ha csak nem csalnak baromira az emlékeim, akkor bizony megváltozott az első pálya. miután a szalonból kijutunk, szerintem teljesen más felé kell menekülni mint eddig. lehet, hogy keverem más pályával, de az útvonal, amerre, és ahogy menekültem, nekem nem volt ismerős, vagy eddig is megvolt ez csak én másfelé mentem (ezt kétlem).
szóval elég vegyes a kép, de biztos végig fogom így is nyomni. képek vannak, videót a 2.9.1-es fraps viszont nem bírt felvenni.
az egyik legszembetűnöbb változás
ez eddig is szép volt
ez is szebb lett
a sziklákon itt is jól látszik a javulás
szép (na itt a bal alsó sarok táján látható fenyők lombja hálószerű AA-val)
Razor, ha éppen nincsenek fullra terhelve a szerverek, akkor pl. innen
kezdődött azzal, hogy a CoJ telepítés után nem mentek a patch-ek. próbáltam vagy 5-ször, semmi. emlékeztem, hogy starforce-os a játék, hát lehet, hogy a patch figyel valamit a gépen, nosza restart. próbálom megint a patch-eket, megint semmi. indítanám a játékot, hát persze, hogy akkor telepíti a szar másolásvédelmet. kényszerű restart #1. megvolt ez is, patch-ek még mindig nem mennek. aztán leesett, hogy amikor getright-tal töltöttem le őket, akkor én adtam nevet az állományoknak, és exe kiterjesztést adtam, de persze tömörített állományok voltak átnevezés után megy. indítanám a frissen patch-elt játékot, mit ad isten új verzióhoz új starforce jár, telepítés #2 kényszerű restart #2. végül csak elindult a játék a parancsikonról, video options, látom shader model 3.0, enhanced quality off és nem módosítható. kiderült, hogy új parancsikont kaptam a menüben, nosza végre elindult a dx10-es verzió.
az első meglepetés, hogy a dx10 benchmark óta nem sikerült megoldani, hogy ha az AA-t bekapcsolom, akkor bizonyos fák lombjai ne legyenek olyanok mint a szúnyogháló (majd csinálok képet róla). azóta már eltelt kis pár hónap és új driverek jöttek ki, de ez nálam nem változott. AA ki, eredetiben sem volt. elindulok és tény, hogy szebbek sokkal a sziklák, a fények talán a HDR correct AA ugye alszik amit nagy hanggal reklámoztak (ilyesmi neve van talán). az elején vagyok, szóval a többi dolgot nem néztem, de gyönyörű a játék. sebességről annyit, hogy DX9 módban 1280x1024 minden max mellett csak a legsűrűbb dzsngelben ment 25fps környékére le a sebesség, itt ilyen felbontással városban van annyi, úgyhogy egyelőre marad az 1024x768. ami nagyon meglepett az az, hogy ha csak nem csalnak baromira az emlékeim, akkor bizony megváltozott az első pálya. miután a szalonból kijutunk, szerintem teljesen más felé kell menekülni mint eddig. lehet, hogy keverem más pályával, de az útvonal, amerre, és ahogy menekültem, nekem nem volt ismerős, vagy eddig is megvolt ez csak én másfelé mentem (ezt kétlem).
szóval elég vegyes a kép, de biztos végig fogom így is nyomni. képek vannak, videót a 2.9.1-es fraps viszont nem bírt felvenni.
az egyik legszembetűnöbb változás
ez eddig is szép volt
ez is szebb lett
a sziklákon itt is jól látszik a javulás
szép (na itt a bal alsó sarok táján látható fenyők lombja hálószerű AA-val)
Razor, ha éppen nincsenek fullra terhelve a szerverek, akkor pl. innen
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Várható megjelenések – 2026. augusztus
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Míg a világ a lemezes játékok eltűnésétől tart, a Ziggurat Interactive épp most jelentette be a majd’ 30 éves KKnD új dobozos kiadását
- 5. Felpörögtek az események a Ubisoftnál Ghost Recon-fronton, a Future Soldiert most például ingyen húzhatod be!
Legfrissebb fórumtémák
- 19:20
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1617]
- 19:19
- Helyzetjelentés [157637]
- 14:30
- Szét*** az ideg [5540]
- 09:24
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [272]
- 08:55
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1524]
- 19:52
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [5]
- 18:33
- The Alters: Last Variable DLC teszt [hozzászólások] [8]
- 09:08
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15147]
- 13:06
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [88]
- 09:25
- Várható megjelenések – 2026. augusztus [hozzászólások] [21]
