28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Rage



Írd ide hozzászólásod:

Kanduhrka
Kanduhrka [9380]
Na, valamelyest javult a betöltődés, de még mindig nem az igazi

Viszont továbbra is kitartok amellett, hogy a grafika - mindent egybevéve - nagyon jó lett. Oké, közelről csúnyák a tárgyak, vagy fix fényforrások vannak, de valahogy az összhatás mégis ütős.

horrorgeeks.blogspot.com

Peace
Peace [28952]
Igen, a vsync erőltetése catalyst driver-ből textúravibrálást okoz, méghozzá elég durvát, szóval ki is kapcsoltam. Viszont most meg egyszercsak játék közbe visszatért a szaggatás, és textúratöltés. Iszonyatosan instabil, nem értem miért jött elő ismét ez a gond. Azt hittem a cfg megoldotta.
Peace
Peace [28952]
Ráerőltettem, erre olyan szintű textúra villogás és hiba jött elő az NPC-knél, hogy csak na. Most megnézem kikapcsolt állapotban, hogy tényleg ez okozta-e.

Kanduhrka: Nálam meg pont a betöltést oldotta meg a cfg, de egy fokkal sem lett szebb a játék. De legalább már nincs mikroszaggatás, hanem tükörsimán fut, szóval ilyen szempontból hasznos volt.
Dark Archon
Dark Archon [11880]
Miért nem erőlteted rá driverből a Vsync-et?

Dark Archon

Peace
Peace [28952]
Grafikában semmi változást nem látok, de megszűnt a mikroakadozás. Ami még nagyon idegesít, az a vsync hiánya, és a szétcsúszott képernyő.
Peace
Peace [28952]
Hááát....ez így alapjáraton elég ocsmány. Most létrehoztam ezt a cfg-t, amit írtál, meglesem mit csinál. Ami mocskosul idegesít, az a mikorakadozás forgásnál, mikor tölti be a textúrákat. És a már betöltöttek eltűnnek, szóval, ha fordulok egy 180 fokot, és vissza, akkor minden egyes alklommal ismét betölti, és ismét meg-megakad fél másodpercre, ami felba***a az agyamat. Amúgy eddig rohadtul nem vagyok elájulva. A banditakipucolós küldit csináltam csak meg, de a hangulat az még nem kapott el. A kivitelezés is elég silány. Amit mondtatok is már, hogy nem látszik a lábunk, nincs árnyék, az egész olyan középszerű, 2004 környéki hangulatot áraszt.
rootshaper
rootshaper [1614]
siránkozás helyett pedig csinálj a /Rage/base könyvtárba egy rageconfig.cfg fájlt és írd bele ezt:

vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 8192
vt_pageimagesizeuniquediffuseonly 8192
vt_pageimagesizeunique 8192
vt_pageimagesizevmtr 8192
vt_maxaniso 4
vt_restart
image_anisotropy 4
Razor03
Razor03 [14703]
Na ez a nem semmi.

Gépem:

Quad 9550 @ 3.7 GHz - 8 GB DDR2 - GTX 260 1792 MB

Az első benyomások: intro nagyon epic, csak lestem . Aztán az ajtón kilépve nálam is lassú volt a textúra betöltés, de kb. csak akkor, amikor mindent be lehetett látni. Szaggatás nuku, de cserébe olyan fos rondák a textúrák, és mosottak, mint mondjuk a Quake 2-ben! Nem vicc basszátok meg!

A FOV mondhatni okádék, de semmi gond, hisz majd meghekkelem kicsit a cfg-t, ha már nem vették a fáradtságot, hogy 5:4 képarányhoz beállítsák. De ez a grafika, hát komolyan mondom, iszonyat gáz. A textúrák életlenek, és minden olyan kurvára ízetlen!

A némelyik növényről alig tudom eldönteni hogy az most textúra hiba, vagy mi akarna lenni, ráadásul olyan steril a környezet, ehhez képest a FarCry2 maga a kánaán, de még a STALKER is ilyen téren. Próbáltam volna mozdítani a tárgyakon, de szerintem nincs benne fizika, maximum a karaktereknek van fizikája de az ojjektumoknak nincs!!!

Basszus ID, kellett ez neked? Hogy lehet valamit így elkúrni. A hangulat azért adja, de minden más .... egyszerűen nem találok szavakat :S

Én is azt mondom hogy inkább legyen 20-40 fps-em szép grafika mellett mint 60-100 ilyen Quake 2 szint mellett!!! Majd mentek képet, aztán összehasonlítom valamelyik régivel hogy 3-4 éve hogyan nézett ki a játék, és most hogyan fest egy korszerű PC-n! Éljen a minden elbaszó konzol-világ!

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Vissza

Fórumszabályzat