Fórum » Beszélgetés a játékokról
ArmA 2
Hogyha túlélem a holnapi napot, felőlem mehet...
Fiuk, holnap akkor egy teszt.
Par dologban kaptam segitseget, ugyhogy azok remelem mar mukodnek.
Par dologban kaptam segitseget, ugyhogy azok remelem mar mukodnek.
Igen, kiszálltam azok mellet is, ők se nagyon akartak fájdalmat okozni nekem... sulyid az oroszbarát! 

A BMPk közelében is kiszálltál? Azok se lőttek?
Na majd a köv tesztben meglátjuk, hogy mi lesz. Jönni már biztos jönnek.
Viszont az, hogy csak a pilóta kapja az infót, az elég bonyolult. Legalábbis, hogy ajánlottak tippeket és hát nem egyszerű. Pedig jó volna.
Meg azt is meg kéne csinálni, hogy az a satelit phone elrejtve legyen a faluban (random helyen) és a megtisztitáson kívül az is feladat lenne, hogy meg kell keresni ezt a cuccost.
Na majd a köv tesztben meglátjuk, hogy mi lesz. Jönni már biztos jönnek.
Viszont az, hogy csak a pilóta kapja az infót, az elég bonyolult. Legalábbis, hogy ajánlottak tippeket és hát nem egyszerű. Pedig jó volna.
Meg azt is meg kéne csinálni, hogy az a satelit phone elrejtve legyen a faluban (random helyen) és a megtisztitáson kívül az is feladat lenne, hogy meg kell keresni ezt a cuccost.
Szerintem azért nem lőttek, mert amikor meglátták, hogy a járművüktől kb 1,5 méterre lebegek 2 méter magasan bekaksiztak.
Amúgy a lövészeket miután leszálltam melléjük, hogy ellenőrizzem, a sofőröket, hogy ott vannak-e, megnéztem, s azok ott álltak, s csak nézelődtek... a géppuska csöve meg sem mozdult, még akkor nem, amikor lelőttem az első, utána lelőttem a másik 2-őt is...
Amúgy a lövészeket miután leszálltam melléjük, hogy ellenőrizzem, a sofőröket, hogy ott vannak-e, megnéztem, s azok ott álltak, s csak nézelődtek... a géppuska csöve meg sem mozdult, még akkor nem, amikor lelőttem az első, utána lelőttem a másik 2-őt is...
A pickupban nem volt sofőr, mert a BIS megváltoztatta az egyik csedaki katonatipus nevét...
De ez azt jelenti, hogy akkor ez a scriptem a többi kampányomban sem működik többé. Kedvesek, hogy ilyet csinálnak.
A BMP meg azért nem mozdult meg, mert a scriptjét két másik scriptből kopiztam össze és a sofőrje létrejött, de egy nem létező group kapta meg a MOVE parancsot. Most már javítottam és mindkettő megmozdul.
Hogy miért nem lőttek rád, azt nem tudom. Elvben mindkettőben volt lövész, bár az egyiknek (pickup lövésze) a parancsnoka (aki kiadhatná a tűzparancsot) egy nemlétező objektum volt: tehát VOLT parancsnoka (ha nem lett volna, akkor magától lő), de a parancsnok egy üres objektum volt, ami nem tudott parancsot adni.
A BMP-nél nem volt ilyen. Azt majd a következő tesztben kipróbáljuk, hogy ránk gyalogokra se lőnek-e vagy csak téged szerettek.
De ez azt jelenti, hogy akkor ez a scriptem a többi kampányomban sem működik többé. Kedvesek, hogy ilyet csinálnak.
A BMP meg azért nem mozdult meg, mert a scriptjét két másik scriptből kopiztam össze és a sofőrje létrejött, de egy nem létező group kapta meg a MOVE parancsot. Most már javítottam és mindkettő megmozdul.
Hogy miért nem lőttek rád, azt nem tudom. Elvben mindkettőben volt lövész, bár az egyiknek (pickup lövésze) a parancsnoka (aki kiadhatná a tűzparancsot) egy nemlétező objektum volt: tehát VOLT parancsnoka (ha nem lett volna, akkor magától lő), de a parancsnok egy üres objektum volt, ami nem tudott parancsot adni.
A BMP-nél nem volt ilyen. Azt majd a következő tesztben kipróbáljuk, hogy ránk gyalogokra se lőnek-e vagy csak téged szerettek.
Lacko ma határozottan sok dolgot tanultunk meg:
- a mellém adott társ gyak öngyilkosjelölt
- elfelejtettél/bug miatt de nincsen sofőr a BMP-ben és a Pick up-okban
- az fent említett járművek ai-ja csak néz, mint Rozi a moziban... odarepültem mellé, még rám sem nézett az ai, pedig ilyen távon akadály nélkül lelőhetne... dettó ugyanez a BMP-knél...
- a mellém adott társ gyak öngyilkosjelölt
- elfelejtettél/bug miatt de nincsen sofőr a BMP-ben és a Pick up-okban
- az fent említett járművek ai-ja csak néz, mint Rozi a moziban... odarepültem mellé, még rám sem nézett az ai, pedig ilyen távon akadály nélkül lelőhetne... dettó ugyanez a BMP-knél...
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
- 2. Már csak tíz nap és megjelenik a Resonance: A Plague Tale Legacy, a sztori trailerrel hangolódhatsz rá
- 3. Támad a teljes alvilág, több generációnyi gengszter rúgja ránk az ajtót a ma megjelenő Mafia: The Omertá Collectionben
- 4. A Warner Bros. a részvényeseknek küldött riportban erősítette meg, hogy már elkezdődött a Hogwarts Legacy 2 fejlesztése
- 5. Még épphogy befér augusztusra a Serious Sam: Shatterverse PC-s és konzolos premierje
Legfrissebb fórumtémák
- 12:02
- Ki mivel játszik mostanában? [8273]
- 11:26
- Döbbenetes mértékű pénzt veszített a Take-Two a Grand Theft Auto VI szivárgásai miatt [hozzászólások] [2]
- 15:36
- Helyzetjelentés Extra [3409]
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
