Bocs a sapekos krapekért, de nekem tetszett. meg defaultban is így néz ki az ArmA2-ben a ruszki teamleader.
Fegyvert már a briefing alatt vehetsz másikat, ha nem tetszik az 107. Van az a távcsöves géppuska. Azt egyszer ki fogom próbálni... Rakjak be az elején választhatóvá olyan Kobrásat?
Hill 211: igazából az ellen nem hátulról jön, hanem le a hegyről, csak az AI bénázik az erdőben és ezért kerül néha a hátunkba.
Bocs az aknavetőkért, de hát ilyen a háború... Az ugye igazából csak puskagránát, tehát elvileg nem olyan veszélyes, HACSAK nem a csapatod közepébe hullik. Engem még sosem talált el, sajnos az ellenséget se...
Igazából hangulati érték miatt csináltam, mert simán van olyan (pl tegnap, amikor ACE-val teszteltem és a helik kiírtották helyettem az ellenséget), hogy síri csend van. Ehelyett néha azért robbanjon valami.
A falu megtámadásánál az pedig az ellenség "aknavetője" volt, ami elvileg rád tüzelt és elvileg pontatlanul. Bár az már eltalálta néha az embereimet is. Mondjuk ez noszogatás is, hogy gyorsan húzz be a faluba harcolni.
Először én is idegenkedtem a ruszkiktól, de rájöttem, hogy egyrészt érdekes a technika, másrészt csomó poénra ad lehetőséget. meg hát az amcsikkal is ironizáltam folyton, akkor megtehetem ezt a ruszkikkal is, mint ahogy a briefingben volt, hogy ők csak "vigyáznak" a "szabad" népszavazásra, ami majd eldönti, hogy Észak-Csernorusz visszakerüljön Oroszország anyácskához.


