28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Az Aliens: Colonial Marines első tíz perce videón [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

gregmerch
gregmerch [3766]
Azért az Omerta nyert. Az Aliens nem valami hosszú, gyorsan meg lehet vele lenni. De egy ilyen birodalom építgetős, család fejlesztős, dinasztia menedzselős stratégia meglehetősen elnyúlhat.

Az Alien cikk fele kész, és most kellene rátérnem a fikázásra, de lehetőleg úgy, hogy ne tűnjön durvának. Na ez marad hétvégére. Amúgy is marha fáradt vagyok esténként, baromi sok a határidőnk. Ráadásul a szemeszter is elindul holnap. Szóval marad a jól bevált vasárnapi cikkírás.

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

GeryG
GeryG [2377]
Akkor - ahogy azt több kritika is megjegyzi, de az enyém nem -, térj vissza a Gangsters 2-höz, esetleg a Chicago 1930-hoz, azok sokkal élvezetesebb játékok voltak annak idején, mint ez most! Ez valami keserves egy teszt volt számomra!

Olyasmi, mint Neked az Aliens teszt, hogy topicnál is maradjak!
gregmerch
gregmerch [3766]
Az Omerta nekem is be volt rendelve, de a szemem kiesett, mikor megláttam a legpronyóbb változat árát. Aztán jöttek a negatív kritikák, és ezek, meg a magas árképzés eltántorítottak. Nagyon nem bántam meg, pedig nagy kedvenc korszakom a 20'-as évek Amerikája, a szesztilalom, meg az igazi, régi vágású gengszterek kora.

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

GeryG
GeryG [2377]
Mondom én: ugyanaz ezzel is a baj, ami az Omertával, vagyis van bőr a képükön 50 eurót kérni érte. Maximum 5-öt kérhetnének, és akkor elmondhatnák, hogy ez csak egy low budget játék...

Breaker barátom is azért van a plafonon tegnap óta, mert ő bizony naivan bízott a fejlesztőkben és megvette a gyűjtőit. Sok pénzért az egyetlen értékelhető, amit kapott, az a kis szobor és az a néhány gyűjtői plusz...
gregmerch
gregmerch [3766]
Na azt én is. Nem szoktam, és nem is szeretek durván fikázni semmit, és mindenben próbálom a jót keresni. Tiszteletben próbálom tartani azt (is), hogy valakik sokat dolgoztak egy-egy termék elkészítésén. Soha nem adtam még 5 pontnál rosszabb értékelést, és szerintem most sem fogok, de még nem döntöttem el, mennyi is lesz az annyi. Sok igazságot megírtatok már a játékkal kapcsolatos topikokban, amik bennem is megfogalmazódtak (túl sok készítő, a legnevesebb foglalkozott vele a legkevesebbet, sok halasztás, élemedett grafika, hamar unalomba és egyhangúságba forduló játékmenet, amivel a sztori és a briliáns szinkron (és kiváló zene) áll szöges ellentétben. Sajnos azonban jelenleg a negatívumok, vagy kevésbé jól sikerült játékelemek túlsúlya tapasztalható. Nem lesz egyszerű értékelnem...

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

balays82
balays82 [14276]
Én magamban már régen eltemettem ezt a játékot, de azért kíváncsian várom az írásod.
gregmerch
gregmerch [3766]
Én is a PS3 példányt tesztelem. Az első öt percben már azon gondolkodtam, hogy ha ez így néz ki, akkor milyen lehet a pécés, full extrásan felhúzott grafikával? Ezek szerint az se jobb. Az összkép azért annyira talán nem vészes, de ha az ember belemegy a részletekbe, akkor bizony igencsak réginek tűnő megoldásokat lát. Nekem is a 2004-es grafikai trend, azon belül is a DOOM 3 és az idtech 4-es motor jutott az eszembe, de az ennél csiszoltabb és jobban összerakott volt. Bár a játék hangulata is arra (a DOOM 3-ra) emlékeztet legjobban. Sok még bennem a kérdés, de hétvégén megírom az ismertetőt...

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

balays82
balays82 [14276]
Ez azért elég nagy túlzás. A Gearbox tud játékot csinálni, ha saját ötletből dolgozik, illetve nem kötik mindenféle kiadói határidők. Jó példa erre a Brothers In Arms, illetve a Borderlands. Az a baj velük, hogy bevállalnak olyan projekteket is, amelyeket látszólag nem csinálnak teljes odaadással. Azzal abszolút egyetértek, hogy az Aliens: CM kudarca teljes egészében az ő felelősségük, ez alól az sem ad felmentést, hogy más csapattal végeztették el a munka nagy részét, ők pedig a végén csak kármenteni próbáltak. Az ő nevük alatt futott a játék, az ő nevük került fel a borítóra is, innentől kezdve a végeredmény minősége is az ő felelősségük.
Ezzel amúgy nem csak a PC-s piac hígul, a konzolos verziók is borzalmasak lettek. Bízom benne, hogy a rossz kritikák megteszik hatásukat, így a neve nem fogja anyagilag sikeressé tenni a játékot, mert annak elég rossz üzenete lenne a kiadók számára. Szerencsére elég erős most a konkurencia, így a jól megérdemelt bukás esélye is nagy.
Breaker
Breaker [71]
Ez katasztrófálisra sikerült. A Gearbox neve egyenlo a minoseg nelkuli, szar, gagyi termékekkel. Képesek voltak egy ilyen projectet outsourceolni egy olyan hulladék fejlesztocsapatnak, akik egy borzalmat adtak ki a kezuk kozul. Ebbol az derul ki hogy a gearboxnal SEMMI minosegellenorzes nincs, egy nagy marketing az egesz szar cég.
Eloszor a Duke Forever, mostmeg ez. Az ilyenek miatt higul az amgy sem rozsas PC jatek piac.

Vissza

Fórumszabályzat