28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Battlefield 3 - in-game trailer (Hírek)



Írd ide hozzászólásod:

Retee
Retee [1560]
>ezt a sérülékenységet sosem tudták elég hitelesen modellezni.

SWAT szériában azért közel álltak hozzá, legalábbis ott tényleg előfordult, hogy akár a fémről visszapattanó egyetlen pisztolygolyó is leterített egy embert. De nem is lett belőle kedvelt multis játék. Nyilván ahol egyszerre ennyien tolnak egy FPS-t, ott nem igazán jó ötlet ultra realisztikusra venni a figurát, mert az már inkább hátrány, mint előny.
Baracklekvár
Baracklekvár [1796]
Most jöttem meg a lőtérről egy órája... Pontosan tudom, hogy milyen az, ha nem célzottan lősz, csak úgy tessék-lássék derékból. Lószart sem találsz el...
És ha célzol, az első és hátsó irányzék és cél az, amire kocentrálsz, a többi csak amolyan félig homályos, háttérbe szorított terület, amit szándékosan zársz ki a tudatodból, hogy eltalálhasd a célt.

Lehet, hogy a Counter Strike önmagában jó játék, de felejtsd el azt a világot, amikor futás közben derékből lelősz mindenkit, vagy pláne, amikor felugrasz, a célkeresztet rárántod a célra és fejlövés... Pisztollyal jó eséllyel csak belelősz a nagy semmibe így, karabéllyal, puskával meg rosszabb esetben súlyos sérülést okozol - magadnak.

Az egy dolog, hogy éppen meg lehetne reformálni a BF sorozatot, de pont nem a célzás, amivel a baj van...

Üdv a valóságban.

ui.: Az életerőről meg annyit, hogy a legkisebb, leghalfingabb fegyverrel is meg lehet ölni valakit 25 méteren belül egy szerencsés lövéssel, ami tipikus lőtáv a játékoknál, ezt a sérülékenységet sosem tudták elég hitelesen modellezni.

Death666
Death666 [1113]
Előre is elnézést azoktól akik szeretik a Battlefieldet, de most komolyan mi van? Megálltunk a fejlődésben? Hány100x akarják még kiadni "ugyanazt" az unalmas játékot, ugyanazzal a nehezen kezelhető, eröltetett irányítással, rángatózó véres képernyővel? Visszanézek 5 évre és ugyanaz a téma, merjenek már kicsit kreatívak lenni mint régen, itt van ez a Bulletstorm pl egy jó példa...

Nem tudom ti hogy vagytok vele, de pl engem borzasztóan zavar hogy minden mai fps-be beleeröltetik azt, hogy külön célzás módba kell lőni, egyrészt mer egy fölöslegesen nyomkodni való plusz gomb, amitől ráadásul "bemegy" a fegyver középre és szart se látok abból ami körülöttem zajlik. Célzásmód nélkül meg az összes fegyver gyakorlatilag használhatatlan, 2 méterről nem lehet egy embert eltalálni, nevetségesen nagy szórás és még rángatózik is a képernyő. Érdekes mód pl a HL2 már "újabb" generációs FPS volt, és ott semmi ilyen zavaró tényező nem volt. Az a baj ezekkel, hogy egész addig nagyon királyul néz ki amig a trailert nézed a sok múvi effektel meg mittomén, azt mikor elkezdesz vele játszani, feljön egyből ez a kezelhetetlenség, azt se tudod mi van és már fekszel is. (Újabban divat hogy fingom nincs mennyi életerőm van még) Ezt eljátszom pár alkalommal aztán uninstall. Ne ettől legyen nehéz egy fps sztem...anno ezek nélkül is meg bírták oldani.

Na mégegyszer bocs hogy ez így kiszakadt most belőlem, csak mindig erre gondolok mikor meglátok egy hasonló fps-t

Twelve galaxies, and all coming at me!

Vissza

Fórumszabályzat