Videokártyák
Ha a 4600 80%-át és a 9700 70%-át tudja a kártya, az azt jelenti, hogy az utóbbi a gyorsabb. Amúgy meg az ATI kártyájának a teljesítményét még nehéz megbecsülni, majd ősszel kiderül, hogy mi lesz a helyzet.
Jól hangzik, nem vitás, de nem stimm, hogy az új ATI 70%-a, a G4-nek meg 80%-a, az nem 10% lesz, vagy igen, mert ha igen, akkor gyenge lesz az új ATI, gyengébb mint a G4, vagy itt valami nem stimmel, ilyen teljesítményű VGA-t nem csinálhatnak...
Félrebeszélt a tag, ha a VGA is félrebeszélés, akkó mi van ?????
Félrebeszélt a tag, ha a VGA is félrebeszélés, akkó mi van ?????

Ezt hallgassátok!
"Teljes DirectX 9 hardveres támogatást nyújtó videokártya sorozat 25.000,- forint körüli árakon? A Trident valóra váltja álmainkat! Gamers Depot interjú a Trident marketing gurujával, Le Nguyen úrral:
GD: Miért vártatok ennyi ideig, hogy belépjetek a 3D-chip piacra?
Le: 15 éve kezdtük a szakmát. Tavaly határoztuk el magunkat, hogy megnézzük, ki tud olcsóbb és minél erősebb 3D-chipet gyártani.
GD: Hogyan gondoljátok felvenni a versenyt a nagyágyúkkal?
Le: XP4 T3 chipünk mindössze 30 millió tranzisztort tartalmaz, ami majdnem negyede az ATI R300 kártyán található mennyiségnek. Az XP4 T3 órajele 300 Mhz, mégis felkapaszkodik az R300-as teljesítményének 70 százalékáig! Ráadásul 128Mb RAM memóriát pakoltunk a drágára és az egész csak NEGYEDANNYIBA kerül, mint az ATI R300. (Dollárból átszámítva: R300 = kb. 100ezer forint, míg a Trident XP4 T3 = kb. 25 ezer forint) Szerintem versenyképesek vagyunk!
GD: Miből gondoljátok, hogy a Trident alkalmas lesz rá, hogy betörjön a piacra?
Le: Mindig is a megfizethető grafikus kártyákra összpontosítottunk. (Gondoljatok csak az 512Kbyte-os, régi Trident 8900 VGA kártyákra!) Képesek vagyunk havonta egy millió példánynál többet szállítani (átlagban). Elég izmot és tömeget tudunk felmutatni, ráadásul tálcán nyújtjuk a legújabb 3D technikákat, mindezt hardverből!
GD: Mégis, hogyan vagytok képesek a konkurencia által szolgáltatott 3D funkciókat nyújtani ennyire minimális – 30 milliós – tranzisztorszámmal?
Le: Sikerünk titka a több pixel egyidejű feldolgozását lehetővé tévő matematikai algoritmusban rejlik. Fejlett 3D grafikai végrehajtóegységünket kihegyeztük arra, hogy egy időben TÖBB pixelt rendereljen, azáltal, hogy a grafikai műveletek adatcsöveiben fontosabb stratégiai pontoknál intelligensen megosztja a hardvert.
GD: Most, hogy az ATI eltökélte magát a Catalyst drivercsomagjánál, az NVIDIA pedig gyakran adja ki egyre újabb DETONATOR drivercsomagjait, mégis hogyan képzelitek, hogy a Trident bírja majd az iramot?
Le: Amint agresszívan tudjuk fokozni a teljesítményt, egyből kiadunk új drivereket!
GD: Technológiátok egyfajta képkocka-alapú renderelést használ. Ha annyira hatékony ez a technológia, akkor szerintetek miért nem járt vele sikerrel a KYRO?
Le: Nem alkalmazzuk teljes mértékben a KYRO által használt technológiát. Saját fejlesztésben - annak mindössze képkocka-alapú raszteres részével élünk, aminek segítségével a memória sávszélességet a KYRO chipekhez képest majdnem háromszor jobban használjuk ki!
GD: Licenceltek-e bármilyen technológiát a KYRO-tól?
Le: Semmit sem vettünk át tőlük.
GD: 300Mhz-es órajelet jelentetteket be. Mit gondoltok – a konkurencia legújabb kártyáihoz képest milyen teljesítménye lesz a ti 3D-chipeteknek, amikor kilép a gyár kapuján, a rideg valóságba?
