Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Command & Conquer: Red Alert 3 (Ismertető)
Igazából leginkább azért volt nehéz szerintem, mert a szövetséges AI olyan iszonyú bénán játszik, és nem hogy segít, de még hátráltat is.
Az tuti.
Daishi: Hát hogy kinek mennyire volt élvezetes, az valóbban relatív, a nehézségen azonban sztem nem lehet vitatkozni. A Soviet és Japan utolsó küldetések szinte 0 kihívást jelentettek (a Japan kampány vége pedig egy vicc volt komolyság tekintetében is), míg az Allies kampány végén a Kirov elkapós pálya, vmint az időre menő legutolsó misszió meglehetősen nehéz volt mindenki szerint.
Daishi: Hát hogy kinek mennyire volt élvezetes, az valóbban relatív, a nehézségen azonban sztem nem lehet vitatkozni. A Soviet és Japan utolsó küldetések szinte 0 kihívást jelentettek (a Japan kampány vége pedig egy vicc volt komolyság tekintetében is), míg az Allies kampány végén a Kirov elkapós pálya, vmint az időre menő legutolsó misszió meglehetősen nehéz volt mindenki szerint.
"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
Szerintem a szövetséges kampány utolsó videóbejátszása a legmókásabb 

Szövetséges kampány szvsz a legélvezetesebb és egyben legnehezebb is a játékban. Utolsó 3 pálya meglehetősen kemény lett, az egyetlen kihívást itt lehet találni az egész RA3-on belül. 

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
Kezdeném azzal hogy az előző Red Alert részek jobban tetszettek.
Most pedig néhány szót mondanék a Red Alert 3-ról saját benyomás alapján.
Kampányok
Szovjet: Elég élvezetesre sikerült,bár közepe tájékán picit vontatott lett,aztán az 1. csavar,Krukov kiiktatása valamelyest felpezsdítette a játékot, a 2. csavart azonban kicsit erőltetettnek éreztem.Összességében jól szórakoztam a hadjárat alatt.
Szövetségesek: Ha vlamit elfuseráltak a játékban akkor mindenképpen ezzel kezdeném. Rögtön az 1. küldetések sem túl élvezetesek,aztán átcsap az erősen vontatott kategóriába. Kihívást ne is keressünk ebben a kampányban. Sajnos borzasztóan egyszerű.
Japán:Ha valamely kampányt feldobták a küldetések közti videok,akkor szerintem mindenképpen ez az.Kellőképpen ráhangolják az ember hangulatát a következő küldetésre. Küldetések nem túl könnyűek és nem is túl nehezek,összességében szórakoztató lett ez is.
M.I. mint társ egyszerűen hulladék. Van hogy már legyakja az ellenség legnagyobb részét mire a játékos kiverekedik a kezdeti nehézségekből és van hogy megpatkol ( asszem szövetséges uccsó küldetésnél behalt.Próbáltam megvédeni,de oktondi volt )
Grafika: Ma már gyengének számító konfiggal rendelkezem,éppen ezért 2x ért meglepetés. 1. hogy elindult
2.Ahhoz képest szép és akadásmentesen futott. C&C:TW után még jó hogy meglepődtem
Apokalipszis tank baromira nem tetszett. A nagy dögből csináltak valami kis kretén tankot. Többi egység nagyából elmegy,kivééve az a szöcske valami és a "levegőben repülő" medve.
Zene,hang: Talán a legjobban sikerült elem,ezzel semmi gondom nem volt.
Ha pontoznék kb 8.4-t adnék rá. Erős negatívum nálam a szavatossága. 1 év múlva sajnos már senkit nem fog érdekelni. Másik gyenge pont az M.I.,valamint az útkeresés sem a legjobb ha van néhány tankunk egészen közel egymáshoz.
Most pedig néhány szót mondanék a Red Alert 3-ról saját benyomás alapján.
Kampányok
Szovjet: Elég élvezetesre sikerült,bár közepe tájékán picit vontatott lett,aztán az 1. csavar,Krukov kiiktatása valamelyest felpezsdítette a játékot, a 2. csavart azonban kicsit erőltetettnek éreztem.Összességében jól szórakoztam a hadjárat alatt.
Szövetségesek: Ha vlamit elfuseráltak a játékban akkor mindenképpen ezzel kezdeném. Rögtön az 1. küldetések sem túl élvezetesek,aztán átcsap az erősen vontatott kategóriába. Kihívást ne is keressünk ebben a kampányban. Sajnos borzasztóan egyszerű.
Japán:Ha valamely kampányt feldobták a küldetések közti videok,akkor szerintem mindenképpen ez az.Kellőképpen ráhangolják az ember hangulatát a következő küldetésre. Küldetések nem túl könnyűek és nem is túl nehezek,összességében szórakoztató lett ez is.
M.I. mint társ egyszerűen hulladék. Van hogy már legyakja az ellenség legnagyobb részét mire a játékos kiverekedik a kezdeti nehézségekből és van hogy megpatkol ( asszem szövetséges uccsó küldetésnél behalt.Próbáltam megvédeni,de oktondi volt )
Grafika: Ma már gyengének számító konfiggal rendelkezem,éppen ezért 2x ért meglepetés. 1. hogy elindult
2.Ahhoz képest szép és akadásmentesen futott. C&C:TW után még jó hogy meglepődtem
Apokalipszis tank baromira nem tetszett. A nagy dögből csináltak valami kis kretén tankot. Többi egység nagyából elmegy,kivééve az a szöcske valami és a "levegőben repülő" medve.
Zene,hang: Talán a legjobban sikerült elem,ezzel semmi gondom nem volt.
Ha pontoznék kb 8.4-t adnék rá. Erős negatívum nálam a szavatossága. 1 év múlva sajnos már senkit nem fog érdekelni. Másik gyenge pont az M.I.,valamint az útkeresés sem a legjobb ha van néhány tankunk egészen közel egymáshoz.
FORZA JUVE
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 2. Várható megjelenések – 2026. június
- 3. Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen
- 4. Bemutatkozott a Clutch, az egykori Forza-fejlesztők új játéka, amely jövő tavasszal jelenhet meg
- 5. Jövőre visszatér a gyökerekhez a 47-es ügynök, készül a Hitman Classic Trilogy Remastered
Legfrissebb fórumtémák
- 19:22
- Játék kívánságlisták és várólisták [13]
- 12:35
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [4]
- 11:42
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [6]
- 18:23
- A Resident Evil Veronica nyitotta meg az idei Summer Game Festet [hozzászólások] [1]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]