Meg mertem volna esküdni, hogy korábban az év kellemes csalódásai között említetted a Dragon Age 2-t, de úgy néz ki, rosszul emlékszem.
Egyébként amit az utolsó bekezdésben írtál, szerintem elég nagy túlzás, annyira nem lett rossz a folytatás, bár abban azért van valami, hogy több szempontból a BioWare inkább a fékre lépett, miközben mindenki az ellenkezőjét várta tőlük. Az ismétlődő labirintusok pedig engem is szíven ütöttek egy kicsit, ez valóban elég amatőr megoldás.
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Dragon Age II (Ismertető)
tökéletesen egyetértek. lementem az első dungeonba (vagy barlangba, vagy mi volt az...) és oké, nem rossz, de láttam már szebbet is. leginkább a tök sík talaj zavart, meg a bénán rápakolt műanyaghatású cseppkövek. aztán továbbhaladtam, mégegy dungeon, és egy az egyben ugyan az, még csak tükrözve sincs, vagy valami. áh mondom, ez biztos csak véletlen egybeesés, aztán a harmadiknál már a felvont szemöldököm le akart pattogni a homlokomról, olyan magasra vontam fel.
aztán az elején még bíztam abban is, hogy az a három helyszín, ami valójában kettő plusz egy a város éjszaka, majd bővül valami mással is. más város, satöbbi. aztán mikor egyik pillanatrol a másikra besűrűsödtek az események és egyszercsak pukk, vége lett, minden előjel nélkül kábé, akkor mondom, én hagytam ki valamit, vagy ez tényleg ennyire rövid, unalmas, szürke, sivár, mesterkélt fércmunka lett? és ahogy olvasom a véleményeket meg cikkeket nem én hagytam ki valamit, hanem a Bioware, egy hatalmas ziccert.
nevetséges folytatás lett ez, nem vitás. unalmas, csúnya, minden kreativitást nélkülöző, összecsapott, "majdaneveeladja" kategóriás játék. a City Interactive csinál ilyesmiket...
aztán az elején még bíztam abban is, hogy az a három helyszín, ami valójában kettő plusz egy a város éjszaka, majd bővül valami mással is. más város, satöbbi. aztán mikor egyik pillanatrol a másikra besűrűsödtek az események és egyszercsak pukk, vége lett, minden előjel nélkül kábé, akkor mondom, én hagytam ki valamit, vagy ez tényleg ennyire rövid, unalmas, szürke, sivár, mesterkélt fércmunka lett? és ahogy olvasom a véleményeket meg cikkeket nem én hagytam ki valamit, hanem a Bioware, egy hatalmas ziccert.
nevetséges folytatás lett ez, nem vitás. unalmas, csúnya, minden kreativitást nélkülöző, összecsapott, "majdaneveeladja" kategóriás játék. a City Interactive csinál ilyesmiket...

EvolutioN: Gondolom ezt a marha nagy spoilert legalabb zarojelbe akartad tenni, csak elmaradt feluton, ugye?
Mindenesetre korrigaltam a dolgot, de maskor erre figyelj, ha lehet.
Richie: Mondjuk aki megveszi a jatekot, az ketlem, hogy arra vagyik, hogy az "apro hianyokat" potoljak a kiegeszitok (penzert) meg a majd valamikor erkezo harmadik resz (sokara, meg tobb penzert). Veszek egy kocsi, nincs rajta se felni, se gumi, de majd megvehetem, extrakent?
Jo jatek lett a DA 2, de sokkal inkabb visszalepes a DA-hez kepest, semmint eloremutatas. A tortenet ketlem, hogy barkit is lazba hozna, lapos, a vegkifejlet katarzistol abszolut mentes, s bar talan ez az elso cRPG amiben nem kell megmentenunk menetrendszeruen a vilagot, de inkabb bar kene. Illetve konkretan rovid is, s kb. fele annyi jatekido van benne, mint a DA-ben. A csapattarsakkal es a harcal nekem nem volt kulonosebb problemam, de azzal mar inkabb, hogy egyetlen nyuves varosban es nagyon szuken vett kornyeken jatszodik a tortenet. A helyszineket egyetlen szoval lehetne leirni: dogunalmas. Meg szurke. Es akkor meg arrol nem is beszeltunk, hogy habar hihetetlenul keves helyszin van a jatekban, ezt meg megfejeltek azzal, hogy MINDEN egyes labirintus es barlang ugyan ugy nez ki; ez nem hianyossag, ez nemtorodom igenytelenseg, ami pedig nem jellemzo a BioWare-ra.
Jo, de nem kiemelkedo jatek a DA2, olyan 8.5, s ez foleg az elod ismereteben fajo pont, hiszen az jobban lekotott es magaval ragadott mint barmilyen masik cPRG az azt megelozo 9-10 evben.
Mindenesetre korrigaltam a dolgot, de maskor erre figyelj, ha lehet.
Richie: Mondjuk aki megveszi a jatekot, az ketlem, hogy arra vagyik, hogy az "apro hianyokat" potoljak a kiegeszitok (penzert) meg a majd valamikor erkezo harmadik resz (sokara, meg tobb penzert). Veszek egy kocsi, nincs rajta se felni, se gumi, de majd megvehetem, extrakent?
Jo jatek lett a DA 2, de sokkal inkabb visszalepes a DA-hez kepest, semmint eloremutatas. A tortenet ketlem, hogy barkit is lazba hozna, lapos, a vegkifejlet katarzistol abszolut mentes, s bar talan ez az elso cRPG amiben nem kell megmentenunk menetrendszeruen a vilagot, de inkabb bar kene. Illetve konkretan rovid is, s kb. fele annyi jatekido van benne, mint a DA-ben. A csapattarsakkal es a harcal nekem nem volt kulonosebb problemam, de azzal mar inkabb, hogy egyetlen nyuves varosban es nagyon szuken vett kornyeken jatszodik a tortenet. A helyszineket egyetlen szoval lehetne leirni: dogunalmas. Meg szurke. Es akkor meg arrol nem is beszeltunk, hogy habar hihetetlenul keves helyszin van a jatekban, ezt meg megfejeltek azzal, hogy MINDEN egyes labirintus es barlang ugyan ugy nez ki; ez nem hianyossag, ez nemtorodom igenytelenseg, ami pedig nem jellemzo a BioWare-ra.
Jo, de nem kiemelkedo jatek a DA2, olyan 8.5, s ez foleg az elod ismereteben fajo pont, hiszen az jobban lekotott es magaval ragadott mint barmilyen masik cPRG az azt megelozo 9-10 evben.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 2. Jövőre visszatér a gyökerekhez a 47-es ügynök, készül a Hitman Classic Trilogy Remastered
- 3. Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen
- 4. Bemutatkozott a Clutch, az egykori Forza-fejlesztők új játéka, amely jövő tavasszal jelenhet meg
- 5. Megvan, mikor kap próbarepüléshez felszállási engedélyt a fura című Korea. IL-2 Series korai változata
Legfrissebb fórumtémák
- 19:22
- Játék kívánságlisták és várólisták [13]
- 12:35
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [4]
- 11:42
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [6]
- 18:23
- A Resident Evil Veronica nyitotta meg az idei Summer Game Festet [hozzászólások] [1]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]