De egyébként, egész véletlenül nem lehet az, hogy 1994-ben is ugyanilyen nehezek voltak a játékok csak mi nőttünk fel? Nem amúgy nem, pl nézzétek meg a játékok többségében, ma már nem ismert az életerő jelző, bekapsz 2-3 lövést, kicsit pihensz aztán helyreállsz. Vagy ez a másik dolog is amit mondtok, egyszerűen szinte nincs olyan, hogy elakadsz egy játékban, annyira lineárisak, meg mindenhol jelölve van, hogy most éppen merre kell menni / mit kell csinálni.
Vannak azért kivételek ma is, de már tényleg nem ismert az a szitu mint régen, hogy erőlködni kelljen akármilyen ellenség legyőzése miatt.
A multiplayer meg teljesen más kihívás, mint egy single meccs, hosszabb távra köt le, mert tényleg nincs 2 egyforma meccs, meg mivel a single részek már olyan rövidek, muszáj valami pluszt adni a játékosoknak
