konzolon nincs ilyen gond, játékos és szerver is van elég, haveromék tolják boxon, én pc-n.
a témához: akkor miért nem lehet 20v20-as szervert csinálni? sok pálya akkora, hogy 16v16-ban is percekig kell keresni az ellenséget, amit nagyon utálok.
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Battlefield 3 - felesleges a 128 férőhelyes multiplayer (Hírek)
Hát szvsz a BF2-nek vajmi kevés köze van a 128 játékosos sikerhez, a 6 év alatt fejlődött hardvereknek és net sebességnek annál több
Teljes jogot kapsz amúgy a BC2 szerverek felett, amit a kliens programokkal (pl. BC2 Guardian) még jobban ki lehet tolni (inf only, tiltott fegyverek, stb.). Azonban sajna tényleg haldoklik, Vietnam szerver pl. eleve marha kevés volt, a helyzet most is szégyenletes. Legalább 10 szervert az EA-nak kéne állnia, de jó, ha összesen van annyi. Remélem nem döglik meg az egész a BF3 megjelenésével.
Teljes jogot kapsz amúgy a BC2 szerverek felett, amit a kliens programokkal (pl. BC2 Guardian) még jobban ki lehet tolni (inf only, tiltott fegyverek, stb.). Azonban sajna tényleg haldoklik, Vietnam szerver pl. eleve marha kevés volt, a helyzet most is szégyenletes. Legalább 10 szervert az EA-nak kéne állnia, de jó, ha összesen van annyi. Remélem nem döglik meg az egész a BF3 megjelenésével.
Dark Archon
Az úgy néz ki, hogy a szerverfájlokat kiadták, azaz ha Te azt megvetted, ugyanúgy állítgathattál mindent, mint egy Dice-os manus a saját szerverén. Ha Neked az tetszett, akkor 13, vagy 29, vagy 37 player volt a max, de a végső limit 64 volt ott is. Aztán mint írtam, nemrég ezt a Project Reality mod készítői feltornázták 128-ra, ami azért nem rossz teljesítmény egy lassan 6 éves játéktól.
A BC2-ben ez nem így van pl, ott nem voltak nyilvános szerverfájlok, csak bérelhetted, aztán kapsz valamennyi jogot a szervergéphez. Ezért is halt meg a játék már most, mert a közösségépítő modderek nem tudnak mit csinálni...
A BC2-ben ez nem így van pl, ott nem voltak nyilvános szerverfájlok, csak bérelhetted, aztán kapsz valamennyi jogot a szervergéphez. Ezért is halt meg a játék már most, mert a közösségépítő modderek nem tudnak mit csinálni...

A kibaszás társas játék, sose feledd.
Emlékeim szerint a BF2-ben meg lehetett adni a max játékosszámot a szerveren. Az elvi lehetőséget miért veszik el akkor, ha amúgy nincs akadálya a megvalósításnak? Legfeljebb odaírják, hogy nem ajánlott, vagy a használata szédülést/fogfájást/hasmenést/hörcsöglátást/stb.-t okoz.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Eddigi legnagyobb frissítését kaphatja a magyar fejlesztésű RTS, a The Last Experiment, a Kickstarteren gyűjtenek rá
- 2. Ököllel a cyberpunk rengetegben – Minden, amit eddig tudunk a Stellar Blade: Blood Rainről
- 3. A Rockstar Games bemutatta a Grand Theft Auto VI hivatalos borítóját, egy hét múlva kezdődik az előrendelés
- 4. A Valve eredetileg nagyon nem így tervezte, de most már biztos: a Steam Machine mocsok drága lett
- 5. Stílusos grafikát és körökre osztott taktikus harcokat ígér az Expeditions: Samurai, amelyben az első európai szamurájjá válhatunk
Legfrissebb fórumtémák
- 14:13
- Most végre kiderült, hogy valóban 100 dollár lesz-e a Grand Theft Auto VI! Igen is, meg nem is [hozzászólások] [7]
- 16:58
- A Valve eredetileg nagyon nem így tervezte, de most már biztos: a Steam Machine mocsok drága lett [hozzászólások] [12]
- 20:02
- Clair Obscur: Expedition 33 [53]
- 15:54
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [59]
- 13:41
- Pixel art, oldalnézetes shoot’em up lesz a napokban bejelentett The Walking Dead: Streets of Survival [hozzászólások] [6]
- 12:15
- Ki mivel játszik mostanában? [8250]
- 10:58
- Harry Potter: Quidditch World Cup [20]
- 10:44
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15136]
- 09:19
- Olyan stúdiókat zárhat be az XBOX Game Studios, amitől leesik a hajunk, a Senua és a South of Midnight fejlesztői is bajban vannak [hozzászólások] [3]
- 12:13
- Ököllel a cyberpunk rengetegben – Minden, amit eddig tudunk a Stellar Blade: Blood Rainről [hozzászólások] [4]