Le: Leggyorsabb grafikus chipünk megcélzott teljesítménye 70%-a lesz az ATI legújabb R300-as kártyájának és 80%-a az NVidia GeForce4 Ti 4600-as chipjének.
GD: Ki fog nektek kártyát készíteni?
Le: Vállalati titok kötelez. Gyártónkat szeptemberben fogjuk megnevezni. Októberre már javában emelni akarjuk gyáraink 3D chip kibocsátását.
GD: Mit szóltak ehhez a notebook gyártó OEM cégek?
Le: Összefutott a nyál a szájukban a Trident chip gondolatára!
GD: Lesz dupla-képernyős támogatás, illetve DVI?
Le: Természetesen! Már 1998-ban kifejlesztettük a CRT + DVI + TV OUT technológiánkat. Továbbá – úgy gondoljuk, deinterlace hardverünk egyike a legjobbaknak.
GD: Azt állítjátok, hogy a Ti4600 teljesítményének 80%-át hozzátok. De mi lesz DirectX 9 alatt?
Le: Leggyorsabb termékünk, az XP4 T3-as, DX9.0 alatt is simán hozza a GeForce4 Ti 4600 sebességének 80%-át. Azonban meg kell jegyeznünk, hogy karácsonykor még EGYETLEN DX9.0-t támogató játék SEM lesz piacon.
GD: Mikortól kerülnek boltokba az új Trident chipeken alapuló kártyák?
Le: Idén októberben.
GD: Mit gondoltok, mit fog erre szólni az ATI és az NVIDIA?
Le: Valószínűleg elkezdik zsákszámra felvásárolni részvényeinket és megpróbálják majd maguknak megkaparintani a Tridentet. Azonban erre a lehetőségre számítunk és lesz kinyújtott tenyerünkben pár mérgezett pirula.
Le: Összegezve az eddig elhangzottakat, szerintem meggondolatlan pénzkidobás jelenleg NVIDIA vagy ATI kártyákat vásárolni. Amit e két chipgyártó művel a vásárlókkal az aljas rablás és azonnal meg kell őket állítani! Mi tisztességes áron jó teljesítményt kínálunk és a technológia nyújtotta értékeket igazi árukon dobjuk a piacra. "
Azért remélem, olcsó húsnak nem lesz olcsó a leve...
Forrás
"Teljes DirectX 9 hardveres támogatást nyújtó videokártya sorozat 25.000,- forint körüli árakon? A Trident valóra váltja álmainkat! Gamers Depot interjú a Trident marketing gurujával, Le Nguyen úrral:
GD: Miért vártatok ennyi ideig, hogy belépjetek a 3D-chip piacra?
Le: 15 éve kezdtük a szakmát. Tavaly határoztuk el magunkat, hogy megnézzük, ki tud olcsóbb és minél erősebb 3D-chipet gyártani.
GD: Hogyan gondoljátok felvenni a versenyt a nagyágyúkkal?
Le: XP4 T3 chipünk mindössze 30 millió tranzisztort tartalmaz, ami majdnem negyede az ATI R300 kártyán található mennyiségnek. Az XP4 T3 órajele 300 Mhz, mégis felkapaszkodik az R300-as teljesítményének 70 százalékáig! Ráadásul 128Mb RAM memóriát pakoltunk a drágára és az egész csak NEGYEDANNYIBA kerül, mint az ATI R300. (Dollárból átszámítva: R300 = kb. 100ezer forint, míg a Trident XP4 T3 = kb. 25 ezer forint) Szerintem versenyképesek vagyunk!
GD: Miből gondoljátok, hogy a Trident alkalmas lesz rá, hogy betörjön a piacra?
Le: Mindig is a megfizethető grafikus kártyákra összpontosítottunk. (Gondoljatok csak az 512Kbyte-os, régi Trident 8900 VGA kártyákra!) Képesek vagyunk havonta egy millió példánynál többet szállítani (átlagban). Elég izmot és tömeget tudunk felmutatni, ráadásul tálcán nyújtjuk a legújabb 3D technikákat, mindezt hardverből!
GD: Mégis, hogyan vagytok képesek a konkurencia által szolgáltatott 3D funkciókat nyújtani ennyire minimális – 30 milliós – tranzisztorszámmal?
