28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Mass Effect 3



Írd ide hozzászólásod:

davkar9
davkar9 [11539]
Továbbra sem tudok rájönni mi volt az elgondolás a nehézség emelésével (silveren 4. körben bedarálnak, ne már...). Eddig pont jó volt, akadtak agyfelbaszó gold körök, de meg lehetett csinálni. Vagy kurvanehéz nehézségi szintek-> csapatmunka? Hehe, a sok idióta még reflexből futkos összevissza mint a mérgezett egér, és így a gép seperc alatt bedarálja a csapatot. Ismerősök nélkül nagyon nehéz így végigmenni egy-egy pályán. Tegnap mondjuk összeakadtam jó arcokkal, de persze wave 8nál kaptam egy lost connectiont...

Pálya átalakítást valamennyire megértem, biztos zavarta őket hogy firebase whiteon farmol mindenki a gethekkel, ezért kellett alakítani rajtuk. Az veszélyes pályák hangulatosak, az antennáson pl homokvihar tombol (+ hatást nem tudom), a reaktorosnál meg be lehet zárni az ellenséget, ami instantkillt jelent.

Új kasztok; volu fun ahogy gurulgat, de egyébként szar. Pl engi képességei nem jók semmire, és "természetesen" fedezékbe se lehet húzódni vele. Tegnap nagy fail volt, már látszódtak a következő dlc kasztjai, geth katona, asari huntress és hasonlók. Mellesleg továbbra is hülyeségnek tartom ezeket a fix karaktereket, jobb lett volna ha ki lehet választani a fajt, kinézetet, képességeket. Úgy már mehettek volna a rögzített skillek. Pl katona nyilván nem választhatott volna biotikus képességeket.

Vissza

Fórumszabályzat