28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Assassin's Creed



Írd ide hozzászólásod:

tomcsa4
tomcsa4 [1340]
Nem akarlak megbántani, de mondok valamit. Szép hogy leírtad meg minden, de az a helyzet, hogy az emberek egy része inkább megveszi minden nap az 500 forintos cigit, minthogy vegyen 1-2 játékot (akár leárazva, akár középáron, akár újonan). És ez a baj. Jó, már unják, hogy evvel jövünk, de amikor egy diák elkölt havi 10-15k cigire, ott baj van. Jó nagyon kemény biztos a maga kis álomvilágában, de mára már szánalmas lett a dohányzás. Aki meg munka közben szokik rá, az emg pótcselekvés miatt teszi (sok a szünet). Nagyon sok havi rendszeres 10-15k huf!!

De egy kicsit emide is beszélek, mivel nem minden játék érdemli meg, hogy megvegyék. Egy az, hogy tömegtermelés folyik, de nagyon durván. Oké, mivel lewarezoljuk, ezért jó, de ennyit nem tudunk megvenni, pláne, hogy fele nem éri meg a pénzt. Kiadóknak is el kell gondolkozni, nem csak a fogyasztóknak! DE már ez is off téma erősen és már leírtam párszor.

De nem is mondom el, hogy ne jöjjenek ide a warezzal, mivel úgy is regel és jön és kérdez! Lehet ezen HSZ felett már meg is kérdezi valaki, hogy miért lép ki hibaüzivel az Assassin's Creed! Ja amúgy ez is baj! MEg sem nézik, eddig mit írtak, írják. Ráadásul ha valami még nem MasterGold, akkro az jelenthet valamit. Az meg hogy sokan lusták vagy buták használni normálisan azt a kib*szott google-t, már szánalmas!

World of Warcraft 2006.01.31-2007.10.08 || only original server (Arathor) || total played: 239 days || Kedvenc játékom

Dj Neo
Dj Neo [3000]
Razor03: Ne is bazd fel magad az ilyen hülyéken... Nem éri meg!
Igazat adok neked, teljes mértékben!

azoknak akik mindent eredetibe v: Neked meg csak azt mondom, h lehetne itt beszélni a warezkodásról, de nem ebszélünk róla, nekem sincs túl sok eredeti cuccom, de mégse ilyen fórumon kérdezek rá, ha valami nem jó...

És hogy miért is baj a warez?

"
Kalózkodás végzett a titánokkal

A THQ kreatív igazgatója szerint többek közt a kalózkodás magas aránya vezettett a Titan Quest fejlesztőinek bukásához.

Néhány napja számoltunk be arról, hogy a Titan Quest-et fejlesztő csapat kénytelen volt abbahagyni az aktív játékfejlesztést, mert egyszerűen elfogyott a pénzük. Michael Fitch blogbejegyzésében hosszan boncolgatja a szomorú esemény hátterét. Egészen elképesztő méreteket öltött a kalózkodás, hiszen az általa ismertetett adatok szerint Észak-Amerikában 75-80, míg Európában 90 %-ot tesz ki. Ázsiában gyakorlatilag nem is lehet mérni, olyan siralmas a helyzet. Elmondása szerint, már az elég lenne a független, PC-re fejlesztő csapatok életben maradásához, ha 10 százalákkal kevesebben éreznék úgy, hogy istenadta joguk ingyen letölteni egy játékot. Ez máris megduplázná a bevételeket, s adott esetben a stúdió további működését vonná maga után.
"

Mindenki döntse el, mit is jelent ez a jövőre nézve...

FIGYELEM! Szeretném tudatni minden kedves forumozó társammal, h mivel nincs már névváltoztatás, a 3000.hsz-emtől Mauddip néven láthattok majd! Megértéseteket köszönöm :)!

Vissza

Fórumszabályzat