28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

ArmA 2



Írd ide hozzászólásod:

Lacko
Lacko [11561]
Tegnap folytattam a korábban félbehagyott 5. küldit. A fő gond, ami miatt abbahagytam, hogy egysíkú lett a kampány: mindig csak menni és elfoglalni a következő pontot. Ezt már korábban is kritizálták a ruszki kampányomban (PIROG), hogy - ellentétben a Chesty Pullerrel - nincsenek változatos feladatok: csak egy sima hadjárat, amiben folyamatosan támadni kell és egyik falut a másik után elfoglalni.

És hát ebben a Takisztáni Army kampányban is, eddig csak erről volt szó (ok, volt a 4.-ben egy kitérő a csehekhez). Na szóval most akarok belevinni egy kis csavart, így meghagyom az eredeti tervemet Briefingnek, de persze a támadás közepén majd megakad a dolog és valami egész más következik.
Ez utóbbit még nem elkezdeni se volt időm, de legalább a tervszerinti támadást megcsináltam. Azonban itt is az a baj, hogy rohadt nagyok a távolságok és sok a gyaloglás. Ezt kéne valahogy megoldani.

Ezek mellett tegnap elkezdtem sulyid javaslatára a Cobalt kampányt és eddig elég szép. Nem is túl nehéz. Mondjuk a taki táj után ultraszép ez a Csernorusz megint. Viszont a Arrowheades cikk miatt feljebb húztam a grafikát, ami miatt azért beszaggat néha. A másik gondom pedig, hogy nem nagyon van a rajban medic és amikor megsebesülök, akkor hiába könyörgök segítségért és hiába kúszok valami eü sátrat keresve, semmi.
Az viszont nagyon tetszik benne, hogy ő simán közel tesz minket a célponthoz (ezért nem kell sokat gyalogolni). Én ezt azért nem így csinálom, mert nem akarom, hogy a playert a pálya indítása után közvetlenül agyonlőjék. De a srác azt csinálta, hogy közel vagyunk a célfaluhoz és nyugodtan közelíthetünk, mert TÖK ÜRES! Aztán, amikor elkezdődik szerinte a csata, akkor különböző épületekbe odavarázsol ellenséget, akik rohannak ki és veszik fel a harcot velünk. Elég ügyes.

Vissza

Fórumszabályzat