28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Command & Conquer: Red Alert 3 (Ismertető)



Írd ide hozzászólásod:

Morello
Morello [5412]
Igazából leginkább azért volt nehéz szerintem, mert a szövetséges AI olyan iszonyú bénán játszik, és nem hogy segít, de még hátráltat is.
Barthezz
Barthezz [54699]
Az tuti.

Daishi: Hát hogy kinek mennyire volt élvezetes, az valóbban relatív, a nehézségen azonban sztem nem lehet vitatkozni. A Soviet és Japan utolsó küldetések szinte 0 kihívást jelentettek (a Japan kampány vége pedig egy vicc volt komolyság tekintetében is), míg az Allies kampány végén a Kirov elkapós pálya, vmint az időre menő legutolsó misszió meglehetősen nehéz volt mindenki szerint.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Morello
Morello [5412]
Szerintem a szövetséges kampány utolsó videóbejátszása a legmókásabb
Barthezz
Barthezz [54699]
Szövetséges kampány szvsz a legélvezetesebb és egyben legnehezebb is a játékban. Utolsó 3 pálya meglehetősen kemény lett, az egyetlen kihívást itt lehet találni az egész RA3-on belül.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Daishi
Daishi [5]
Kezdeném azzal hogy az előző Red Alert részek jobban tetszettek.
Most pedig néhány szót mondanék a Red Alert 3-ról saját benyomás alapján.

Kampányok
Szovjet: Elég élvezetesre sikerült,bár közepe tájékán picit vontatott lett,aztán az 1. csavar,Krukov kiiktatása valamelyest felpezsdítette a játékot, a 2. csavart azonban kicsit erőltetettnek éreztem.Összességében jól szórakoztam a hadjárat alatt.

Szövetségesek: Ha vlamit elfuseráltak a játékban akkor mindenképpen ezzel kezdeném. Rögtön az 1. küldetések sem túl élvezetesek,aztán átcsap az erősen vontatott kategóriába. Kihívást ne is keressünk ebben a kampányban. Sajnos borzasztóan egyszerű.

Japán:Ha valamely kampányt feldobták a küldetések közti videok,akkor szerintem mindenképpen ez az.Kellőképpen ráhangolják az ember hangulatát a következő küldetésre. Küldetések nem túl könnyűek és nem is túl nehezek,összességében szórakoztató lett ez is.

M.I. mint társ egyszerűen hulladék. Van hogy már legyakja az ellenség legnagyobb részét mire a játékos kiverekedik a kezdeti nehézségekből és van hogy megpatkol ( asszem szövetséges uccsó küldetésnél behalt.Próbáltam megvédeni,de oktondi volt )

Grafika: Ma már gyengének számító konfiggal rendelkezem,éppen ezért 2x ért meglepetés. 1. hogy elindult 2.Ahhoz képest szép és akadásmentesen futott. C&C:TW után még jó hogy meglepődtem
Apokalipszis tank baromira nem tetszett. A nagy dögből csináltak valami kis kretén tankot. Többi egység nagyából elmegy,kivééve az a szöcske valami és a "levegőben repülő" medve.

Zene,hang: Talán a legjobban sikerült elem,ezzel semmi gondom nem volt.

Ha pontoznék kb 8.4-t adnék rá. Erős negatívum nálam a szavatossága. 1 év múlva sajnos már senkit nem fog érdekelni. Másik gyenge pont az M.I.,valamint az útkeresés sem a legjobb ha van néhány tankunk egészen közel egymáshoz.

FORZA JUVE

Vissza

Fórumszabályzat