28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Call of Duty: World at War képek; co-op (Hírek)



Írd ide hozzászólásod:

Indigo
Indigo [1282]
Elvileg a CoD4 grafját fogja használni, szóval csak annyira lesz "igénytelen", amennyire az volt Nekem jó lesz így is, én már csak ilyen igénytelen csóró vagyok

Még mindig nem értem, hogy mi bajod a 10 éves Q3 motorral, ha egyszer a CoD4 grafja kiválóra sikeredett vele. Vannak persze gyengeségei a grafnak, ha nagyon kötözködni akar az ember, de az összkép akkor is egyszerűen szép. A "mai napig büntető" odüsszeába is bele lehet kötni számtalan módon, de minek?
Razor03
Razor03 [14703]
"Micsoda ökörség ez mán', mi?"

Inkább szimplán igénytelenség és csóróság (persze tudom, hogy a legkisebb ráfordítás mellett lehet a legnagyobbat kaszálni, nem kell megint kiselőadást tartani...)

"Ezentúl minden szar, ha már nem cry-engine hajtja, ugye?"

Nem teljesen , pl. SW KotOR 2003-mas motorja mai napig büntet, de írhatnám az X-Ray motort (STALKER), melynek szintén nevetséges gépigénye van, mégsem a 10 éves Quake3 motor hajtja , de ott a Call of Juarez is, ami rezzenéstelenül fut egy 25.000 Ft körüli Radeon HD 2900 XT-n, vagy még ócskább kártyán (pl. Radeon X1950 PRO) és földbe döngöli ezt a szintet. Ugyanígy a Gears of War, BioShock, annyi példát írok, amennyit szeretnél .

És nincs szükség Crysis szintű részletességre, nem írtam ilyet, de a cukormáz talajt, és papír növényeket kelljen már nézegetni 2008-2009-ben . Persze tudom, hogy a grafika lényegtelen szempont, szal hagyd nyugodtan figyelmen kívül amit írtam .

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Indigo
Indigo [1282]
Gondolom arra helyezték a hangsúlyt, hogy a mai korban elfogadható grafika mellett se kelljen a legmodernebb csúcsgépre beruháznia az embernek, és nem arra, hogy 3 fps mellett nézegesse a tengerparti állatkákat a napnyugtánál egy háborús játékban...
Micsoda ökörség ez mán', mi? Ezentúl minden szar, ha már nem cry-engine hajtja, ugye?
Razor03
Razor03 [14703]
Ilyen növényzet megvalósítás 8 éve még rendben volt, de mai szemmel nézve egy csöppet ciki . Tiszta lowpoly-lowres minden felület, amit ultra realistic shadermáz borít. Jóhogyelfutpékettőn.

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Vissza

Fórumszabályzat