Fórum » Beszélgetés a játékokról
Battlefield: Bad Company 2
Nagyban függ attól a játékélmény, hogy milyen játékosokkal hoz össze a sors, illetve én is azt tapasztaltam, hogy a kevesebb ebben a játékban több. A legizgalmasabb csatákat 16 vagy 20 fős szervereken szoktuk haverral játszani. Akkor van esély taktikázni, összedolgozni. Sajnos a térképek mérete miatt a 32 fős csaták legtöbbször átmennek agyatlan deathmatch hangulatba.
Azt hiszem bocsánatot kell kérnem, hogy behánytam ide azt fikázást, ugyanis gondoltam adok még egy esélyt a játéknak, ezért felnéztem egy 24 slotos serverre ahogy javasoltátok és az ott eltöltött 3 óra folyamatos játék alatt rá kellett jönnöm, hogy ez mégse szar. Sőt, nagyon jó. Egészen más így, hogy nincs tömegnyomor, és nem harapok fűbe a leszületést követő 5 másodpercben. Olyannyira belejöttem, hogy egyből sikerült unlockolni az Assault kaszt összes cuccát.

Ha nem kölcsönkért accal játszottál,akkor gondolom nem voltak meg az unlockolható dolgok.Namost anélkül egy rakat fegyver csak árnyéka önmagának,rengeteg gyilkos kombó van(szerintem) amit alig használnak az emberek.
Lehet jókat móka mikizni pl
engineer 09A-91+távcsö+magnum (nagy kedvenc
)Uzi is jó,ha több a távoli célpont
medic 249Saw+lightweight+magnum ammo)utóbbi csak a lulz-faktor miatt)
MG36 nevetségesen erös betávcsövezve,magnummal.(inkább kihagyom, Carl Gustav feeling Explosion perkkel
)
Lényeg:rengeteget lehet változtatni egy fegyver karakterisztikáin,viszont nagy szopás lvl 15-ig amíg hiányzik pár kulcs dolog.
-A bespawnolok ,lelőnek téma inkább a tapasztalatlanság javára írható,a legnagyobb pronak is kell egy alaposabb pályaismeret.
-A tankoknak muszáj erősen sebezhetőeknek lenniük,épp azért mert nincs annyira kikényszerítve a maximális csapatjáték.Sok random ember egy halomban gyenge csapatot alkotva VS. tökös tank(ok) erős ellenféllel=pont azok a játékok lesznek még szarabbak,ahol már alapból szívsz mint a torkosborz.A géppuskázás a melléd bepattanó(k)nak van fenntartva,ha te is szeretnél akkor be kell áldozni valamit(általában védelmi perket).
C4 esetén béna voltál,nem figyeltél,vagy elörerongyoltál gyalogsági fedezet nélkül.
Tracer dart ellen ott a Smoke perk, illetve ki is lehet pattani a jármüböl pár pillanatra,az is leszedi
Anti-tank mine remekül észlelhetö a földön,és ki lehet lőni.
-Ping:Németországban levő szervereken szoktam játszani, a pingem 24 játékban.
-Spotolás: szerintem kell a squadon belül éledés kiegyensúlyozására,a rövid időtartam miatt kezelhető.
Szerintem ok nélkül van lehúzva a játék, nem hibátlan,de tartalmas szórakozást nyújt a mostani CoDos multik mellett,főleg azoknak ,akik nem klánokba szerveződve játszanának egyet,amikor épp ráérnek.
Lehet jókat móka mikizni pl
engineer 09A-91+távcsö+magnum (nagy kedvenc
)Uzi is jó,ha több a távoli célpont
medic 249Saw+lightweight+magnum ammo)utóbbi csak a lulz-faktor miatt)
MG36 nevetségesen erös betávcsövezve,magnummal.(inkább kihagyom, Carl Gustav feeling Explosion perkkel
)
Lényeg:rengeteget lehet változtatni egy fegyver karakterisztikáin,viszont nagy szopás lvl 15-ig amíg hiányzik pár kulcs dolog.
-A bespawnolok ,lelőnek téma inkább a tapasztalatlanság javára írható,a legnagyobb pronak is kell egy alaposabb pályaismeret.
-A tankoknak muszáj erősen sebezhetőeknek lenniük,épp azért mert nincs annyira kikényszerítve a maximális csapatjáték.Sok random ember egy halomban gyenge csapatot alkotva VS. tökös tank(ok) erős ellenféllel=pont azok a játékok lesznek még szarabbak,ahol már alapból szívsz mint a torkosborz.A géppuskázás a melléd bepattanó(k)nak van fenntartva,ha te is szeretnél akkor be kell áldozni valamit(általában védelmi perket).
