Fórum » Beszélgetés a játékokról
ArmA 2
Az én mortar scriptemben (ha azt használod) van egy változó (már nem emlékszem a nevére) de ha azt valahol a játék során (egy triggerrel) beállítod TRUE-ra, akkor abbamarad a "bombázás".
Mortár kiválóan megy,köszi!
Hogyan tudom meghatározni mennyi essen az égből,illetve valami időkorlát is jól jönne,hogy mennyi ideig essenek a nyakamba?
köszi
Hogyan tudom meghatározni mennyi essen az égből,illetve valami időkorlát is jól jönne,hogy mennyi ideig essenek a nyakamba?
köszi

Két dologról beszélünk:
1., amikor a levegőben "teremtődik" egy gránát és leesik. Ez az egyszerűbb.
2., a másik, amikor a falut lövik Podnosttal, az pedig az Artillery Module használata. ez bonyolultabb.
Az 1.,-es annyi, hogy kell egy támpont, hogy mi a csapás középpontja. Ez lehet a player aktuális poziciója, de lehet bármilyen lerakott tárgy, vagy az is lehet, hogy csak egy Game Logic-ot teszel le, mert az nem látszik a terepen, csak a szerkesztőben, de van poziciója és ezért lehet szerkesztéskor oda helyezni, ahova akarod. A Game Logic-ot valamelyik vadbarom Logikai Játéknak fordította a magyar verzióban. Ha megnézed az én küldieimet, akkor vannak ilyen nagyobb fajta kék zászlók a térképen. Na azok a GL-ek. Kicsit hasonlítanak a triggerek kéz zászlójához, de ezek nagyobbak. Én GL-t használok a teremtéshez is például.
Na és ha van egy ilyen GL-ed valahol akkor getPos-sal kiszeded a pozicióját, abból csinálsz X,Y koordinátát és aztán random hozzáadsz vagy elveszel ebből a két számból sugárnyit. Pl ha a csapás sugara 50, akkor csinálsz két random számot 0-50 között és ezt kivonod vagy hozzáadod az X-hez meg az Y-hoz. És erre a két új koordínátára teremtesz egy gránátot 80m-re a föld fölé. Az meg leesik és olyan, mintha egy könnyű aknavető lőtte volna.
Ha szétkaptad a küldieimet, akkor az elsőben (reptér) van egy ilyen kis mini-script, ami pont ezt csinálja. Ha jól emlékszem mortar.sqs a neve.
1., amikor a levegőben "teremtődik" egy gránát és leesik. Ez az egyszerűbb.
2., a másik, amikor a falut lövik Podnosttal, az pedig az Artillery Module használata. ez bonyolultabb.
Az 1.,-es annyi, hogy kell egy támpont, hogy mi a csapás középpontja. Ez lehet a player aktuális poziciója, de lehet bármilyen lerakott tárgy, vagy az is lehet, hogy csak egy Game Logic-ot teszel le, mert az nem látszik a terepen, csak a szerkesztőben, de van poziciója és ezért lehet szerkesztéskor oda helyezni, ahova akarod. A Game Logic-ot valamelyik vadbarom Logikai Játéknak fordította a magyar verzióban. Ha megnézed az én küldieimet, akkor vannak ilyen nagyobb fajta kék zászlók a térképen. Na azok a GL-ek. Kicsit hasonlítanak a triggerek kéz zászlójához, de ezek nagyobbak. Én GL-t használok a teremtéshez is például.
Na és ha van egy ilyen GL-ed valahol akkor getPos-sal kiszeded a pozicióját, abból csinálsz X,Y koordinátát és aztán random hozzáadsz vagy elveszel ebből a két számból sugárnyit. Pl ha a csapás sugara 50, akkor csinálsz két random számot 0-50 között és ezt kivonod vagy hozzáadod az X-hez meg az Y-hoz. És erre a két új koordínátára teremtesz egy gránátot 80m-re a föld fölé. Az meg leesik és olyan, mintha egy könnyű aknavető lőtte volna.
Ha szétkaptad a küldieimet, akkor az elsőben (reptér) van egy ilyen kis mini-script, ami pont ezt csinálja. Ha jól emlékszem mortar.sqs a neve.
Ezeknek az égből húlló gránátoknak mi a titka hogy hová csapodjanak be?Pld.reptéren a 40mm-ek vagy hogy a faluban a Padnosé?Nem jövök rá...Hogyan adom meg a terület helyét ahová pottyogjanak?
Köszi
teremtés megy nekem is
group katona0 setCombatMode "BLUE" :hibátlan köszi
Köszi
teremtés megy nekem is
group katona0 setCombatMode "BLUE" :hibátlan köszi

Legnépszerűbb cikkek
- 1. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
- 2. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 3. Holnap rajtol a Hell Let Loose: Vietnam, de a 18+-os launch trailer már most is elérhető
- 4. Már csak tíz nap és megjelenik a Resonance: A Plague Tale Legacy, a sztori trailerrel hangolódhatsz rá
- 5. Támad a teljes alvilág, több generációnyi gengszter rúgja ránk az ajtót a ma megjelenő Mafia: The Omertá Collectionben
Legfrissebb fórumtémák
- 21:46
- Ki mivel játszik mostanában? [8267]
- 15:36
- Helyzetjelentés Extra [3409]
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
