Közben még annyi eszembe jutott, hogy ráadásul a FO3 folytathatóságát a Broken Steel hivatalos DLC orvosolta, tehát megoldották a fejlesztők a problémád.
Az meg nekem még mindig csak magas, hogy az új képességek, implantok, fegyverek, karakterek, ellenfelek, öltözékek vagy helyszínek nálad miért a "szar" kategóriába fér csak bele.
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Fallout: New Vegas - új DLC érkezett (Hírek)
"Nem kötelező használni őket."
aha. oké. csak akkor ne vegyék el az összes cuccomat, amit előtte nagy nehézségek árán, 120 játékóra alatt gyűjtöttem össze.
vagy: ÉRJENEK is valamit a régi (RÉGI!!!!???) fegyvereink. játszottál te a mothership zeta add-onnal a f3-ban? na ha azt a kieget az alapjátékban és az előtte lévő 4 (!!!) kiegben összeszedhető fegyverekkel végigtolod, komolyan mondom nem írok több hsz-t ide.
ez a sok ócskaság (jajj úristen, hát még implantok is ááá de jóóóó) ruhák, fegyverek, tárgyak, szarok, ez pont olyan, mint a collectors edition gammák nagyja, amikben mellszobor, pakli kártya, matricák, meg akár egy póló található, meg miegymás értéktelen vacak, amit SOHA nem is használnál, ha nem adnál ki érte plusz 10k-t.
azt meg pont leszarom, hogy hány modder vette a fáradtságot, hogy megcsinálja azt, amit a kis drága fejlesztő faszoknak kellett volna már EZER ÉVE! az előzőt is ezzel baszták el, és erre elkövetik ugyanezt, és még ki sem javítják MAGUKTÓL! miért figyeljem a modderek munkáit, amikor én az eredeti játékért adtam pénzt, és vártam el normális munkát?
aha. oké. csak akkor ne vegyék el az összes cuccomat, amit előtte nagy nehézségek árán, 120 játékóra alatt gyűjtöttem össze.
vagy: ÉRJENEK is valamit a régi (RÉGI!!!!???) fegyvereink. játszottál te a mothership zeta add-onnal a f3-ban? na ha azt a kieget az alapjátékban és az előtte lévő 4 (!!!) kiegben összeszedhető fegyverekkel végigtolod, komolyan mondom nem írok több hsz-t ide.
ez a sok ócskaság (jajj úristen, hát még implantok is ááá de jóóóó) ruhák, fegyverek, tárgyak, szarok, ez pont olyan, mint a collectors edition gammák nagyja, amikben mellszobor, pakli kártya, matricák, meg akár egy póló található, meg miegymás értéktelen vacak, amit SOHA nem is használnál, ha nem adnál ki érte plusz 10k-t.
azt meg pont leszarom, hogy hány modder vette a fáradtságot, hogy megcsinálja azt, amit a kis drága fejlesztő faszoknak kellett volna már EZER ÉVE! az előzőt is ezzel baszták el, és erre elkövetik ugyanezt, és még ki sem javítják MAGUKTÓL! miért figyeljem a modderek munkáit, amikor én az eredeti játékért adtam pénzt, és vártam el normális munkát?
Megmondom őszintén nem igazán értem a problémáid.
Hála a szorgos moddereknek már régóta van fent több olyan fájl is a neten amivel gondtalanul lehet folytatni az alapjátékot a főszál után is.
Nem értem ezt a szopóágas dolgot se. A FO3-ban és a NV alapjátékában is "szopóágról" indultunk. A FO világában sose istenként kapcsolódtunk be a sztoriba.
A DM-ban valóban foglyok vagyunk és a mérgező gáz ill. a gallérrobbanós téma tényleg elég idegesítő, de azért nem a világvége.
A HH-ban semmi korlát nincs, szabadok vagyunk mint a madár.
Az OWB-ban pedig elég durva fejlesztéseket kapunk. Ezért érthetetlen az hogy azt írod semmi új cucc, pláne hogy korábban meg panaszkodsz a sok új fegyver miatt. Ebben a DLC-ben nem csak új perkek, fegyverek, öltözékek, karakterek, ellenfelek, küldetések vannak (mint a korábbiakban), hanem még új implantok és egyéb állandósítható "tápszerek".
