Előre bocsátok annyit, hogy eléggé letudok hordani dolgokat, BiA-nál is ez volt az első. Új játékot indítva, már máshol is alkalmazott, bele a sztori közepébe beszélgetéssel kezdődik. Franky a halálán van, nem tudjuk miért, hogy került oda ahova, és hogy jutott oda ahova... Ez a rész egy úgymond tutorial, de mivel ez a sztori szálnak kb a közepénél történik, így hát megfogjuk ismerni az előzményeket amik 3 nappal ezelőttről indulnak...
Ha tutorial résszel készen vagyunk BiA-ban, indulhat a móka(vagy mégsem?). Nos, hát nem, ugyanis egy jó hosszú átvezető animáció fogad minket, amit (X360-as verzióban legalábbis) képtelenség skip-elni. Hát, ez kicsapta nálam a biztosítékot, játszottam volna inkább, de sebaj. Mikor végre megkapjuk az irányítást, Hollandiában találjuk magunkat, szép füves mezőn, szépen kidolgozott tájjal, malmokkal. Tetszetős az egész, ez kétségtelen
Folytatva az egészet, én naívan azt hittem, hogy vége a tutorialnak, de még csak ekkor jött a java. Csapatirányítást megtaníttatja velünk a játék. Végül is, elég bölcs dolog volt ez a fejlesztőktől, mert már legkönnyebb szinten is izzasztó a játék, és társaink nélkül elvagyunk veszve. Ezeket megtanulva, zöldfülűként nekivágunk a játéknak. Én igazából, a távcsöves fegyverek híve vagyok, ugyanis a gépfegyverek pontossága eléggé megkérdőjelezhető. Most így leszögezve az egészet: Számomra X360-anon a játék kegyetlen nehéz volt eleinte, mert már az elején olyan szituációba keveredünk, amihez több tapasztalat szükségeltetik. A szituáció úgy nézett ki, hogy haladunk tovább az iránytűnk szerint, és egy emelkedő felé vesszük az irányt 2 kis csapatunkkal. kisebb lövészfalak vannak a terepen, a szép zöldellő fű, és az emelkedő tetején lévő német katonák. Nos, kiadva a parancsomat, hogy az egyik kis 3 fős csapatot vegye sortűz alá az MG csapat, és akkor kiadtam parancsba, hogy az assault csapat vegyen sortűz alá egy másik 3 fős német csapatot. Nos, így marad egy szabadon maradt csapat, akik akkor lőnek ránk, amikor akarnak. Kevés találatot bír a főszereplő, meg az irányított csapatok tagjai is. Mivel így is voltak vagy 100-150 m-re a német katonák, így hát eléggé nehézkes volt elbánnom velük, de persze ha közeledtünk, ők gépfegyverrel játszva megöltek minket. Ekkor eldobtam az agyam, és káromkodtam, hogy mégis ezt, hogy gondolták? De miután megcsináltam, játszottam tovább. Ma azt is megtudtam, hogy Franky hogy került a kórházba gépfegyverrel, és hogy került abba a slamasztikába amibe került. Érdekesen alakul a történet. Jó pont a játéknak, de néha azt kívánom, hogy a videokat bár eltudnám skippelni. A játékban sokszor találkozunk olyan helyzettel, hogy a pokolba kívánjuk, de a csapatirányítás kellemes, de viszont bugyuta néha a csapattársain AI-ja. Kiadom a parancsot a rakétavetősnek, hogy lőjjön, de ő csak feláll és némán néz előre. Persze, ha más célpontot adok meg neki, akkor már újra észbe kap. Kissé idegesítő, de elviselhető
. Az embert leszögezi a játék, de vannak dolgok, amik miatt én nem tudom 9-esnél jobbra értékelni. Pc-re bátran ajánlom vételként, de konzolokra a 14ezres ár miatt már kevésbé, oda inkább egy Dead Space-t ajánlanék(Pc-seknek meg a Dead Space-t a BiA mellé
. Szerintem a játék 8.8/10. A témából újat hozott ki számomra, de sajnos kisebb bakik miatt(vagy általam vélt hibák miatt), csak ennyit tudtam neki adni 
