28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Battlefield 3 - in-game trailer (Hírek)



Írd ide hozzászólásod:

Death666
Death666 [1113]
Ezekben a játékokban semmivel sem okosabbak az ellenfelek, Crysisban pl simán fogja magát és odajön mellém holott 100 méterről is lőhetne rám fedezékből, egyébként igen, pont 2002-2003 óta kezdenek tucatjával megjelenni ezek a játékok, és csak elvétve találni olyanokat mint a Painkiller, Serious Sam és hasonlók, én ezeket hiányolom a piacról nagyon.

Az eddigi kommentjeid alapján neked bejön ez a fajta játékstílus amit pl a Battlefield 3 kínál, ezzel nincs baj, csak mi lesz azzal a réteggel akik inkább a hagyományos fps-t szeretik? Jöhetne már nekünk is valami.

Twelve galaxies, and all coming at me!

Kanduhrka
Kanduhrka [9380]
HL2 szórakoztató játék, de pont a buta ellenfelek miatt nem is kell oda célratartás. Egyébként nem megy a kezelhetőség rovására, hanem sokkalta valósághűbb lesz és legalább tényleg ügyesebben kell célozni. Max neked okoz gondot a mára - az egyik - legtermészetesebb dolog egy FPS-ben.
Nem béna kezelhetőség ez, csak meg kellett volna szokni 2002-2003 óta.

horrorgeeks.blogspot.com

Death666
Death666 [1113]
Azt felejtitek el hogy itt végső soron egy játékról van szó, aminek a kezelhetőségének a rovására megy ez az egész, ezt akartam ebből kihozni, és szerintem nem visszafejlődés lenne ha ezt nem eröltetnék bele minden játékba. Mint pl ahogy írtam a HL2-ben nem volt ilyen, és milyen jól megvoltam nélküle. Ha lelőttek betudtam az én hibámnak és nem egyértelműen a béna kezelhetőség miatt murdáltam.

Lehet hogy régimódi vagyok, de pl tök szívesen eljátszanák egy olyan játékkal ami ilyen unreal vagy cry engine-el készült, nincs szarráblurolva a kép mintha szódásüveg szemüvegben mennék és játékmenetben a régi fps-eket idézi, akár a Quake-et, felőlem aztán középen is lehetne a fegyver mint ott, célkeresttel, hp kijelzővel meg mittomén. Ez szórakoztat

Twelve galaxies, and all coming at me!

Vissza

Fórumszabályzat