28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Diablo 3 - új rúnarendszer (Hírek)



Írd ide hozzászólásod:

McCl@ne
McCl@ne [13409]
Bizonyára lesznek gondok az elején, de pl. én azt is biztatónak találom, hogy azért a 2. részt sem hagyták magára, és még ha évek múltán is de azért kiválóra csiszolták. Magyarul van gyakorlatuk ebben, és a balanszírozás alatt szerzett tapasztalataik sem vesztek el nyilván, magyarul minden - a Diablo 1 óta - a témában megszerzett tudásuk segítheti őket a 3. résznél. Arról nem beszélve, hogy nyilván ők is játszottak a jobban sikerült, ismertebb konkurenciákkal (Titan Quest,Sacred, Dungeon Siege), amikből szintén átemelhetnek ötleteket, hiszen végülis csak "visszalopnak".

Respect is not given. It's taken.

Aruns
Aruns [7073]
Remélem az a helyzet, hogy a Diablo II-vel azért siettek, mert kellett a pénz anno, viszont azóta sok idő eltelt, jó ideje megvan a folyamatos jelentős bevételük a WoW-ból, így nincsenek annyira rászorulva, hogy idő előtt kinyomjanak valamit. De biztos lesznek gondok az elején.

gothmog
gothmog [5151]
Hát, én anno, mikor még 1.09 alatt egy bowazonomnak gyűjtöttem cuccokat hellre (és mindig szigorúan single-ben, "maga találósan" játszottam, sohasem csaltam vagy trükköztem), akkor zsinórban kb. 500 mefirunt csináltam meg, mire úgy éreztem, hogy megvan minden, ami jól fog jönni. Ma már én sem értem magamat, hogyan voltam képes ilyesmire, teszem hozzá...

Egyébként osztom Aruns véleményét. Ma már mindenki emlegeti, hogy Blizzard minőség meg csiszoltság, de az az igazság, hogy amikor kijött a Diablo 2, nem csupán ronda volt de veszettül, és 2000-ben a maximális 640×480-as felbontás is elég rossz viccnek tűnt (bár persze senki sem a grafika miatt játszott vele annyit), hanem kegyetlenül kiegyensúlyozatlan is. És bizony sokáig az egyensúlyozó patch-ek másra sem voltak jók, csak hogy tönkretegyék az ember aktuális build-jét... Azt, hogy most mi a helyzet vele, nem tudom, mert olyan 1.10 környékén játszogattam vele utoljára. Mióta kijött az Immortal Throne kiegészítő a Titan Quest-hez, azóta ha ilyen stílusú játékra fáj a fogam, csakis azt rakom fel. Remélem, hogy egy a Diablo III-mal meg fog változni. Én azért várom már

Endure. In enduring, grow strong.

powerhouse
powerhouse [13850]
Azért amikor már ötvenedszerre ugrasz neki Mephistonak, hogy hátha dob valami értelmes itemet, ahhoz kell némi betegség is.

If I look back I am lost

rootshaper
rootshaper [1614]
tudod, valamit valamiért. én egy bizonyos szintig még élvezem is a grindolást, mert van miért ölni a dögöket. más játékokban ez nincs meg, csak a Blizzardosokban. fenntartják vele az érdeklődést, hogy "na majd lehet a következőből valami űber epic esik!". ennek mindig fenn áll a lehetősége és ez mozgatja az ilyen gammákat. nekem ez nagyon fekszik, alig várom már
LordMatteo
LordMatteo [29386]
"Az ötféle rúna, bíbor, indigó, obszidián, arany és alabástrom, más és más változást okoz a skill-ekben, a rúnákat pedig fejleszteni is lehet. A Wizard osztálynak például van egy Magic Missile képessége, amivel csóvákat lő. Egy első szintű indigó rúnát rárakva már három csóvát tudunk így lőni, egy hetes szintű rúnával pedig őrülten sokat. Úgy néz ki a rúnák lesznek a legszórakoztatóbb részei a Diablo III-nak. A Witch Doctornak van egy Plague of Toads képessége, amivel varangyokat tud teremteni. Attól függően, hogy milyen rúnával tuningoljuk meg idézhetünk lángoló békákat, békaesőt, ahol a leeső békák felrobbannak, vagy egyetlen hatalmas varangyot ami mobokat eszik de a loot-ot nem emészti meg. Így alakult ki az, hogy az újításokkal együtt most már kb. 96,886,969,344 build-je lehet egyetlen karakterosztálynak"

Régebbi hírből másolva. Jó lesz ez a rúnázás, csak akkor ez megint arról fog szólni, hogy eszetlenül kell grindolni hogy majd legyen egy közepes rúnánk...

A kibaszás társas játék, sose feledd.

Vissza

Fórumszabályzat