Hi!
Ez a hozzászólás a shotokon látottak miatt íródott!
Jó értékelés, jó játék, de 2 észrevétel - lehet, hogy több lesz:
- ez nem csak neked szól, úgy általában a tesztereknek: ha lehet ne easy módban játszatok a tesztírás előtt - Ha nem a te képeid, akkor sry a feltételezésért - mert ezen a szinten rengeteg minden fölött elsikkad az ember. Ami ízin, kivált egy sima "hmm"-t, vagy "he?!!", az bizony a nehezebb fokozaton kíméletlen és idegesítő dologgá tud fajulni.
PL.: ebben a játékban ami miatt sztem jobb is hogy nem kerültél össze másik játékossal az a következő: A kibírhatatlan kockadobásos "hadiszerencse". Rengetegszer előfordult, Mass Attack, 4el körbevettem az ellent, a kijelző mutatja a 0/-4 et, erre -2/0, -1/-2 -1/-3 -1/-2. Ez hadibalszerencse a javából. Ez pl ízin nem jön ki, mert elve minden szituban 10 vs 5el mész neki a másiknak. Ehhez hozzájön, hogy a gép eleve kevesebb egységgel is kezd a mapon. Így ez a "hiba" General fokozaton hajtépővé tud fajulni.
Ehhez hozzájön hogy ami ízin müxik, az nehezebb fokozaton nem.
Egy tipp ha netán nehezebb fokozaton is ki akarnád/tok magad próbálni: Ha egy rosszul sikerült kockadobás előtti állás visszatöltesz, és az akció előtt mást lépsz, akkor fordulhat a hadiszerencse. Csak ezért nem vagyok még kopasz :--)
A General, mind a 3 nehezítő körülménnyel elég kihívást fog nyújtani, feltéve a Döntő győzelemre hajtasz! Az kemény lesz, és ezen a fokozaton tényleg vigyázni kell az egységekre, mert utánpótlásra nemigen van pénz! Nem úgy mint itt a képeken.
Írtad hogy jó az AI. Közel sem annyira, de Generalon nem bántam hogy nem volt fineszesebb. Szerencsére statikus, Ritkán támad meg, és várost nemigen foglal vissza, ha már eccer elvesztette.
- Ami hihetetlen bejött: nincs 2 egyforma összecsapás! Ha rosszul kezdtünk, és új egységeket vettünk, ill másképp helyeztük el őket a kezdő poziban, akkor sem mehettünk biztosra, mert a gép is megváltoztatta a városoknál található védelmet: ami az előbb még üres volt, az most 7/7-es erőd lett, és vica-versa.
Amiért még jó az AI: Alapvetően a szitukra jól reagál, a megfelelő embert támadja, kegyetlenül levadássza a gyenge láncszemet, és erősen védett területet nem támad: több vadásszal is védett ejtőernyősöket/bombázókat békén hagyja.
Szo még1x: Ne easy alapján írjanak cikket a kedves tesztelők, mert az nem mutat pontos képet az adott játékról!
Jó játékot, és hajrá 3/3 Generalok, a Fehér Ház már vár rátok - ill én, mert már ott vagyok :--)
ui.: sry, kicsit hosszú lett:--)
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 2. Várható megjelenések – 2026. június
- 3. Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen
- 4. Bemutatkozott a Clutch, az egykori Forza-fejlesztők új játéka, amely jövő tavasszal jelenhet meg
- 5. Jövőre visszatér a gyökerekhez a 47-es ügynök, készül a Hitman Classic Trilogy Remastered
Legfrissebb fórumtémák
- 19:22
- Játék kívánságlisták és várólisták [13]
- 12:35
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [4]
- 11:42
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [6]
- 18:23
- A Resident Evil Veronica nyitotta meg az idei Summer Game Festet [hozzászólások] [1]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]