Köszi!
Nagyon jól hangzik .. valszeg must buy kategóriát fog képviselni nálam!
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Guild Wars 2
Én kicsit bétáztam még és követtem a játék alakulását. Mondhatom, hogy a leveling lassabb mint a wowban és visszajárni is visszajárhatsz régi területekre, mert visszaránt a rendszer az ottani szintre. A területek nagyok és be fogod járni őket mindenképp, mert rendkívül érdekes mindegyik.
A játék eleje még rávezetésről szól utána pedig belecsobbansz a lecsóba. Dungeonok(insták) lesznek természetesen könnyebb és nehezebb módon is aminek a végén természetesen boss(ok) találhatók.
Pvp-ben a rendszer automatikusan 80-ra húz fel. WvWvW-ben 80 as leszel de a cuccod, még az lesz ami alapból, csapatos pvp-ben pedig maxos cuccokat kapsz és skilleket ezzel balanceolva a játékot.
A játék eleje még rávezetésről szól utána pedig belecsobbansz a lecsóba. Dungeonok(insták) lesznek természetesen könnyebb és nehezebb módon is aminek a végén természetesen boss(ok) találhatók.
Pvp-ben a rendszer automatikusan 80-ra húz fel. WvWvW-ben 80 as leszel de a cuccod, még az lesz ami alapból, csapatos pvp-ben pedig maxos cuccokat kapsz és skilleket ezzel balanceolva a játékot.
Üdv! Én nem tudok bétázni (nem tudtam eddig), az lenne a kérdésem, hogy mennyire gyors a fejlődés (leveling)? Kicsit aggaszt, hogy a fejlődés rendszer miatt túl gyorsan átsiklik a játékos az egyes területeken és így nem lesz maradandó a GW 2 világa. A többi MMO-ban (leginkább természetesen a WoW-ban) külön élmények köthetőek egy-egy régióhoz ahol aztán napokig fejlődünk és ízig vérig megismerjük a terület történetét, az ott élőket, az atmoszféráját így minden emlékezetesebb és hangulatosabbá válik a játék során. Nos ez a GW2 fejlődési rendszerével hogyan fog működni? Mert ahogy látom a leveling elég gyorsan fog lezajlani, ergo az egész térképen viszonylag gyorsan keresztülvágunk aztán annyi volt? És innentől kezdve gyakorlatilag az egész GW 2 világa feledésbe merül mert nincs jelentősége a térképnek hiszen a továbbiakban már úgyis csak PVP-ket játszunk VAGY instákat?? Lesznek egyáltalán insták a játékban? Erről még semmit nem olvastam pedig már sokat jártam a játék után. Ugye az 1-ben MINDEN insta volt, de itt már nem lesz az mert nyílt lesz a világ (hála a jó égnek, ez miatt porosodott a polcon nekem a guild wars is és inkább wow-oztam tört szervereken .. sajnos).
Tehát: mennyire gyors a leveling?
Mennyire befolyásolja ez a hangulatot a játék során?
Lesznek-e insták?
LVL 80 után lesz-e bármi jelentősége a world-nek vagy a WoW-hoz hasonlóan gyakorlatilag mindenhova csak teleportálódunk és PVP-kre meg instákra járunk?
Tehát: mennyire gyors a leveling?
Mennyire befolyásolja ez a hangulatot a játék során?
Lesznek-e insták?
LVL 80 után lesz-e bármi jelentősége a world-nek vagy a WoW-hoz hasonlóan gyakorlatilag mindenhova csak teleportálódunk és PVP-kre meg instákra járunk?
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Felpörögtek az események a Ubisoftnál Ghost Recon-fronton, a Future Soldiert most például ingyen húzhatod be!
Legfrissebb fórumtémák
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 15:43
- Ki mivel játszik mostanában? [8262]
- 09:46
- Helyzetjelentés [157648]
- 09:38
- Helyzetjelentés Extra [3398]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 07:48
- Szét*** az ideg [5564]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
- 16:41
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [4]
- 09:24
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [272]
- 08:55
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1524]
