Endure. In enduring, grow strong.
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Dragon Age II (Ismertető)
Hát igen, csak a leírásod alapján Te inkább az újhullámos interaktív mozi/akciójáték stílus (ME és ME2) rajongói közé tartozol, én meg az "old-school" RPG-sebb beállítottságú emberekről beszéltem...
"De sajnos én is azt hallottam több ismerősömtől (az RPG-sebb beállítottságúaktól), hogy ezúttal bizony keményen mellélőtt a Bioware."
Az első résszel és egyik kiegjével sem játszottam. Ezt végigtoltam 2 nap alatt. Nem mondom, hogy tökéletes, de a klasszikus RPG irányítással hozzá sem kezdtem volna. (ME és ME2 az etalon számomra RPG témában... régen volt az már hogy a klikk pause klikk játékmenetben el tudtam volna mélyedni... azóta úgy eltelt 10 év.)
Az ismétlődő dungeonoktól a falra másztam, viszont minden másban etalon a játék.
Az első résszel és egyik kiegjével sem játszottam. Ezt végigtoltam 2 nap alatt. Nem mondom, hogy tökéletes, de a klasszikus RPG irányítással hozzá sem kezdtem volna. (ME és ME2 az etalon számomra RPG témában... régen volt az már hogy a klikk pause klikk játékmenetben el tudtam volna mélyedni... azóta úgy eltelt 10 év.)
Az ismétlődő dungeonoktól a falra másztam, viszont minden másban etalon a játék.
http://gw2.variance.hu - Variance Guild Wars 2 magyar hírblog
Én még nem láttam neki. Most kezdtem csak bele egy újbóli DA-O végigjátszásba, majd annak a mentéseivel tervezem "megformálni" a DA2 háttérvilágát. Mondjuk eléggé felemás érzéseim voltak már eddig is, a megjelenés előtt látott képek/videók/információk alapján... így nem hajt a kényszer, hogy minél előbb belemerüljek Hawke kalandjaiba. (Meg időm sem lett volna rá eddig)
De sajnos én is azt hallottam több ismerősömtől (az RPG-sebb beállítottságúaktól), hogy ezúttal bizony keményen mellélőtt a Bioware. Bioware mércével mérve gyenge történet, unalmas klisék egymás hátán, beszűkült játéktér, ismétlődő helyszínek, az első részhez hasonló, de mégis valahogy "konzolosabb" harc.
Inkább csak azoknak jött be a játék, akik a hagyományos rpg-kel szemben az akciójátékosabb/"parasztosabb" megközelítést kedvelik.
Persze a saját tapasztalat lesz a döntő, így nem akarok előre ítéletet mondani a játék felett, de én bizony ilyesmiket hallottam vissza első kézből. Sajnos, teszem hozzá...
De sajnos én is azt hallottam több ismerősömtől (az RPG-sebb beállítottságúaktól), hogy ezúttal bizony keményen mellélőtt a Bioware. Bioware mércével mérve gyenge történet, unalmas klisék egymás hátán, beszűkült játéktér, ismétlődő helyszínek, az első részhez hasonló, de mégis valahogy "konzolosabb" harc.
Inkább csak azoknak jött be a játék, akik a hagyományos rpg-kel szemben az akciójátékosabb/"parasztosabb" megközelítést kedvelik.
Persze a saját tapasztalat lesz a döntő, így nem akarok előre ítéletet mondani a játék felett, de én bizony ilyesmiket hallottam vissza első kézből. Sajnos, teszem hozzá...

Endure. In enduring, grow strong.
Azért én a komment második részét kicsit beképzeltnek és erősen túlzásnak érzem. Azért a BioWare sosem az igénytelenségéről volt híres. ( És én is emlékszek valami hasonlóra, mint amit balays82 írt, bár lehet tévedek.)
"Még szerencse, hogy nem mindig ugyanazt csinálják meg a fejlesztők sem. Mennyire unalmas lenne már..."
én aktív papíralapú szerepjátékos vagyok mind a mai napig, és semmi gond nincs azzal, ha van egy szabályrendszer és arra épülnek fel sorra a történetek, a kalandok. ha valami bevált, miért csesztetni? ja, mert van mindig valaki, aki állandóan azt mondja, hogy egy játék mindenrésze legyen tökmás stílus. nekik is kedvezni kell.
más: a történetnél is bőségesen jobbakat szokott kitalálni a cimborám, akinek nem is ez a szakterülete, de valahogy mégis jobban tálalja az egészet, kiszínezi, nem csak odavágja az ember elé, hogy ez van ezt egyed meg. ahogy azt a DA2-ben tették.
én aktív papíralapú szerepjátékos vagyok mind a mai napig, és semmi gond nincs azzal, ha van egy szabályrendszer és arra épülnek fel sorra a történetek, a kalandok. ha valami bevált, miért csesztetni? ja, mert van mindig valaki, aki állandóan azt mondja, hogy egy játék mindenrésze legyen tökmás stílus. nekik is kedvezni kell.
más: a történetnél is bőségesen jobbakat szokott kitalálni a cimborám, akinek nem is ez a szakterülete, de valahogy mégis jobban tálalja az egészet, kiszínezi, nem csak odavágja az ember elé, hogy ez van ezt egyed meg. ahogy azt a DA2-ben tették.
Kinek a pap, kinek a papné...
Nekem semmi bajom a történettel. Az sem olyan vészes, hogy egy városban játszódik a történet. Az ismétlődő pályák frusztrálók. A grafika jelentős előrelépés az elődhöz képest. Ráadásul az egész sokkal cinikusabb, ami nekem, személy szerint bejön.
A javításokat pedig nem a hibákra értettem, hanem azokra a játékmenetbeli megoldásokra, amik jobban sikeredtek az Originsben. Kipróbálták ezt, majd kitalálhatnak valami újat. Még szerencse, hogy nem mindig ugyanazt csinálják meg a fejlesztők sem. Mennyire unalmas lenne már...
Nekem semmi bajom a történettel. Az sem olyan vészes, hogy egy városban játszódik a történet. Az ismétlődő pályák frusztrálók. A grafika jelentős előrelépés az elődhöz képest. Ráadásul az egész sokkal cinikusabb, ami nekem, személy szerint bejön.
A javításokat pedig nem a hibákra értettem, hanem azokra a játékmenetbeli megoldásokra, amik jobban sikeredtek az Originsben. Kipróbálták ezt, majd kitalálhatnak valami újat. Még szerencse, hogy nem mindig ugyanazt csinálják meg a fejlesztők sem. Mennyire unalmas lenne már...
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 3. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Felpörögtek az események a Ubisoftnál Ghost Recon-fronton, a Future Soldiert most például ingyen húzhatod be!
Legfrissebb fórumtémák
- 15:52
- Helyzetjelentés Extra [3396]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 07:48
- Szét*** az ideg [5564]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
- 16:41
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [4]
- 11:34
- Helyzetjelentés [157647]
- 17:41
- Ki mivel játszik mostanában? [8261]
- 09:22
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1618]
- 09:24
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [272]
- 08:55
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1524]
