Na akkor kijátszva az OWB-t le is vonom a végkövetkeztetéseket.
Továbbra is fenntartom hogy ez az eddigi legjobb DLC és a játék szerelmeseinek kihagyhatatlan.
Külön kiemelendő hogy a HH-t kivéve nagyon szépen össze vannak fűzve a kiegészítők, ami a FO3-nál ugyebár még nem így volt. a DM teljesen ködös, elvont és misztikus, az OWB szinte mindent "megvilágosít" és fényt derít a rejtélyekre (mindezt gondosan adagolva), ill. a LR méltó lezárása lesz a "DLC-sagának", ami valószínűleg minden hiányt betölt majd és pótolja a még ismeretlen láncszemeket.
Az előző hozzászólásomban fejtegetett probléma nemhogy nem javult, de még fokozódott is. Azért 2000 HP-s legyet (összehasonlítás végett az "original" példányé 15) elég barokkos túlzás szerepeltetni és a 3500-as óriás robosugorpió is érdekes ötlet, pláne hogy brutális fegyverzetének, szinte áthatolhatatlan páncéljának és kegyetlen szívósságának ellenére a legkönnyebben legyőzhető ellenfelek egyike az egész NV-ban.
(Talán nem lövök le nagy poént azzal hogy mivel egy robotról van szó, egyszerűen ki lehet kapcsolni a megfelelő perkkel, így egyetlen golyóba vagy életpontba se került a legyőzése, csak szét kellett kalapálni a "reset" előtt.)
Az meg ok hogy erős karakterem van és rengeteg játékóra áll mögöttem, de azért mégiscsak túlzásnak gondolom hogy egy magányos roboskorpió megtámadására újabb 7 ront nekem ill. hogy az ellenfelek egyetlen bevitt lövése/ütése harmadolja a HP-m.
Magyarán a készítők erősen átestek a ló túloldalára amikor igazán komoly kihívások elé szerették volna állítani a gamert.
De ezeknek a logikai bukfenceknek és koncepciótlanságoknak ellenére úgy gondolom, sikerült fokozni az alapjáték hangulatát és élvezeti értékét.
Visszagondolva a FO3, annak DLC-i és a NV alapjátékának igencsak elnagyolt és korántsem lebilincselő főszálára és történetvezetésére, a DM-OWB-LR vonal olyat ad hozzá a FO világához ami korábban nem volt jellemző: remekbe szabott, izgalmas és jól felépített cselekményt.
Eddig a szériában mindig a mellékküldetések domináltak, most ezzel új irányba terelték a dolgokat.
Az mondjuk tagadhatatlan hogy a sci-fi-t nem kedvelő játékosoknak ez a vonal nem fog tetszeni, de szerencsére én nem közéjük tartozom.
Szóval összességében az OWB se mentes azoktól a hibáktól és kellemetlenségektől, amik az alapjátékban és az eddigi DLC-kben is megtalálhatók voltak, de egyszerre további várakozásokat keltő (Lonesome Road) és múltat feltáró, megmagyarázó. Ha vki tolta a DM-t akkor semmiképp se hagyja ki ezt. Ha az tetszett neki, akkor azért, ha pedig nem, akkor meg azért.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 3. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 4. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 5. Felpörögtek az események a Ubisoftnál Ghost Recon-fronton, a Future Soldiert most például ingyen húzhatod be!
Legfrissebb fórumtémák
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
- 19:34
- Szét*** az ideg [5563]
- 16:41
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [4]
- 11:34
- Helyzetjelentés [157647]
- 17:41
- Ki mivel játszik mostanában? [8261]
- 09:22
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1618]
- 09:24
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [272]
- 08:55
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1524]
- 18:33
- The Alters: Last Variable DLC teszt [hozzászólások] [8]
- 09:08
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15147]
