28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Rage



Írd ide hozzászólásod:

Skorpio90
Skorpio90 [5532]
Hiába "döngöli földbe" teljesen a másik két motort az a több gigabyte-os textúra technikai szempontból (aminek a gépigényét még nem tudjuk), ami a pályát alkotja, mint az előbb említettek, ha egyszer nem valóságközelibb - amire azt mondtad, nem érted. Az a valóságközeli, amikor egy fényképet összehasonlítasz a játékból kivett képpel, és egy pillanatra gondban vagy, hogy melyik is a valódi. Viszont tényleg értelmetlen ezen vitatkozni, bár a Harry Potter-es hasonlatod kissé túlzás, úgy érzem.

Die Hard 13 - Az élet most aztán már k*rva drága!

Gerry
Gerry [8082]
"cry engine kenetbe veri, vagy elég megnézni az ArmA 2-ből kijött első képet"



Ezt pusztán a technikai specifikációkra érted, amelyek tekintetében teljesen objektíven a földbe döngöli az említett két motort, avagy a szubjektív látványvilágéra, amelynél pedig szintén?

Mindenesetre láttam már pár dolgot a játékiparban tizennégy év alatt, s abszolúte nem értem mire gondolsz Te az alatt, hogy ez "nem eléggé valóságközeli". Maradjunk abban, hogy jelenleg a szaksajtó ömleng egy kicsit a motorról (csupán az objektív technikai részletek okán is, amik eddig kiszivárogtak), a játékosok elsöprő többségének leesik az álla, Neked pedig nem tetszik. Van ez így. Volt aki anno összevetette a Harry Pottert és a Gyürűk Urát, és aszondta, hogy mennyivel komolyabb is a Harry Potter. Van ilyen
Skorpio90
Skorpio90 [5532]
Nagyon is meglehet, hogy nem ugyanazt a videót néztük. Igenis életszerűtlen, nem igazán van olyan pillanat a videóban, amire azt lehet mondani, hogy "ez olyan valóságközeli". Említetted az Unreal engine-t. Nem tudom, miért hoztad fel, de abban egyetértek, hogy azzal a motorral sem mindig a realizmusra törekednek. "lealáz minden jelenlegi motort" - a cry engine kenetbe veri, vagy elég megnézni az ArmA 2-ből kijött első képet. Abban több életszagot találok, mint ebben a motorban. Persze ennek is megvan a maga hangulata, azzal nincs baj, és engem is érdekel a játék, még a gépigény lesz kérdéses.

Die Hard 13 - Az élet most aztán már k*rva drága!

Gerry
Gerry [8082]
Nem tudom hol, és minek van életszerűtlen, műanyag hatása, meglehet nem ugyan azt a videót néztük
Ez a második videó a Rage-ból, s még ki tudja egyátalán hol tart a fejlesztés (erősen kétlem, hogy a fizika ilyen maradna aj árgányok esetében), mindazonáltal azon a tényen kívül, hogy magától értetődően lealáz minden jelenlegi motort, nem tudom hol láthattunk ennél realisztikusabb fejlesztés alatt álló enginet? Nem életszerű? Miért, korunk legjobb motorja, az Unreal 3.0 motor igen gyakran operál irtózatosan műanyag karakterekkel, illetve általában olyan helyeken alkalmaznak olyan effekteket vele a grafikusok, ahol nagyon nem kéne...
De hogy a megjelenésekor "műanyag grafikája lett volna a Doom 3-nak...bizonyára. Én sajnos csupán ebben a térben is időben élek, Te némi időbeli csúszással sanszosan pár év múlva, hogy ilyen, első pillantásra kissé vad megállapításokat teszel
Skorpio90
Skorpio90 [5532]
"csak egy grafikailag lebutított verziót fognak kapni" - na, ezt se gondoltam volna, hogy valaha írják az xbox-ról

Érdekes ez az engine, hasonlít a Doom 3-ra, ugyanolyan életszerűtlen, műanyag hatása van mindennek.

Die Hard 13 - Az élet most aztán már k*rva drága!

Vissza

Fórumszabályzat