.
Igen, ahogy mondod a szabadság az tényleg nagy erénye a játéknak. Méghozzá ezt úgy sikerült elérniük, hogy a fejezetek alapvetően lineárisak. A pályákat több irányból és módszerrel lehet végigvinni. Én azért továbbra is tartom, hogy a lopakodós képességeken lehetett volna finomítani. Ott van ugye az állat, vagy ember bőrébe bújás, az nagy ötlet, meg a sötétben látás, altató lövedék villámlás és kb. ennyi. Harcban, meg rengeteg dolgot lehet alkalmazni. Valahogy ez a lopakodás engem is megfogott, a Thief 3 óta, nem lehetett ilyen jót szórakozni ezzel.
Az mondjuk tényleg jó, hogy ha halk vagy, akkor alapból kevésbé keresnek, kisebb ugye a "káosz" szintje.