C4 esetén béna voltál,nem figyeltél,vagy elörerongyoltál gyalogsági fedezet nélkül.
Tracer dart ellen ott a Smoke perk, illetve ki is lehet pattani a jármüböl pár pillanatra,az is leszedi
Anti-tank mine remekül észlelhetö a földön,és ki lehet lőni.
-Ping:Németországban levő szervereken szoktam játszani, a pingem 24 játékban.
-Spotolás: szerintem kell a squadon belül éledés kiegyensúlyozására,a rövid időtartam miatt kezelhető.
Szerintem ok nélkül van lehúzva a játék, nem hibátlan,de tartalmas szórakozást nyújt a mostani CoDos multik mellett,főleg azoknak ,akik nem klánokba szerveződve játszanának egyet,amikor épp ráérnek.
1. Ki volt az az istentelen barom aki kitalálta, hogy a fedezékeket pont akkorára tervezzék, hogy hasalva el lehessen bújni mögöttük, de a fekvés lehetőségét már nem rakták bele? Egy CoD-ba felesleges, erre pont itt nincs.
2. A squad rendszer egy csőd (kivétel a pontozási rendszer)
3. Fegyverek használhatatlanok, kiegyensúlyozatlanok.
3. Hitbox.
4. Pingek. (minimum 90 mindenhol.)
5. Kommunikációs lehetőségek teljes hiánya. (gondolok itt a BF2 squad-, ill. csapatkommunikációs gyűrűjére)
6. A térképek kicsik, lespawnolsz, megdöglesz.
7. Járművek a kis pályákon használhatatlanok köszönhetően a vagy 4 féle anti-tank módszernek, továbbá az elcseszett specialization "perkeknek". Miféle faszság ez, hogy nem használhatom a másodlagos géppuskát csak ha magamra aggatok egy perket?
8. Spotolási rendszer felér egy wallhackel.
Értem én, hogy most már minden játékba unlockolási, fejlődési lehetőség kell mert reménykedik az ember, hátha kap valami jobb fegyvert,skillt amivel legalább fraget lő, de hát enélkül a CoD-os vérpistikék rá se hederítenének a játékra. Öreg BF-eseknek ez meg vérszegény.
2. A squad rendszer egy csőd (kivétel a pontozási rendszer)
3. Fegyverek használhatatlanok, kiegyensúlyozatlanok.
3. Hitbox.
4. Pingek. (minimum 90 mindenhol.)
5. Kommunikációs lehetőségek teljes hiánya. (gondolok itt a BF2 squad-, ill. csapatkommunikációs gyűrűjére)
6. A térképek kicsik, lespawnolsz, megdöglesz.
7. Járművek a kis pályákon használhatatlanok köszönhetően a vagy 4 féle anti-tank módszernek, továbbá az elcseszett specialization "perkeknek". Miféle faszság ez, hogy nem használhatom a másodlagos géppuskát csak ha magamra aggatok egy perket?
8. Spotolási rendszer felér egy wallhackel.
Értem én, hogy most már minden játékba unlockolási, fejlődési lehetőség kell mert reménykedik az ember, hátha kap valami jobb fegyvert,skillt amivel legalább fraget lő, de hát enélkül a CoD-os vérpistikék rá se hederítenének a játékra. Öreg BF-eseknek ez meg vérszegény.
Semmi konkrétumot nem írtál,hogy mi az ami nem tetszik 

Sajnos még csak most jutottam hozá hogy végre valahára lement annyira az ára, hogy nyugodt szívvel megvegyem -gondoltam ennyit megér, hiába a sok negatív vélemény ismerőseim felől. Azonban félelmem beigazolódott, gémer "pályafutásom" során ekkorát még soha nem csalódtam egy játékban sem. Olvasgatva a régebbi hsz-eket nem értem, hogy tudtatok beleölni ebbe a szarba pár óránál többet. A single player-t végig sem játszottam multis játék lévén; a többjátékos mód viszont négyzetre emeli a "játszhatatlan fos" fogalmát. Nagy BF rajongó vagyok, de ez a szégyenfolt a sorozatra nézve, csak imádkozni tudok, hogy a BF3-ba a játék legapróbb játékmechanikai megoldását sem akarják átemelni, mert ott már vesztettek is egy vásárlót.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Felpörögtek az események a Ubisoftnál Ghost Recon-fronton, a Future Soldiert most például ingyen húzhatod be!
Legfrissebb fórumtémák
- 16:58
- Ki mivel játszik mostanában? [8263]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 09:38
- Helyzetjelentés Extra [3398]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 07:48
- Szét*** az ideg [5564]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
- 16:41
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [4]
- 09:24
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [272]
- 08:55
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1524]