Le: Sikerünk titka a több pixel egyidejű feldolgozását lehetővé tévő matematikai algoritmusban rejlik. Fejlett 3D grafikai végrehajtóegységünket kihegyeztük arra, hogy egy időben TÖBB pixelt rendereljen, azáltal, hogy a grafikai műveletek adatcsöveiben fontosabb stratégiai pontoknál intelligensen megosztja a hardvert.
GD: Most, hogy az ATI eltökélte magát a Catalyst drivercsomagjánál, az NVIDIA pedig gyakran adja ki egyre újabb DETONATOR drivercsomagjait, mégis hogyan képzelitek, hogy a Trident bírja majd az iramot?
Le: Amint agresszívan tudjuk fokozni a teljesítményt, egyből kiadunk új drivereket!
GD: Technológiátok egyfajta képkocka-alapú renderelést használ. Ha annyira hatékony ez a technológia, akkor szerintetek miért nem járt vele sikerrel a KYRO?
Le: Nem alkalmazzuk teljes mértékben a KYRO által használt technológiát. Saját fejlesztésben - annak mindössze képkocka-alapú raszteres részével élünk, aminek segítségével a memória sávszélességet a KYRO chipekhez képest majdnem háromszor jobban használjuk ki!
GD: Licenceltek-e bármilyen technológiát a KYRO-tól?
Le: Semmit sem vettünk át tőlük.
GD: 300Mhz-es órajelet jelentetteket be. Mit gondoltok – a konkurencia legújabb kártyáihoz képest milyen teljesítménye lesz a ti 3D-chipeteknek, amikor kilép a gyár kapuján, a rideg valóságba?
Le: Leggyorsabb grafikus chipünk megcélzott teljesítménye 70%-a lesz az ATI legújabb R300-as kártyájának és 80%-a az NVidia GeForce4 Ti 4600-as chipjének.
GD: Ki fog nektek kártyát készíteni?
Le: Vállalati titok kötelez. Gyártónkat szeptemberben fogjuk megnevezni. Októberre már javában emelni akarjuk gyáraink 3D chip kibocsátását.
GD: Mit szóltak ehhez a notebook gyártó OEM cégek?
Le: Összefutott a nyál a szájukban a Trident chip gondolatára!
GD: Lesz dupla-képernyős támogatás, illetve DVI?
Le: Természetesen! Már 1998-ban kifejlesztettük a CRT + DVI + TV OUT technológiánkat. Továbbá – úgy gondoljuk, deinterlace hardverünk egyike a legjobbaknak.
GD: Azt állítjátok, hogy a Ti4600 teljesítményének 80%-át hozzátok. De mi lesz DirectX 9 alatt?
Le: Leggyorsabb termékünk, az XP4 T3-as, DX9.0 alatt is simán hozza a GeForce4 Ti 4600 sebességének 80%-át. Azonban meg kell jegyeznünk, hogy karácsonykor még EGYETLEN DX9.0-t támogató játék SEM lesz piacon.
GD: Mikortól kerülnek boltokba az új Trident chipeken alapuló kártyák?
Le: Idén októberben.
GD: Mit gondoltok, mit fog erre szólni az ATI és az NVIDIA?
Le: Valószínűleg elkezdik zsákszámra felvásárolni részvényeinket és megpróbálják majd maguknak megkaparintani a Tridentet. Azonban erre a lehetőségre számítunk és lesz kinyújtott tenyerünkben pár mérgezett pirula.
Le: Összegezve az eddig elhangzottakat, szerintem meggondolatlan pénzkidobás jelenleg NVIDIA vagy ATI kártyákat vásárolni. Amit e két chipgyártó művel a vásárlókkal az aljas rablás és azonnal meg kell őket állítani! Mi tisztességes áron jó teljesítményt kínálunk és a technológia nyújtotta értékeket igazi árukon dobjuk a piacra. "
Azért remélem, olcsó húsnak nem lesz olcsó a leve...
Forrás
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 3. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 4. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 5. Míg a világ a lemezes játékok eltűnésétől tart, a Ziggurat Interactive épp most jelentette be a majd’ 30 éves KKnD új dobozos kiadását
Legfrissebb fórumtémák
- 19:34
- Szét*** az ideg [5563]
- 16:41
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [4]
- 11:34
- Helyzetjelentés [157647]
- 17:41
- Ki mivel játszik mostanában? [8261]
- 12:25
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [9]
- 09:22
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1618]
- 09:24
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [272]
- 08:55
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1524]
- 18:33
- The Alters: Last Variable DLC teszt [hozzászólások] [8]
- 09:08
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15147]
