Tök egyet értek. Én pl, amikor alien base-ben kellett mászkálni (tök sötét és pulzáltak a növények) rohadtul fostam. Volt az a lény, ami csak karmolni tudott (ha közel jött), de akkor a katonád átalakult zombivá és az is karmolt tovább... Na attól iszonyúan féltem.
Szóval a hangulat az kő keményen ott volt. De én ezt nem tudom klasszul elképzelni egy hagyományos FPS-ben.
Inkább kinek mi névnek mondanám, mert az X-Com elég kerek játék volt, rengeteg apróságot lehetett benne élvezni: kutatást, stratégiát, a csapat alapú taktika harcot stb. És azért néhol - főleg mikor elsőre vitted végig - eléggé meg tudod ütni egy-egy bevetés hangulata, pl. az első nagy UFO felderítésénél, vagy a városi ütközetekben. Ha a srácok felhasználják a régi sajátos dizájnt (mersze megújítva), és csomó ismerős részt kapunk vissza az új nézőpontban, akkor sikeres lehet. Csak ne agyatlan hent legyen belőle, mert arra kár ellőni egy ilyen kidolgozott világot.
Ha a H&D-re hasonlít, akkor oké, de különben csak elszarják ezzel az FPS dologgal. Az X-Com lényege nem az ufók voltak, hanem a csapat alapú taktikai játék (laser squad). Én most egy kicsit pesszimista vagyok. De majd meglátjuk.
NA VÉGRE!!! Kilenc kib@szott év után!!! Na ezt most nagyon nem kéne elszúrniuk!
A hírek alapján én egy Battlezone- vagy Hidden & Dangerous-féle játékra tippelnék. Némi RPG elemekkel és harcon kívüli stratégiázással iszonyat ütős játék lenne...