
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Resident Evil 6

A Capcom kiadott ma egy publikus demót konzolra (volt már egy exkluzív demó is, amit a Dragon's Dogma vásárlói próbálhattak ki, így nekem nem volt hozzá szerencsém), nemrég fejeztem be. Igazából nem nagyon tudom eldönteni, mi volt ezzel a céljuk, de ha a potenciális vásárlók elbizonytalanítása, akkor nagyjából sikerrel jártak. Engem legalábbis nem nagyon nyűgözött le a demó, de ezzel nem vagyok egyedül, sok az elégedetlen hang. Az egy dolog, hogy a játék nem valami szép, köszönőviszonyban sincs az E3-as trailerben látottakkal (érdekes, hogy állítólag a másik demóban szebb volt a grafika, viszont Xbox360-on akadozott), de vannak más gondok is. Az irányítás, a játékmenet vagy éppen a mesterséges (un)intelligencia sokszor kifejezetten béna. Talán ez a legjobb szó rá.
A demó a hatodik rész mindhárom történetszálából mutat valamit, véleményem szerint már ezek minősége sem egységes. Először Leon S. Kennedy bőrébe bújhatunk, nekem ez a rész tetszett a legjobban, mivel klasszikus Raccoon City-féle környezetet kapunk, igazi zombikkal, belső helyszínekkel (iskola), sötétséggel (amit viszont sikerült is túlzásba vinni). Számomra egyedül itt jött elő a klasszikus Resident Evil hangulat.
Ezt követi Chris Redfield, akivel szó szerint háborús környezetben irthatjuk az ellenfeleket. Leginkább úgy jellemezhető ez a rész, hogy a Resident Evil 4 (mivel Európa a helyszín és nincsenek zombik, csak fertőzöttek) találkozik a Call of Duty-val. Ami azért így elsőre nagyon furcsa, de azért megszokható. Itt legalább világos van.
Az utolsó játszható karakter Albert Wesker fia, vagyis Jake Muller (illetve mindhárom pályán választható a kísérő karakter is, vagy játszható online co-op módban), az ő része pedig nálam egyértelműen a demó mélypontja. A korábbi trailerekben látható fiktív kínai város a helyszín, de a grafika itt a legrondább, a játékmenet a legkaotikusabb, az AI meg a leghülyébb, és még a sötétség is visszatér. Nem nagyon jött be ez a rész, agyatlan hentelés volt az egész.
Már korábban is sokan panaszkodtak arra, hogy a közelharc új rendszere - bár elég látványos - túlzottan erősre sikeredett. Ezen szerintem itt sem változtattak még, sokszor egyszerűbb volt puszta kézzel leverni a zombikat/fertőzötteket, mint lőszert pazarolni rájuk, ami azért nem biztos, hogy jó megoldás. Állítólag ez még megváltozhat a teljes játékban.
A lényeg, hogy eddig nagyon vártam a játékot, elő is van rendelve, de két héttel a megjelenés előtt és a demó kipróbálása után már egyáltalán nem vagyok benne biztos, hogy kelleni fog teljes áron a megjelenéskor. Nem ezt vártam/vártuk kedves Capcom.
A demó a hatodik rész mindhárom történetszálából mutat valamit, véleményem szerint már ezek minősége sem egységes. Először Leon S. Kennedy bőrébe bújhatunk, nekem ez a rész tetszett a legjobban, mivel klasszikus Raccoon City-féle környezetet kapunk, igazi zombikkal, belső helyszínekkel (iskola), sötétséggel (amit viszont sikerült is túlzásba vinni). Számomra egyedül itt jött elő a klasszikus Resident Evil hangulat.
Ezt követi Chris Redfield, akivel szó szerint háborús környezetben irthatjuk az ellenfeleket. Leginkább úgy jellemezhető ez a rész, hogy a Resident Evil 4 (mivel Európa a helyszín és nincsenek zombik, csak fertőzöttek) találkozik a Call of Duty-val. Ami azért így elsőre nagyon furcsa, de azért megszokható. Itt legalább világos van.
Az utolsó játszható karakter Albert Wesker fia, vagyis Jake Muller (illetve mindhárom pályán választható a kísérő karakter is, vagy játszható online co-op módban), az ő része pedig nálam egyértelműen a demó mélypontja. A korábbi trailerekben látható fiktív kínai város a helyszín, de a grafika itt a legrondább, a játékmenet a legkaotikusabb, az AI meg a leghülyébb, és még a sötétség is visszatér. Nem nagyon jött be ez a rész, agyatlan hentelés volt az egész.
Már korábban is sokan panaszkodtak arra, hogy a közelharc új rendszere - bár elég látványos - túlzottan erősre sikeredett. Ezen szerintem itt sem változtattak még, sokszor egyszerűbb volt puszta kézzel leverni a zombikat/fertőzötteket, mint lőszert pazarolni rájuk, ami azért nem biztos, hogy jó megoldás. Állítólag ez még megváltozhat a teljes játékban.
A lényeg, hogy eddig nagyon vártam a játékot, elő is van rendelve, de két héttel a megjelenés előtt és a demó kipróbálása után már egyáltalán nem vagyok benne biztos, hogy kelleni fog teljes áron a megjelenéskor. Nem ezt vártam/vártuk kedves Capcom.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
- 2. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 3. Holnap rajtol a Hell Let Loose: Vietnam, de a 18+-os launch trailer már most is elérhető
- 4. Már csak tíz nap és megjelenik a Resonance: A Plague Tale Legacy, a sztori trailerrel hangolódhatsz rá
- 5. Támad a teljes alvilág, több generációnyi gengszter rúgja ránk az ajtót a ma megjelenő Mafia: The Omertá Collectionben
Legfrissebb fórumtémák
- 15:36
- Helyzetjelentés Extra [3409]
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
- 22:02
- Ki mivel játszik mostanában? [8265]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
