Nekem is az a véleményem, hogy az ördög a részletekben lakozik, és lehet bármennyire is szép, ha hiányoznak a karakterek, történet stb, de mint tudjuk, a fejlesztők nem kispályás emberek ilyen téren, és hozni fogják a minőségi szintet. Ebben a játékban a kor, az életérzet amibe bele tartozik minden ami a gengszter világot jellemezi abban az időben jelenti a Mafia2 sava borsát, és szükség van a korhű járművek és környezet nagyszerű megjelenítésére, ahhoz napokig elvessz a játékban. GTA4 magasra tette a lécet, véleményem szerint nem fontos túlszárnyalni, de a szintet kötelező számukra hozni, van miből tanulni, és van rá idejük, hogy sokkal tökéletesebb formában adják ki PC-re. Sikerült visszaemlékezni azokra a percekre, mikor még azt találgattuk, vajon lesz-e folytatás, ehhez képest jó érzés tényekről, és elgondolásokról beszélni. Egyszerűen szívügyem erről a játékról beszélni, és 30-40-es években játszódó gengszter filmek ott sorakoznak a polcomon

.
Ez a "én nem váltok XP-t soha" dacolás pedig már annyira nevetséges 2009 hajnalán, hogy nem is pazarlom a szót. Aki a mai világban ennyire konzervatív, szerintem elveszett.
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!