28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Dishonored



Írd ide hozzászólásod:

Pras
Pras [5492]
Erről jut eszembe, van valahol egy olyan bone charm, ami lerövidíti a fojtás idejét, na, azt én a "nem ölünk meg senkit" végigjátszásomban kimondottan hasznosnak tartottam!

...amúgy nagyon okos a játéktól, hogy ezzel a "ha sokat gyilkolsz, több lesz az őr is"-dologgal lényegében igazodik az ember játékstílusához. Ha lopakodik és kegyes, némileg könnyít a helyzetén azzal, hogy kevés lesz az őr; ha pedig öldös, azzal voltaképp az ilyen irányú játékélményen emel a több célponttal.

Az altató nyílvesszőről pedig az ugrott be, amikor low chaos végigjátszáson
SPOILER
egy orgyilkoshoz nem volt türelmem közelférkőzni a műhelytetőn a High Overseer küldetésről visszafelé menet, úgyhogy kapott egy altatólövedéket az arcába. Erre ez az állat eszméletlenül bezuhant a tetőablakon keresztül a műhelybe, és mire odaértem, már bőséges vérfolt terjengett a tetem körül. Hoppá és reload.
Peace
Peace [28947]
Nagyon élveztem hátulról legyilkolni az embereket, így meg is vettem korán azt a skillt, hogy hamuvá válnak a holttestek. Aztán kiderült második küldinél, hogy minél több embert ölök meg, annál nagyobb lesz a káosz, és ez több őrjáratot, patkányt, és anarchiát eredményez, szóval vissza kell vennem. Már ha van egyáltalán még visszaút...
Pras
Pras [5492]
@Cristoph: Öl az normál fokozaton, úgy vettem észre, csak arra kell figyelni, hogy max. kettő, de inkább csak egy embert érintsen. Többen már elbánnak az első szintű rajjal.

@Peace: Na igen, a hangulat... most tervezem épp, hogy két-három plakátot a játékból kinyomtatok a szobám falára.


Amúgy most gondoltam végig, az egyetlen "játékmód", amivel még nem vittem végig, az a John Rambo-féle direktben bezúzás mindenhová. Pedig érdekelne, hogy a pisztolyfejlesztésekből mit lehet kihozni, úgyhogy a télen annak is nekifekszek.

Vissza

Fórumszabályzat