Sokan reklamálják hogy rengeteg új tárgy (fegyver, páncél, stb.) kerül be a DLC-kbe, én ebben nem látok problémát. Nem kötelező használni őket. Szerintem ez csak pozitívum lehet.
"a sima alapterülethez adnának még hozzá, semmi új cucc, csak küldik.... az snassz" - az új cuccokat kitárgyaltam. Nem látom át mivel lenne jobb ha csak küldetéseket tartalmazna egy DLC. Szvsz minél többet ad, annál jobb és teljesebb. Az OWB is nagyban hozzájárul pl. a DM megértéséhez és megmagyaráz sok dolgot az egész világgal kapcsolatban. Azt már a NV topikban elég részletesen leírtam miért nem az alapterülethez adnak még hozzá, itt nem ismételném magam.
Ha meg a tematikájuk nem tetszik, az érthető, de az meg személyre szabott probléma. Meg akkor írd azt, hogy az nem tetszik.
Hála a szorgos moddereknek már régóta van fent több olyan fájl is a neten amivel gondtalanul lehet folytatni az alapjátékot a főszál után is.
Nem értem ezt a szopóágas dolgot se. A FO3-ban és a NV alapjátékában is "szopóágról" indultunk. A FO világában sose istenként kapcsolódtunk be a sztoriba.
A DM-ban valóban foglyok vagyunk és a mérgező gáz ill. a gallérrobbanós téma tényleg elég idegesítő, de azért nem a világvége.
A HH-ban semmi korlát nincs, szabadok vagyunk mint a madár.
Az OWB-ban pedig elég durva fejlesztéseket kapunk. Ezért érthetetlen az hogy azt írod semmi új cucc, pláne hogy korábban meg panaszkodsz a sok új fegyver miatt. Ebben a DLC-ben nem csak új perkek, fegyverek, öltözékek, karakterek, ellenfelek, küldetések vannak (mint a korábbiakban), hanem még új implantok és egyéb állandósítható "tápszerek".
Sokan reklamálják hogy rengeteg új tárgy (fegyver, páncél, stb.) kerül be a DLC-kbe, én ebben nem látok problémát. Nem kötelező használni őket. Szerintem ez csak pozitívum lehet.
"a sima alapterülethez adnának még hozzá, semmi új cucc, csak küldik.... az snassz" - az új cuccokat kitárgyaltam. Nem látom át mivel lenne jobb ha csak küldetéseket tartalmazna egy DLC. Szvsz minél többet ad, annál jobb és teljesebb. Az OWB is nagyban hozzájárul pl. a DM megértéséhez és megmagyaráz sok dolgot az egész világgal kapcsolatban. Azt már a NV topikban elég részletesen leírtam miért nem az alapterülethez adnak még hozzá, itt nem ismételném magam.
Ha meg a tematikájuk nem tetszik, az érthető, de az meg személyre szabott probléma. Meg akkor írd azt, hogy az nem tetszik.
ez k*rva jó, meg minden, de gondolom még mindig nem intézték el, hogy az alapjáték végigjátszása UTÁN is lehessen ezekkel kezdeni valamit...
a másik meg, hogy ahogy látom megint csak 125 új fegyvert raktak bele, mintha nem lett volna eddig is kb 200, és természetesen megint szopóágról indulunk, mint az első DLC-ben, ahol folyamatosan mérgeztek, hogy basznák meg ezeket a nagy ötleteiket... a sima alapterülethez adnának még hozzá, semmi új cucc, csak küldik.... az snassz.
a másik meg, hogy ahogy látom megint csak 125 új fegyvert raktak bele, mintha nem lett volna eddig is kb 200, és természetesen megint szopóágról indulunk, mint az első DLC-ben, ahol folyamatosan mérgeztek, hogy basznák meg ezeket a nagy ötleteiket... a sima alapterülethez adnának még hozzá, semmi új cucc, csak küldik.... az snassz.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 3. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 4. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 5. Felpörögtek az események a Ubisoftnál Ghost Recon-fronton, a Future Soldiert most például ingyen húzhatod be!
Legfrissebb fórumtémák
- 07:48
- Szét*** az ideg [5564]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
- 16:41
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [4]
- 11:34
- Helyzetjelentés [157647]
- 17:41
- Ki mivel játszik mostanában? [8261]
- 09:22
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1618]
- 09:24
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [272]
- 08:55
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1524]
- 18:33
- The Alters: Last Variable DLC teszt [hozzászólások] [8]
- 09:08
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15147]
