28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Guild Wars 2



Írd ide hozzászólásod:

lord daniel
lord daniel [272]
Igazad lehet, sok dolgot nem vettem még számításba és sok dolgot nem tudunk még, de már fáradt vagyok majd legközelebb gondolkodom rajta még.
Lovi Tommy
Lovi Tommy [8084]
Azt mondanám, hogy mivel úgyis csak olyat tud vele szerezni, ami neked is könnyen meglehet, csak esetleg kisebb mennyiségben (mármint aranyból, nem unique cuccot), spórolt magának időt. De mivel a gear plafon miatt nem lesz neki überburtál tier53 szettje pénzből, meg máshogy se amúgy, így tényleg max annyi, hogy nem gyűjtöget fát, meg vasat órákig, hanem megveszi. De jobb nem lesz ettől továbbra sem, komfortosabb lesz neki az tény.
lord daniel
lord daniel [272]
De javíts ki ha hiba van a gondolat vezetésemben. Vegyük azt, hogy teljesen nullán állok. Nekem van X ezer Ft fölösleges költőpénzem. Beruházok Y számú gyémántra az elején, mert miért ne, de engem nem érdekel éppen a mikrotranzakciós kínálat, hanem inkább vennék egy drága tárgyat, esetleg fegyvert valakitől. Ezeket a gyémántokat aranyért eladom és így minden fajta játék nélkül szert tettem az áhított tárgyra.

A GW1-ben ilyesmire nem volt esély, de a power-trade ott is üzemel, elég annyit leírnom, hogy [CasH] gondolom tudod miről van szó.
Az előző gondolatmenettel el nem tudnám képzelni mi történne, felborulhatna az egész piac.
Lovi Tommy
Lovi Tommy [8084]
De nem tesz olyan előnyre szert, amitől jobb lenne, itt van a lényeg. GW1-ben ugyanúgy előnyhöz jutott ennyi erővel a kosztümökkel. Másrészt a rendszert nem veti vissza, hisz a drágakő az a játékból kikerül amint elköltik, és ahhoz, hogy legyen in-game elég gem, valakinek vennie kell. Tehát a gem az igazi pénzért cserébe kerül be, és amint valaki elkölti, az el is tűnt, és azt valahogy újra pótolni kell.
lord daniel
lord daniel [272]
Nagyon érdekes. Mindig is tiszteltem a Guild Wars első részét a mikrotranzakciós része miatt, mert tényleg senki sem tudott belőle előnyt kovácsolni játékon belül, de teljesen egyedivé tehetted a karaktereidet.
Azonban itt a GW2 cikk esetében van ami nekem szemet szúr, elsősorban a drágakő ( mikrotranzakciós in-game fizetőeszköz) cseréje aranyra (játék közbeni in-game fizetőeszköz) és fordítva. Ezt a rendszert nem értem hogy képzelték el, mert nekem elsőre leesett, hogy ez akár nagyban visszavetheti a mikrotranzakció hatékonyságát, ami nekik egyrészt pénz kieséshez vezet másodszor, ez által ellentmondtak maguknak miszerint nem lehet előnyt kovácsolni ebből. Ha valaki a való életben tehetős és felvásárol egy nagy rakás drágakövet majd ezeket jó áron értékesíti játékon belül, máris indokolatlanul nagy előnyre tett szert. Szóval itt még szerintem érdemes lesz tisztázni a dolgokat.
Lovi Tommy
Lovi Tommy [8084]
A mikrotranzakciós rendszerről

Vissza

Fórumszabályzat