Endure. In enduring, grow strong.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Dragon Age
Hát, én a KotOR-nál azért fajsúlyosabb játékot várok ilyen téren. Azért én örülnék, ha inkább mondjuk a Baldur2 lenne a követendő példa a csaták terén is. Magyarán nem kell túlnehezíteni, mindenképpen a játékos agyonszívatására törekedni, de fejetlenül se lehessen beleugrani a csaták többségébe, hanem igenis legyen szükség valami épkézláb taktikára parti szinten. Ez - nekem - nagyon hiányzott mind a KotOR-okból, mind az NWN-ekből.
én utoljára az idő meg állításos, dolgot kotor-ban használtam.
Ott sokszor múlt azon egy csata kimenetele hogy most mit fogok lépni.
Főképp az arénában. Ott sokat szenvedtem mire 1-1 ellenfél ellen, ki tudtam eszelni a tökéletes taktikát, hogy sok sok kreditet kapjak érte.
Ha 1-2 helyzetben ebben is elő fordulna én nem bánnám.
Ott sokszor múlt azon egy csata kimenetele hogy most mit fogok lépni.
Főképp az arénában. Ott sokat szenvedtem mire 1-1 ellenfél ellen, ki tudtam eszelni a tökéletes taktikát, hogy sok sok kreditet kapjak érte.
Ha 1-2 helyzetben ebben is elő fordulna én nem bánnám.

Abban a videóban, amit a 93-as számú hozzászólásban linkeltem, kicsit megmutatják, hogy milyen lehetőségek vannak a karakterek taktikai finomhangolására. Sajnos nem gyakorlatban, csak a beállítási lehetőségeket szemléltetik, de elég részletesnek és kifinomultnak tűnik valóban.
Azért remélem, lesz olyan nehéz a játék, főként a magasabb nehézségi beállításokon, hogy néha kénytelen lesz "megállni" az ember, és végiggondolni csata közben, hogy most kivel mit kellene...
Azért remélem, lesz olyan nehéz a játék, főként a magasabb nehézségi beállításokon, hogy néha kénytelen lesz "megállni" az ember, és végiggondolni csata közben, hogy most kivel mit kellene...
Endure. In enduring, grow strong.
Using Tactics, you can tell a party member to always attack the target of the player-controlled character, for example, or always assist the healer if it's attacked, or use a certain skill on enemies with less than 25 per cent health, or always heal party members with less than 50 per cent health. You can also choose to stick with that character's presets, or use one of a handful of standardised setups, or expand either of those by investing in extra Tactic slots. Or ignore the system altogether. It stops short of FFXII's extreme automation - you must always maintain control of one character - but still, with a good, hand-crafted Tactics setup it's possible to play Dragon Age: Origins entirely in real-time, even on higher difficulty settings.
Eurogamer.net
Eurogamer.net
Respect is not given. It's taken.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Felpörögtek az események a Ubisoftnál Ghost Recon-fronton, a Future Soldiert most például ingyen húzhatod be!
Legfrissebb fórumtémák
- 16:58
- Ki mivel játszik mostanában? [8263]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 09:38
- Helyzetjelentés Extra [3398]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 07:48
- Szét*** az ideg [5564]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
- 16:41
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [4]
- 09:24
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [272]
- 08:55
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1524]
