A grafika felett igazából szemet hunynék, ha nem erre verték volna a mellüket hogy így meg úgy idtech5 aztán a videot látva ez nem néz ki sokkal jobban mint a doom3, a játékmenete kb egy interstate-el kevert quake2, ami szintén nem baj, mert szeretem az oldschool lövöldét és kifejezetten szórakoztatónak találom. Nem fikázni akarom a játékot, és én sem vagyok az a gyorsan végigrohanós típus, viszont az ai-al kapcsolatban: ok hogy vannak butább ellenfelek de a videoban több helyen látni olyat hogy a csávó mellett elsétál az ellenség, már felmerült bennem hogy nem is ellenséges mikor végre lelőtte a srác, egy másik meg úgy bújik "fedezékbe" hogy nem a dobozok átellenes oldalára ül le hanem pont a szeme elé.
warcat: nekem kifejezetten tetszik hogy a fegyver oda lő ahová célzol, nem tudom miért lenne jó ha nem így lenne?
Twelve galaxies, and all coming at me!
csúnyácska? őőő... na jó, egyefene mondjuk azt, hogy ez szubjektív dolog. az AI lehet csak azért "segghülye" - bár ennek nem láttam a videóban bizonyítékát - mert ez egy ilyen ellenségtípus. ha odafigyeltél volna az eddigi videókra, megmondták, hogy lesz vagy 15 féle ellenség mentalitás, és lesznek rohadt okosak is, ezek meg pont nemazok. szóval erről sem érdemes messzemenő következtetéseket levonni. a 15 óra, meg az egy nap alatt végigdarálás azokra igaz, akiknek semmi dolguk, csak a játék. nekem 15 óra játék kitart akár egy hétig is, arról nem is beszélve, hogy az a 15 óra eleve a duplája, mert ugye megcsinálsz benne mindent, ha már nagyon vártad. egy hét game az egyenlő egy könyv elolvasásával is, ami szintén a tízezrek körül mozog mostanában szóval ár-érték arányban is ott vannak ezek. szerintem ennek így kéne működnie, nem direkt arra menni, hogy hú kiakasztom 2 óra alatt mert "annyira vártam", aztán szidom az id-t, hogy mekkora szart adtak ki. saját magadnak cseszed el így a játékot, hogy csak a hibáit keresed. arra ott vannak a cikkírók, hogy hibákat keressenek, neked élvezned kéne a produktumot, nem pedig sírni már előre.
Az egy dolog hogy elég csúnyácska a játék, egy másik hogy segghülye az ai, de a fejlesztőknek el kéne gondolkodni lassan hogy érdemes e 5 évig fejleszteni egy játékot 15 órányi szórakozásért (magyarán 1 nap alatt kijátszod ha nekifekszel, és miért ne tennéd ha már nagyon vártad). Ettől független lehet hogy szórakoztató lesz.
Twelve galaxies, and all coming at me!