28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

ArmA 2



Írd ide hozzászólásod:

Lacko
Lacko [11561]
Bocs srácok, totál hülye vagyok! Elkészítettem a küldiket (lefordítottam pbo-ra) de otthon hagytam őket. Holnap hozom...

Feró, persze, hogy számítok rád is!!!
Feró Flex
Feró Flex [207]
Nekem is
Lacko
Lacko [11561]
Figyi Csirke, tesztelnél nekem AO-s küldiket? Van most 4db készen az új kampányomból.
KisCsirkee
KisCsirkee [16989]
Volt egy patch, de jobbjáéra semmit nem csinált. Igazából ArmA II - OA kompatibilitás patch volt, mivel azt segítette, hogy OA egységeket rakhass az alapjátékba és vissza.

A Britek majd egy külön dolog lesz, ilyen letölthető tartalom, ha jól emlékszem 10 USD-ért.

"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111

Lacko
Lacko [11561]
Na az lehet. Én ugyanis a post effectet azonnal kikapcsolom telepítés után minden játékban. Hányok attól, hogy szétkennek egy taknyot a képernyőmön és azt hiszik attól élethűbb lesz.

Én most itt a vakáción eléggé el vagyok vágva a világtól, csak a facebookon olvastam valamit, hogy kijött egy patch AO-ra, amiben a britek is benne vannak. Ez most igaz? Vagy ez majd egy új kiegészítő lesz?
KisCsirkee
KisCsirkee [16989]
Pedig mondták, is, valamit elkúrtak az optimalizálással, és azt írták, igyekszenek patchelni. Ami miatt ez megtörténhetett, az bizony az utófeldolgozás. Ha megnézed, az embernek most már az árnyékban is van árnyéka, tehát egy rakás új megjeleníteni való, ami úgy lassít mint a fene. Remélem tényleg kitolnak rá egy javítást.

Jackalt elkezdtem. Mk16 belő 300m-re, őröket 1-1 lövéssel leszedvén, lapulva-kúszva bejutottam a bázisra. Az egyik hangár mögé álltam, és kinéztem mögüle. Abban a pillanatban elkezdtek jelzőrakétázni, a helikopter felszállt, és egy Vörös Hadsereget megszégyenítő embertömeg rontott ki a hangárokból. Nem tudom hogy vettek észre.... Természetesen beállt egy UAZ a két hangár közé, sokat vártam, hátha elmegy, de nem. Kilőttem a sofőrt és a lövészt, de azon nyomban a semmiből valami széttépett.

"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111

Lacko
Lacko [11561]
Erdekes, amit a gepigenyrol irsz. Elvileg az AO-nak kevesebb cpu kell, mint az arma2nek: egyreszt optimalizaltak (bar ez mindig kenyes tema, hogy mennyi igaz nelole) az viszont teny, hogy takisztan kb harmad annyi objektummal rendelkezik mint csernorussz. Emiatt kisebb es csunyabb.
Komolyabban csak a sajto peldanyt nyuztam eddig, de tegnap szerencsesen feltoltam az igazit (ra a regi arma2re), es kiprobaltam azokat a kuldiket, amiket a sajtopeldannyal sokat teszteltem. Es ugyan nem szaggatott (eleg sok egyseg van benne + a scriptek), de bizonyos objektumok (epuletek, tankok) nem is LODolva, hanem a semmibol tunnek fel: megfordulpk es ott egy taj, majd par masodperc mulva 50 meterre megjelenik egy haz a semmibol.
Viszont a palya betoltes gyorsult. Regen csernorussz betoltese 2-3 perc volt, most meg 1 alatt berantja.
A kampinak meg csak az elejen tartok, de egy csomo otletemet mar lenyultak....

Vissza

Fórumszabályzat