28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Konzolok (Xbox 360, PS3, Wii)



Írd ide hozzászólásod:

Razor03
Razor03 [14703]
Hát nemtom, de nekem csak 512-es felbontásban megy, fekete kereben, mert 640-et már nem tud az engine. XP-n nem hajlandó elindulni, Vistán viszont simán...

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Raistlin666
Raistlin666 [4860]
Arra emlékszem, hogy az Outcast engine mennyire rugalmas volt. Lehetett túrni az ini-t kedvedre. És micsoda látvány volt ott! 320*200-ban is. Miket tudnának kihozni most a dologból...

„Mindig első a kávé, aztán jöhet a radar!”

Razor03
Razor03 [14703]
Igen az. Egyébként Tim Sweeney (Epic) megjósolta (valamikor 2000 előtt), hogy idővel, miután kiaknáztak minden lehetőséget a DirectX-ben, vissza fognak térni a voxel-hez. Úgy tűnik igaza lesz...

Szerk.

Jah, és hogy a témához is szóljak ... ha már nextgen konzol és Outcast ... úgy hallottam, Wii-re is ki fogják adni ezt a csodát.

Outcast blogot pedig, amint lesz időm meg fogom írni .

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Raistlin666
Raistlin666 [4860]
Az Outcast speciel voxeles volt.

„Mindig első a kávé, aztán jöhet a radar!”

Szoszomed
Szoszomed [320]
Melyik gammát csinálták "2000 előtt" ezzel a Voxellel??
RAI*DEN
RAI*DEN [3086]
Érdekes lesz egyébként. Ha valóban rááll mindenki a voxelre- akkor a fejlesztések huzamosabb idejig fognak tartani, de abban már biztosak lehetünk(legalábbis szerintem), hogy Carmack bácsi, ezt fogja követni. Egyébként már 2000 előtt is csináltak így egy játékot, ami grafikájával meglehtősen kiugrott a többi közül, meg az ember barát gépigényével is. De akkor mindenki, azt mondogatta, hogy a Voxel igeny bonyolult és iidőigéneys, de ha megerőltetnék magukat a fejlesztők, biztos kitanulnák és fejlesztenék, ezáltal csökkentenék a fejlesztési időt. Különösen, ha figyelembe veszik az emberek igényeit, hogy kevesebbet akrnak költeni hardware-ekre. Remélem ráállnak erre a Voxel-re. Jajj de jó lenne, ha alább hagyna a gépfejlesztési láz, a böszme játékok miatt
T-Jay
T-Jay [1620]
Hm..jól hangzik ez a technológia! Jó lenne, ha kivitelezhető lenne, és piacra dobnának izomatomodabaszgraf gémeket! Kiváncsian várom a fejleményeket.

Hogy valaki lehess, ne próbálj valakinek látszani.

RAI*DEN
RAI*DEN [3086]
Jah igen. MSN-en kinyökögtem neked azt, hogy Carmack bácsi a Voxel technológiát kívánja előrehozni és a jelenlegi technológiát a kútba dobni. Azért érdemesebb a Voxel-re alapozni, mert a játékok durvább grafikával dinamikusabb futnak mint a jelenleg használt jól bevált módszernél, ami durva erős erőgépeket igényelnek a játékhoz(lásd pl: Crysis, Assassins Creed). Carmack mint tudjátok, a programozó zseni akinek tanácsait általában az egész játékipar meghallgatja. Azért mondjukk íváncsi vagyok, arra, hogy a Voxel technológiával készített játékok életképesek-e a konzolokon.
Snow Dog12
Snow Dog12 [1360]
az tuti. föleg hogy mondot nekem vmit a programozasa raiden koma csak lusta ide benyögni sztem
T-Jay
T-Jay [1620]
Jól van nah, én ilyen pontosan nem tom. Én úgy tudtam, h globálban a ps3 az erősebb, és úgy is értettem. Viszont abban egyetértünk, h egy darabig nem lesz(nek) új konzol(ok).

Hogy valaki lehess, ne próbálj valakinek látszani.

Vissza

Fórumszabályzat