A demó éppen azt hozta, amit vártunk tőle, a szokásos magas BioWare színvonaltat. Lehet, hogy a grafika 2012-ben már nem tartozik az élvonalba, de különösebb gond nincs vele, az arcok pedig tényleg nagyon részletesek (Ashley dögösebb, mint valaha). A gépigény is rendben van. Nekem mondjuk Shepard animációja annyira nem tetszik, úgy tűnik, mintha a földön csúszna, valahogy nem az igazi. A játékmenet alapvetően nem sokat változott, de a bevezetett finomítások jól működnek, szépen fel is soroltad őket.
Ez a demó még tovább fokozta a várakozásokat, de nyilván ez is volt a célja.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Mass Effect 3
Kitolva...huh...hát ezt még jó párszor ki fogom tolni. Most első nekifutásra a kedvenc kasztommal, azaz az Őrszemmel (Sentinel) vittem ki, de a másik nagy kedvencemet, a Vanguardot is ki fogom próbálni.
Ahogy Kanduhrka is mondta, elég rövidke, de az élmény az fantasztikus! Sok mindent kicsiszoltak benne. A mozgás animáció valamint az arcmimika a három rész alatt most lett a legélethűbb, és a textúrák is szebbek. Nincsenek a távolban, csak homályosan látható dolgok, minden tűéles! Mondjuk sok mindent nem lehetett beállítani a grafika terén, szóval biztos lehet majd még fokozni a látványt, de már így is büntet. És mindamellett hogy szép, jól és stabilan fut. Egy másodpercnyi akadást nem észleltem.
A képességek használata is javult, a biotikus képességek pl. gyorsabban érnek célt, meg amúgy is azt vettem észre, hogy szinte mindenre gyorsabban reagál Shepard. Újratöltés, technikai képességek aktiválása stb. Mozgásilag is belevittek pár újdonságot, az egyik ilyen a vetődés oldalra, hátra, előre. Ez nekem már a 2. részben is hiányzott, de végre pótolták ezt a hiányosságot. Ami még külön tetszett, hogy egy nagyobb fedezéket végre nem olyan körülményes átugrani. Azaz nem az van, hogy fedezékbe mész, majd gyorsan megnyomod egymás után a spacet, és akkor átugorja. Nem. Itt nem megy fedezékbe Shepard, hanem ha gyorsan megnyomod a spacet egymás után kétszer, azonnal átugorja. És akkor itt említést érdemel még a közelharc, ugyan is erre is bevittek egy új funkciót, amit a trailerekben is látni lehetett. Ha hosszan nyomjuk az F-et, akkor egy penge szerűséggel gyalulja le Shepard a közelébe férkőző ellent.
Zárásként dicséret illeti még a hangokat. Robbanásszerűen szól minden, a lövések, a háttérben folyó csata, szóval csukott ajtóknál és full hangerőn lesz érdemes majd tolni a játékot.
És megnyugtathatok mindenkit, a soundtrackal se lesz baj. A főcímet megelőző számtól engem pl. kirázott a hideg, és karomon, hátamon felállt a szőr.
Elégedett vagyok, nem is kicsit. Kár előre kijelenteni dolgokat, és nagy szavakat használni, de bizony torony magas esélyese az Év Játéka díjnak.
Ahogy Kanduhrka is mondta, elég rövidke, de az élmény az fantasztikus! Sok mindent kicsiszoltak benne. A mozgás animáció valamint az arcmimika a három rész alatt most lett a legélethűbb, és a textúrák is szebbek. Nincsenek a távolban, csak homályosan látható dolgok, minden tűéles! Mondjuk sok mindent nem lehetett beállítani a grafika terén, szóval biztos lehet majd még fokozni a látványt, de már így is büntet. És mindamellett hogy szép, jól és stabilan fut. Egy másodpercnyi akadást nem észleltem.
A képességek használata is javult, a biotikus képességek pl. gyorsabban érnek célt, meg amúgy is azt vettem észre, hogy szinte mindenre gyorsabban reagál Shepard. Újratöltés, technikai képességek aktiválása stb. Mozgásilag is belevittek pár újdonságot, az egyik ilyen a vetődés oldalra, hátra, előre. Ez nekem már a 2. részben is hiányzott, de végre pótolták ezt a hiányosságot. Ami még külön tetszett, hogy egy nagyobb fedezéket végre nem olyan körülményes átugrani. Azaz nem az van, hogy fedezékbe mész, majd gyorsan megnyomod egymás után a spacet, és akkor átugorja. Nem. Itt nem megy fedezékbe Shepard, hanem ha gyorsan megnyomod a spacet egymás után kétszer, azonnal átugorja. És akkor itt említést érdemel még a közelharc, ugyan is erre is bevittek egy új funkciót, amit a trailerekben is látni lehetett. Ha hosszan nyomjuk az F-et, akkor egy penge szerűséggel gyalulja le Shepard a közelébe férkőző ellent.
Zárásként dicséret illeti még a hangokat. Robbanásszerűen szól minden, a lövések, a háttérben folyó csata, szóval csukott ajtóknál és full hangerőn lesz érdemes majd tolni a játékot.
És megnyugtathatok mindenkit, a soundtrackal se lesz baj. A főcímet megelőző számtól engem pl. kirázott a hideg, és karomon, hátamon felállt a szőr.
Elégedett vagyok, nem is kicsit. Kár előre kijelenteni dolgokat, és nagy szavakat használni, de bizony torony magas esélyese az Év Játéka díjnak.
Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
- 2. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 3. Holnap rajtol a Hell Let Loose: Vietnam, de a 18+-os launch trailer már most is elérhető
- 4. Már csak tíz nap és megjelenik a Resonance: A Plague Tale Legacy, a sztori trailerrel hangolódhatsz rá
- 5. Támad a teljes alvilág, több generációnyi gengszter rúgja ránk az ajtót a ma megjelenő Mafia: The Omertá Collectionben
Legfrissebb fórumtémák
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
- 22:02
- Ki mivel játszik mostanában? [8265]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
- 11:24
- Helyzetjelentés Extra [3405]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
