28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Dragon Age II (Ismertető)



Írd ide hozzászólásod:

rootshaper
rootshaper [1614]
tökéletesen egyetértek. lementem az első dungeonba (vagy barlangba, vagy mi volt az...) és oké, nem rossz, de láttam már szebbet is. leginkább a tök sík talaj zavart, meg a bénán rápakolt műanyaghatású cseppkövek. aztán továbbhaladtam, mégegy dungeon, és egy az egyben ugyan az, még csak tükrözve sincs, vagy valami. áh mondom, ez biztos csak véletlen egybeesés, aztán a harmadiknál már a felvont szemöldököm le akart pattogni a homlokomról, olyan magasra vontam fel.

aztán az elején még bíztam abban is, hogy az a három helyszín, ami valójában kettő plusz egy a város éjszaka, majd bővül valami mással is. más város, satöbbi. aztán mikor egyik pillanatrol a másikra besűrűsödtek az események és egyszercsak pukk, vége lett, minden előjel nélkül kábé, akkor mondom, én hagytam ki valamit, vagy ez tényleg ennyire rövid, unalmas, szürke, sivár, mesterkélt fércmunka lett? és ahogy olvasom a véleményeket meg cikkeket nem én hagytam ki valamit, hanem a Bioware, egy hatalmas ziccert.

nevetséges folytatás lett ez, nem vitás. unalmas, csúnya, minden kreativitást nélkülöző, összecsapott, "majdaneveeladja" kategóriás játék. a City Interactive csinál ilyesmiket...
Gerry
Gerry [8082]
EvolutioN: Gondolom ezt a marha nagy spoilert legalabb zarojelbe akartad tenni, csak elmaradt feluton, ugye? Mindenesetre korrigaltam a dolgot, de maskor erre figyelj, ha lehet.

Richie: Mondjuk aki megveszi a jatekot, az ketlem, hogy arra vagyik, hogy az "apro hianyokat" potoljak a kiegeszitok (penzert) meg a majd valamikor erkezo harmadik resz (sokara, meg tobb penzert). Veszek egy kocsi, nincs rajta se felni, se gumi, de majd megvehetem, extrakent?
Jo jatek lett a DA 2, de sokkal inkabb visszalepes a DA-hez kepest, semmint eloremutatas. A tortenet ketlem, hogy barkit is lazba hozna, lapos, a vegkifejlet katarzistol abszolut mentes, s bar talan ez az elso cRPG amiben nem kell megmentenunk menetrendszeruen a vilagot, de inkabb bar kene. Illetve konkretan rovid is, s kb. fele annyi jatekido van benne, mint a DA-ben. A csapattarsakkal es a harcal nekem nem volt kulonosebb problemam, de azzal mar inkabb, hogy egyetlen nyuves varosban es nagyon szuken vett kornyeken jatszodik a tortenet. A helyszineket egyetlen szoval lehetne leirni: dogunalmas. Meg szurke. Es akkor meg arrol nem is beszeltunk, hogy habar hihetetlenul keves helyszin van a jatekban, ezt meg megfejeltek azzal, hogy MINDEN egyes labirintus es barlang ugyan ugy nez ki; ez nem hianyossag, ez nemtorodom igenytelenseg, ami pedig nem jellemzo a BioWare-ra.

Jo, de nem kiemelkedo jatek a DA2, olyan 8.5, s ez foleg az elod ismereteben fajo pont, hiszen az jobban lekotott es magaval ragadott mint barmilyen masik cPRG az azt megelozo 9-10 evben.

Vissza

Fórumszabályzat