SPOILER!!!!
Hát csak a kisebbik fele lett az amcsiké és az is csak annyira, hogy megvédik a CDF-et a ruszkiktól. Azért a nagyobbik felét elfoglaltátok.
Igazából, ami nagyon érdekel, hogy ment a találkozás a jenkikkel?
Te merre mentél a gát felé? És ők honnan jöttek? (nekem néha hátulról jöttek). És nem lőtted le őket reflexből?
Illetve amikor visszaérsz, akkor simán ment a találka a ruszki tiszttel? Láttad, ahogy jön az UAZ az erdőből, aztán kiszáll és odajön hozzád? Vagy csak bementél a faluba és vártál és egyszercsak megjelent a tiszt?
A kamera scriptelés hogy megy? Sikerült azok alapján, amiket írtam?
Fórum » Beszélgetés a játékokról
ArmA 2
Jól értem hogy az amcsiké lett a Cserna.egyik fele?
Race:
Óriásí harc a falúért.Új cél,menet közben találkozás az amerikai bandával.Majd(Introban)duma,vissza,várakozás majd vége banzájnak.
Nem várt fordulat!Nagyon jó és vicces is de azért jó lenne azt az M1 picsán vágni.
Napló hibátlan,rádiózás prima.
Most majd nekiugrok egyben is tesztelní,jó kis kampi ez.
Race:
Óriásí harc a falúért.Új cél,menet közben találkozás az amerikai bandával.Majd(Introban)duma,vissza,várakozás majd vége banzájnak.
Nem várt fordulat!Nagyon jó és vicces is de azért jó lenne azt az M1 picsán vágni.
Napló hibátlan,rádiózás prima.
Most majd nekiugrok egyben is tesztelní,jó kis kampi ez.

Hát vannak bonyolult részei, de én csak 3 utasítást használok folyton...
Az elején le kell kreálni a kamerát (azt nézd ki valahonnan).
Aztán:
1., kire nézzen a kamera? _cam setCamTarget jozsika
ahol a _cam az elején legenerált kamera, a jozsika meg egy unitnak a neve, akire nézzen a kamera.
2., honnan nézzen a kamera a józsikára? _cam setCamRelPos [0,5,2]
ahol a 0, hogy jobbra-balra nincs kitérés. 5, hogy 5m-re józsika előtt és 2, hogy 2m-rel józsika lábától felfele legyen a kamera. Magyán, 2m magasan és 5m-re a józsikával szemben lesz a kamera.
Ha pl azt írnád, hogy _cam setCamRelPos [5,0,2], akkor az azt jelenti hogy oldalról veszi józsikát a kamera (fejből nem tudom, hogy jobb vagy bal oldalról, de pont oldalról).
3., _cam camCommit 0
Ezt mindenkép ki kell adnod. ez azt jelenti, hogy hajtsa végre az előső két parancsot 0 másodperc alatt (azonnal).
Ekkora filmeden józsikát látjuk szemből.
Ha leteszel egy piroska nevű unitot is és azt szeretnéd, hogy 5 másodperc alatt forduljon át a kamera józsikáról piroskára, akkor ezt kell írnod:
_cam setCamTarget piroska
_cam camCommit 5
~5
Ennyit próbálj ki. Ha nem megy vagy kérdésed van, ide írj!
Az elején le kell kreálni a kamerát (azt nézd ki valahonnan).
Aztán:
1., kire nézzen a kamera? _cam setCamTarget jozsika
ahol a _cam az elején legenerált kamera, a jozsika meg egy unitnak a neve, akire nézzen a kamera.
2., honnan nézzen a kamera a józsikára? _cam setCamRelPos [0,5,2]
ahol a 0, hogy jobbra-balra nincs kitérés. 5, hogy 5m-re józsika előtt és 2, hogy 2m-rel józsika lábától felfele legyen a kamera. Magyán, 2m magasan és 5m-re a józsikával szemben lesz a kamera.
Ha pl azt írnád, hogy _cam setCamRelPos [5,0,2], akkor az azt jelenti hogy oldalról veszi józsikát a kamera (fejből nem tudom, hogy jobb vagy bal oldalról, de pont oldalról).
3., _cam camCommit 0
Ezt mindenkép ki kell adnod. ez azt jelenti, hogy hajtsa végre az előső két parancsot 0 másodperc alatt (azonnal).
Ekkora filmeden józsikát látjuk szemből.
Ha leteszel egy piroska nevű unitot is és azt szeretnéd, hogy 5 másodperc alatt forduljon át a kamera józsikáról piroskára, akkor ezt kell írnod:
_cam setCamTarget piroska
_cam camCommit 5
~5
Ennyit próbálj ki. Ha nem megy vagy kérdésed van, ide írj!
Oké tesztelem.
Van Kinai beszéd
Ez a camera script nekem magas,kéne valami leírás.Valamit nagyon elszarok szerintem

Van Kinai beszéd
Ez a camera script nekem magas,kéne valami leírás.Valamit nagyon elszarok szerintem

Raktam ki új verziót. (ugyan onnan szedhető le, mint eddig).
Benne van a 6. küldi, ami egyben az utolsó is. Jelenleg az outro videón dolgozom, úgyhogy ha szétteszteltétek, akkor lassan majd jön a végleges verzió.
Nagyon köszönöm a segítségeteket!
Benne van a 6. küldi, ami egyben az utolsó is. Jelenleg az outro videón dolgozom, úgyhogy ha szétteszteltétek, akkor lassan majd jön a végleges verzió.
Nagyon köszönöm a segítségeteket!
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
- 2. Már csak tíz nap és megjelenik a Resonance: A Plague Tale Legacy, a sztori trailerrel hangolódhatsz rá
- 3. Támad a teljes alvilág, több generációnyi gengszter rúgja ránk az ajtót a ma megjelenő Mafia: The Omertá Collectionben
- 4. Még épphogy befér augusztusra a Serious Sam: Shatterverse PC-s és konzolos premierje
- 5. A Warner Bros. a részvényeseknek küldött riportban erősítette meg, hogy már elkezdődött a Hogwarts Legacy 2 fejlesztése
Legfrissebb fórumtémák
- 19:59
- Ki mivel játszik mostanában? [8272]
- 11:26
- Döbbenetes mértékű pénzt veszített a Take-Two a Grand Theft Auto VI szivárgásai miatt [hozzászólások] [2]
- 15:36
- Helyzetjelentés Extra [3409]
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
