Na majd csekkolom megint akkor. Elszartam valamit...
Na OK:
Bradley útvonalon változtatok, mert amikor készült (sajtó példány) akkor ott az elején még nem volt semmi, csak egy sivatag...
Most meg odakerült egy kihalt falu. A csak téged kidobó Bradley valami bug... A többieket is kidobja csak valamiért később. Amúgy eredetileg ha egy járműnek aztmondod, hogy "unload transport" és a benne lévő squadnak te vagy a parancsnoka, akkor mindig csak téged dob ki és neked parancsot kell adnod a többieknek is, hogy kiszállás. Csakhogy én írtam egy scriptet, hogy amikor téged kidob, akkor ez a script kidobja a többieket is. De valamiért az a Brad nem a Unload waypointnál tesz ki téged, hanem előbb és a többieket kicsit később (ahol az igazi waypoint van) dobja ki.
Majd igyekszem ránézni, hogy mi lehet a szar, csak így elsőre lövésem sincs.
A lezuhanó helikopter elvileg Huey nem mi-8, de a takiké. Az, hogy hova zuhan az rajta múlik. Mákod volt, hogy pont saját embereket trafált el.
A falu tényleg kemény, de a korábbi tesztjeimkor nem voltak ilyen problémák, mint amiket említesz, hogy MINDENKIT ki kell nyírni. És olyan sem volt, hogy keresgélni kellett, mert egy ilyen patrol scriptet használok (nem én írtam) és az mozgatja elvileg a csókákat. Pl ha egy statikus fegyvernek kilövöd a kezelőjét, akkor valaki más beáll a helyére. Szóval nekem eddig mozogtak rendesen és ezért előbb-utóbb mind kijött, hogy lelőhessem. Viszont abban igazad van, hogy nem jó a "mindenki halott" trigger. Ilyet én elvileg nem is szoktam használni (fejből nem emlékszem, hogy itt milyen trigger van). Én általában azzal triggerelek egy elfoglalt települést, ha az ellenség létszáma 5 alá csökken. Így az utolsó 4 hülyét már nem kell keresgélni.
Azt se igen értem, hogy miért maradt nálad egybe egy csomó taki-squad. Őket elvileg a patrol scipt meg kellett volna mozgassa.
A végén igazából csak arról maradtál le, hogy szólunk rádión, hogy kész a falu, de nem tudjuk folytatni a támadást, mert nagyok a veszteségek. És akkor visszaszólnak, hogy küldenek utánpótlást és egy másik szakaszt a kisegítésünkre. És innentől kezdődik a második küldi.
Viszont az útvonalon érdemes lenne valamennyit módosítani. Nagyon ügyetlen a sofőr, eltrafál házat, fát, követ, csak az utat nem. Tudom, hogy a játék sofőr AI-ja nem túl fényes, hátha tudsz rajta waypointokkal segíteni. A másik, hogy ahol ki kéne raknia a csapatot csak engem rakott ki. Néztem is hol vannak a többiek, és kellett egy kis idő amíg rájöttem, hogy a Brad-ben kuporognak.
