28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Dragon Age



Írd ide hozzászólásod:

McCl@ne
McCl@ne [13409]
Figyeld meg, hogy meg fogja magyarázni, hogy nincs igazunk.
Úgy, hogy a Fable és a Guild Wars a legösszetettebb RPG, amihez köze volt...

Respect is not given. It's taken.

gothmog
gothmog [5188]
Nincs igazad. Ugyanis indíthatsz törpét, elfet, embert. Nőt és férfit. Ez már minimum hatféle hang, és gondolom, hogy szerinted sem kellene, hogy egy törpe és egy elf főszereplő ugyanazon a hangon beszéljen. És borítékolható, hogy rengeteg szövege lesz a főhősnek, szóval ez így már rengeteg lenne.

Arról nem is beszélve, hogy bár a Mass Effect-nél nagyon jól működött ez a dolog, hiszen ott Te bújtál Shepard parancsnok bőrébe, és bár olyanra formáltad, amilyenre jól esett, de mégiscsak Shepard parancsnok volt, a maga katonás hanghordozásával, rideg profizmusával. Teljesen illett oda a "hangos főhős", okés volt, sőt rengeteget dobott a játékélményen.
Ez viszont inkább BG stílusú lesz ebben a tekintetben, egy "tökéletesen saját hőssel", és gondolom Te sem szeretnéd, ha mondjuk egyszer egy jóságos ember lovaggal, máskor pedig egy gonosz, hataloméhes pszichopata varázslóval végigjátszva ugyanazt a "főhős: ember férfi hangminta" hangot kellene hozzá passzintanod, a két egymástól gyökeresen eltérő karakteredhez.

Nem tudom érthető-e, amit írok, sajnos időm nincs rendesen megfogalmazgatni... Remélem, azért kiértődik/kiérződik, hogy mire gondolok.

Endure. In enduring, grow strong.

Dark Archon
Dark Archon [11879]
"vedd már fel kb. 8-10 különböző hangon ugyanazt a szöveget, ugyanmár" elég egy férfi és egy női hangon felvenni, ld. Guild Wars. Puszta lustaság, spórolás.

Dark Archon

McCl@ne
McCl@ne [13409]
Na, időközben meglett:
Elméletileg délután 4-kor jön ki! Tudnék örülni neki, várom, mint 10 évesen a karácsonyt.
Plusz egy kis infó, csak röviden: A német PCAction magazin 91%-ra értékelte a játékot, íme a kritika lényege:
Pros

* Great storytelling
* Great staged fights
* No questbugs found
* Neat monster design
* Nice soundscenery
* High replay value

Cons

* Unfinished class balancing
* Silent main character
* Sometimes unfair random battles

Szerintem ez biztató. A "class balancing" patchekkel, DLC-kel korrigálható, a néma főkari egy megszokott dolog (vedd már fel kb. 8-10 különböző hangon ugyanazt a szöveget, ugyanmár... mégiscsak egy játékról van szó), ez karaktergenerálás velejárója, plusz segítheti a beleélést is (ahogy egy rossz hang le is nullázhatja).
A szopatós random harcok pedig nekem térképen utazást sejtetnek, ami igen-igen jól hangzik!!!
(oké, nagyon elfogult vagyok, ez van)

gothmog: nem, ami most kikerült, az annak a videónak egy kibővített változata, szóval nem ugyanaz volt. De ha be nem is előzöm a Dome-ot, azért felnyomok ide minden létező infót, amit találok, mert rég volt, hogy valami ennyire mozgatott volna!

Respect is not given. It's taken.

Vissza

Fórumszabályzat