28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Tomb Raider (2013)



Írd ide hozzászólásod:

RAI*DEN
RAI*DEN [3086]
Nekem X360-anon szintén 99% és nem challange volt bugos, hanem az egyik camp-et nem adja be az egyik sír közelében az első nagyobb területen(most hirtelen nem jut eszembe a neve), viszont az összes challange teljesíthető. A challange-ekről annyit, hogy az utolsó 2 eszméletlenül frusztráló és muszáj volt kigúgliznom az aknák és a poszterek helyét. Az egyik poszter olyan sunyi helyen volt, hogy az életben nem találtam volna meg, az aknákból meg első nekifutásra kb 10-ből 5-öt találtam meg önerőből... Nem is hiszem el, hogy valaki magától simán megtalálta mindet...
Creativ3Form
Creativ3Form [33872]
Két kérdés...egy, mit értesz a challengek bugosságán, a másik meg, hogy fejből toltad ezt a 17 órát, vagy van valami stat a játékon belül, ami jelzi? Mert én kerestem, de nem találtam sajna.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

davkar9
davkar9 [11539]
17 óra easyn, 99% kész, egy challenget nem tudok meg csinálni, mert bugos. Hots után majd nekikezdek normalon, de nem hinném, hogy a nehézség nagyon megnyújtaná a játékidőt. Osonós-nyilazó módszerrel kényelmesen meg lehet oldani a harcokat, persze néha belekényszerítenek durrbele helyzetekbe, pl a gépfegyver megszerzésekor. Igazából az a véleményem, amit már megjelenés előtt is megbeszéltünk, piszkosul jó játék lett, a hibái igazából csak "hibák". Pont ezért nem ismételgetem magam, de azért a farzsebben hordható kisebb hadseregnek elegendő arzenált megint ki kell emeljem (bocs, de witcher 2 óta mániám, hogy látszódjon a nálunk lévő fegyver tokkal-vonóval, Max is inkább eldobja a shotgunt ha két pisztolyra vált, de ne menjünk messzire, a concept artokon még elfért Lara hátán az íj és a shotgun egymás mellett). Ja meg ezek az átkos QTE-k, most valahogy nem sikerültek túl jól.

A gregmerch által említett platform-púzli-akció hármas sajnos az új TR esetében 30-10-60-ban oszlik meg. Kevés az ugrálás, ráadásul egyenlőtlenül osztották el (a jégcsákány viszont nagy plusz, tetszett). A játék során minimális feladvánnyal találkozunk, a "sírok" hossza és nehézsége pedig nevetséges, pláne úgy, hogy az eddigi részek főleg erről szóltak. A harc pedig egyszerűen sok, de a remek qteknek köszönhetően a lélektani hatásai miatt már nem panaszkodom. Az arányok ellenére a játék működik, kellemes élmény volt, az év egyik legjobbja (de ezt már tudtuk megjelenés előtt is) ezért mindenkit bátorítok a megvételére.

A folytatásban azért remélem átrendezik egy kicsit a számokat. Na meg azt is, hogy kevesebbet mutatnak belőle megjelenés előtt, mert legalább a játék felét már láthattuk a videókból.

Vissza

Fórumszabályzat