28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Fallout: New Vegas



Írd ide hozzászólásod:

.:[Kain]:.
.:[Kain]:. [11704]
na jó, de annyira azért nem béna a karakterek mozgása. legalábbis tudni kéne, hogy mihez képest, mi a szempont. mert én pl. in-game animációban ettől még nem sok jobbat láttam, nyilván vannak jobbak, de szerintem ma ennyire képes a játékipar, robotszerű mozgásra. érzékeny mozdulatokat csak előre megírt jelenetekben tudnak reprezentálni, az npc-k pedig csak előre lejátszott mozgásokat tudnak végrehajtani. nyilván gyökérül néz ki a hátrafele ugrás, meg forogva esés is, de engem pl. azért nem zavart, mert végig belső nézetből játszottam a játékot, és csak a képek kedvéért váltottam néha nézetet.
McCl@ne
McCl@ne [13409]
Ne haragudj, de ez egy baromság. Csak azért, mert egyszerűsödött, még ugyanúgy tartalmazza a választási lehetőségeket, döntési helyzeteket, kidolgozott karaktereket, stb., mint az elődei. Ott is voltak elkerülhetetlen harci helyzetek, itt is vannak.

Kain: épp ezért volt óriási baromság, hogy nem fektettek normális hangsúlyt a karakteranimációra. Így sajnos csak az egyik szemem nevet.

Respect is not given. It's taken.

Madrac
Madrac [4264]
Azert eleg erosnek tartom a Fallout 3 szerepjatek mivoltat, max akcio-RPG.

Quoth the raven, `Nevermore.'

Vissza

Fórumszabályzat