28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Rage



Írd ide hozzászólásod:

Razor03
Razor03 [14703]
Én is oda vagyok ezért a cuccért, csak még nem írtam (vagyis ehhez a hírhez nem kommenteltem).

Carmack-ék egyszer azt nyilatkozták (nem túl rég), hogy a soron következő id játékból csak óvatosan, visszafogottan csepegtetik a kép/videó és egyéb technikai jellegű infókat, mert egyszerűen ellopják az ötleteiket, és bizonyos jeleneteket. Szóval nem lennék meglepve, ha a következő videót a jövő évi E3-mon mutatnák.

Szerintem a Doom3 is profi cucc volt, megfelelő körülmények között a környezet szerelmesei kiváló játékot ismerhettek meg. Akár a GOW-ra is ráfoghatnánk mindent, amit a Doom3-ra, épp olyan darálós eszetlen agyatlan az is, sokkal lineárisabb, csak épp nem fps - mégis szeretik .

Lehet kővel dobálni meg flémelni, meg mittomén, de ez a véleményem, és az ellentáborét meg úgy is lesz@rom .

Jah, és aki végigpróbálta az utóbbi idők Unreal 3 licenc felhozatalát, simán rá kellett, hogy jöjjön, hiába a népszerű motor, ha képtelenek érdemben bármi minőségit alkotni (Turok, Turning Point, Hour of Victory, BlackSiteArea51, Stranglehold...). GOW és BioShock-on kívül semmi maradandót nem tettek le az asztalra ezzel a grafikával, tud HDR-t meg korszerű eljárásokat, de olyan lowpoly-csillogvillog cukormáz baltával faragott primitív minden, mint a régi Unreal 2-es dolgok. UT3 és R6V még amit kihagytam, utóbbi épp becsúszik a minőségi gfx kategóriába. Sztem tipikus olcsó hús jellege van ennek a motornak, vagy csak szimplán bétás, vagy csak bizonyos részeit vásárolták a motornak, és nyoma sincs a 2004-es E3 prezentáció döbbenetes varázsának szinte sehol. Brothers In Arms H'sH-ról is lekopott a photoshopcukormáz .

Érdekes, hogy sem a Cryengine 1-2 nem fogy/fogyott, sem pedig a Valve féle Source, de az id Tech 4 sem. Source-ból kihozták a Dark Messiah-ot, mint kb. "BioShock minőség" derék munka, id Tech 4-ről pedig a Prey jut eszembe, ami szintén derék munka, trendi fikázók meg kussoljanak. Nagyjából ennyi, ezzel szembe az id Tech 3 motorból (Quake 3) eszement jókat ki tudtak hozni, minden féle korlát nélkül, kb. 2 tucat játékot fel tudnék sorolni, amikre büszkék lehetünk, Unreal 2.0 szintén, de az utóbbi verzióját nem minősítem, majd bővül a blogom "Powered by" részlege ...

Remélem, hogy ezzel az új grafikával több sikert érnek el, és nem az Unreal x.x baltával faragott csőlabirintusát kell fürkésznünk a jövőben, mert nagyon kiábrándító!

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Gerry
Gerry [8082]
Hogy neked is mennyi bajod van egy első blikkre remeknek tűnő poszt-apokaliptikus világgal
Mintha tavaly 70-30 %-ot mondtak volna az FPS rész és az auókázás között, de a fizikán mindensetre bizonyára rengeteget fognak még javítani, ráfér, tény. De csak én vagyok az egyetlen, akit végre hangulatilag is megfogott egy id játék, 96 óta először?
Wotan
Wotan [1219]
amúgy ez milyen játék lesz, mert nekem nem egészen jött le. kicsit zagyvadéknak tűnik az egész. a karakterek/grafika az enemy territory kvék wars doom3ból, egy kis fallout, egy kis mad max, flatout és gollam is feltűnik a gyűrűk urából. gondolom az lesz a sztori hogy a hidegháborús atomháború után egy csomó zombi hátukra nőtt hűtőgépekkel előmászik a csatornából és harcba vonulnak egymás ellen, az emberiség ellen és ezt az emberek úgy oldják meg, hogy találnak egy benzinkutat és gyorsan csinálnak egy lövöldözős autóversenyt, mert látták a fogathajtós star wars részt. mellesleg tényleg semmi rugózása a kocsiknak bár egy atomháború után igazán nem várhatjuk el, hogy még lengéscsillapítót is találjanak.

"Mortui solum finem belli viderunt"

Vissza

Fórumszabályzat