28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Dragon Age



Írd ide hozzászólásod:

subject17
subject17 [7061]
Nekem igazából tetszett az, hogy nincsen ME-hez hasonló paragon-renegade mutató, hanem mindig azt tehettem, amit éppen én találok helyesnek.
(Persze, tudom, ha lett volna, akkor is azt tehettem volna, de úgy megint más. )

Pl.
SPOILER
A vérfarkasokat lemészároltam, Flemeth megölésébe kérdezés nélkül beleegyeztem...

Szerintem így volt ez jó, hogy a következmények csak a történetben mutatkoznak, nem egy csík hosszában.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Venefius
Venefius [20]
Aki masszív ellenfél kezdő játékosként vagy a játék kezdőjeként az a
Redcliff várában a kapu mögött a bejáratot "őrző" démon a csicskáival megrakva. Na az kemény ellenfél ha az ember túl korán vagy rossz képességekkel, a játékot nem ismerve megy oda.

A sárkányok mindenképpen kemény ellenfelek először, meg is leptek az első alkalommal.Annyira, hogy bedaráltak mint a szart

Az az igazság, hogy jól van balanszolva a DA.
Könnyebb fokozatokon tényleg könnyű, nem nagyon kell parázni, hogy bármi komoly gond történne velünk vagy a csapatunkkal.Ott már nagyot kell lúzerkedni, hogy probléma adódjon
Normalon már megadták a kihívást még a sokat edződött szerepjátékosoknak is.
Nehéz és Rémálom fokozaton meg végre fasza kis kihívás van még azoknak is, akik már szanaszét játszották a fejüket

Remélem a ME-es változtatások jól sülnek el.Igazából nem lenne baj, ha beszélne a karakterünk, vagy ha tényleg lehetne érezni rajta a jellemváltozásokat.
Meglátjuk.
Rossz mindenesetre nem lesz

Venefius mester, a mágia istene

Vissza

Fórumszabályzat