"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Tomb Raider (2013)
Örülök, hogy ennyire bejön! Én is nagyon vártam, meg is érkezett, már otthon vár (csak este 8-9-10-ig nem fogok tudni belenézni sajnos...).
Halljátok...az imént nyomtam le az első pályáját, ÉS MÉG MINDIG REMEGEK, ANNNNNYIRA ELCSESZETTŰL ZSENIÁLIS VOLT!
Nem tudom mikor váltotta ki utoljára nálam egy játék felvezető, amolyan ismerjük meg az irányítást pályája, hogy egész testemben remegtem, és felállt a karomon, hátamon a szőr, de ez itt most megtörtént! Azonnal szerezze be mindenki! Nem ma, nem holnap, nem a jövő héten, hanem még TEGNAP!
De, hogy a fröcsögésen kívül pár hasznos infóval is szolgáljak...az irányítás nagyon baba, és PC barát, azaz nem kell, legalább is eddig nem kellett keresztül kasul nyúlkálnom a bill.-en ahhoz, hogy haladni tudjak, vagy megtudjam csinálni a QTE részeket. Amivel kapcsolatban annyi megjegyzés, hogy lesz olyan, amikor a játék mutatja nekünk, hogy szaporán nyomogassuk a jobbra- balra nyilakat, ha túl akarjuk élni. Mondanom se kell, hogy az első ilyen alkalommal rögtön haltam, mert mire felfogtam mi van, és "eldobtam" az egeret, már rám is esett a szikla.
Ám, a következő ilyennél leteszteltem, és az A+D gombokra is reagál, így nem kell mindig eldobni az egeret, és a nyilakra koncentrálni. Bár, ha valaki eleve a nyilakkal tolja, akkor nem szóltam.
A másik dolog, hogy remekül van optimalizálva. Az én régi konfigomon is simán elfut medium beállításokon, döccenőmentesen.
Ami még tetszik, az a kamerakezelés. Picit olyasmi, mint a Kane&Lynch 2: Dog Daysnál, de azért nem annyira remeg a "kamera", mint ott. De picit még is. És ez hatalmas hangulati pluszt ad. Nem beszélve arról, hogy néha bekoszolódik a kép, sáros lesz, az esőtől vizes, vagy a napfénytől vakító stb. stb. Szóval már magával a kamerakezeléssel hatalmas hangulati pluszt ad a game.
Röviden tehát hihetetlen, hogy már a felvezető pályánál érezni, hogy ez egy kegyetlen jó játék lesz. Persze, a trailerek is keményen sugallták...de ha játszol vele...ott az a plusz...a remegés.
Nem tudom mikor váltotta ki utoljára nálam egy játék felvezető, amolyan ismerjük meg az irányítást pályája, hogy egész testemben remegtem, és felállt a karomon, hátamon a szőr, de ez itt most megtörtént! Azonnal szerezze be mindenki! Nem ma, nem holnap, nem a jövő héten, hanem még TEGNAP!
De, hogy a fröcsögésen kívül pár hasznos infóval is szolgáljak...az irányítás nagyon baba, és PC barát, azaz nem kell, legalább is eddig nem kellett keresztül kasul nyúlkálnom a bill.-en ahhoz, hogy haladni tudjak, vagy megtudjam csinálni a QTE részeket. Amivel kapcsolatban annyi megjegyzés, hogy lesz olyan, amikor a játék mutatja nekünk, hogy szaporán nyomogassuk a jobbra- balra nyilakat, ha túl akarjuk élni. Mondanom se kell, hogy az első ilyen alkalommal rögtön haltam, mert mire felfogtam mi van, és "eldobtam" az egeret, már rám is esett a szikla.
Ám, a következő ilyennél leteszteltem, és az A+D gombokra is reagál, így nem kell mindig eldobni az egeret, és a nyilakra koncentrálni. Bár, ha valaki eleve a nyilakkal tolja, akkor nem szóltam.
A másik dolog, hogy remekül van optimalizálva. Az én régi konfigomon is simán elfut medium beállításokon, döccenőmentesen.
Ami még tetszik, az a kamerakezelés. Picit olyasmi, mint a Kane&Lynch 2: Dog Daysnál, de azért nem annyira remeg a "kamera", mint ott. De picit még is. És ez hatalmas hangulati pluszt ad. Nem beszélve arról, hogy néha bekoszolódik a kép, sáros lesz, az esőtől vizes, vagy a napfénytől vakító stb. stb. Szóval már magával a kamerakezeléssel hatalmas hangulati pluszt ad a game.
Röviden tehát hihetetlen, hogy már a felvezető pályánál érezni, hogy ez egy kegyetlen jó játék lesz. Persze, a trailerek is keményen sugallták...de ha játszol vele...ott az a plusz...a remegés.
Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 3. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Felpörögtek az események a Ubisoftnál Ghost Recon-fronton, a Future Soldiert most például ingyen húzhatod be!
Legfrissebb fórumtémák
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 07:48
- Szét*** az ideg [5564]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
- 16:41
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [4]
- 11:34
- Helyzetjelentés [157647]
- 17:41
- Ki mivel játszik mostanában? [8261]
- 09:22
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1618]
- 09:24
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [272]
- 08:55
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1524]
- 18:33
- The Alters: Last Variable DLC teszt [hozzászólások] [8]
