Most nem azért, de hogy lehet ennek a "gyilkolás rutinná válása" dolognak jobb ütemet adni? Sehogy. Az meg, hogy - mert ezt is említették - az amúgy terminátor főszereplőnő a történet kulcspontjain nagyon sérülékeny lesz és lelassul/ott ragad valahol (gondoljunk csak Kratosra, ő a halálból is többször visszatér, de ha a hatás úgy kívánja, akkor az oldalát fogva vonszolja magát előre percekig, hogy aztán 2 perccel később félkézzel tépje ki egy küklopsz szemét), egy kényszerű megoldás, aminek a valószerűbbé tétele a játékélmény és a sandbox rész rovására menne.
Cinikuskodtak még egy sort a sztereotipikus karaktereken (ázsiai, néger, részeges skót), de amíg a filmek és a sorozatok többnyire képtelenek levedleni magukról ezeket a vonásokat, addig a játékoktól várom el a legkevésbé.
Az megnyugtató, hogy a GT cinikus és többnyire negatív hozzáállása ellenére sem tudott fogást találni a játékon.
Respect is not given. It's taken.