Fórum » Beszélgetés a játékokról
Dead Space
Unalmas? Neked lehet, nekem nem volt az. A hangulata és az atmoszférája annyira magával ragadó, hogy észre sem veszi az ember, és tényleg úgy érzi, hogy a saját életéért küzd... "Pár darab szörny"... Tudod, nekem épp ez volt az, ami külön tetszett, hogy nem százával ontja ránk a szörnyeket, és nem megy át a játék tömegmészárlásba (mert az amúgy nagyon reális lenne egy véges számú személyzettel rendelkező zárt űrállomáson, ugye...) Mégis beszaratós játék, mert a hangulatával simán tarol. (Többek között pont ezért tetszett a Cryostasis is, hogy nem a hentelésre fektette a hangsúlyt, hanem az atmoszféra általi félelemkeltésre).
Nos, a kőkemény akciójáték jelzővel sem értek egyet. A vége felé is olyan unalmas volt lőni azt a pár darab szörnyet ami előjött, nem beszélve a főellenség és úgy alapjaiban az egész játék egyszerűségéről.
Attól pedig, hogy nem logikus dolog a lőszerek elhelyezése, még jól bejáratott dolog, ha ellenfelekbe tesszük? Nem nyitnék ezzel kapcsolatban vitát. Mindenkinek megvannak azok a játékelemei, melyeket jobban el tud fogadni. Lehetséges, hogy az én elméletem a rossz, ami kimondja, nem épp ésszerű ötlet ellenségekbe rakni a töltényt, ellenben azzal, hogy itt-ott találhatnánk hulláknál, fordulóknál belőlük párat. Kizárva azokat az illúzióromboló kérdéseket, hogy vajon ki tehette őket oda. Akárhogy is, ha bejáratott dolog, ha nem, akkor sem logikus. Végeredményben pedig egyik sem lenne az. Talán az aranyközépút, ami vegyesen elosztaná a két lehetőség közt azt a néhány darab lőszert.
Nem kívánom lehúzni a játékot, épp hogy választ adtam miért is olyan fel más a játékélmény.
Kicsit levonatkoztattunk a témától, de többségben valóban jó játékokat említettetek meg. Én a Penumbra -val egyszer játszottam, de folyamatosan kilépett így akkor hagytam is. Ellenben rengeteg pozitív visszajelzés jött róla, hogy milyen remekre szabott játék lett. Illene beszereznem egy példányt már, úgyis elég olcsó.
Attól pedig, hogy nem logikus dolog a lőszerek elhelyezése, még jól bejáratott dolog, ha ellenfelekbe tesszük? Nem nyitnék ezzel kapcsolatban vitát. Mindenkinek megvannak azok a játékelemei, melyeket jobban el tud fogadni. Lehetséges, hogy az én elméletem a rossz, ami kimondja, nem épp ésszerű ötlet ellenségekbe rakni a töltényt, ellenben azzal, hogy itt-ott találhatnánk hulláknál, fordulóknál belőlük párat. Kizárva azokat az illúzióromboló kérdéseket, hogy vajon ki tehette őket oda. Akárhogy is, ha bejáratott dolog, ha nem, akkor sem logikus. Végeredményben pedig egyik sem lenne az. Talán az aranyközépút, ami vegyesen elosztaná a két lehetőség közt azt a néhány darab lőszert.
Nem kívánom lehúzni a játékot, épp hogy választ adtam miért is olyan fel más a játékélmény.
Kicsit levonatkoztattunk a témától, de többségben valóban jó játékokat említettetek meg. Én a Penumbra -val egyszer játszottam, de folyamatosan kilépett így akkor hagytam is. Ellenben rengeteg pozitív visszajelzés jött róla, hogy milyen remekre szabott játék lett. Illene beszereznem egy példányt már, úgyis elég olcsó.

Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Felpörögtek az események a Ubisoftnál Ghost Recon-fronton, a Future Soldiert most például ingyen húzhatod be!
Legfrissebb fórumtémák
- 09:16
- Helyzetjelentés [157649]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 15:43
- Ki mivel játszik mostanában? [8262]
- 09:38
- Helyzetjelentés Extra [3398]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 07:48
- Szét*** az ideg [5564]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
- 16:41
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [4]
- 09:24
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [272]
- 08:55
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1524]
