28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Tomb Raider (2013)



Írd ide hozzászólásod:

balays82
balays82 [14276]
Akik már végigjátszották a játékot, nyilván jobban meg tudják válaszolni a kérdésedet, de amit eddig láttam a játékból, az alapján nem kell aggódnod a sandbox jelleg miatt. Nem úgy kell elképzelni, mint akár egy GTA IV-et, vagy a lentebb említett Far Cry 3-at, sokkal inkább történetvezérelt játékról van szó, ahol mindig világos, hogy mi a következő feladat, illetve hová kell menni ennek érdekében. Ezzel együtt érdemes mindig bejárni az egész területet, már csak a gyűjtögethető dolgok, illetve a képességek megszerzéséhez szükséges xp és az eszközök fejlesztéséhez szükséges cuccok összeszedése miatt is, vagy mondjuk egy tomb felfedezése érdekében.
Szóval akkor is érdemes leülni a játék elé, ha éppen csak egy óra szabadidőd van, én is így csinálom, mert hétköznap nem nagyon jut rá több. Az már más kérdés, hogy abbahagyni nagyon nehéz, annyira addiktív az egész játékmenet.
Barthezz
Barthezz [54727]
Hétvégén végre neki tudok állni én is, a hétköznapok sajnos telítettek számomra, hogy a game-elés is beleférjen. Viszont ezzel kapcsolatban kérdezném, hogy mennyire sandbox típusú a játék egy amúgy casual játékos számára? Van azért egyfajta menet, amit követni lehet és eszerint adagolja a sztorit és a helyszíneket, míg a sanbox jelleg inkább csak a mellékszálak miatt van jelen, vagy mindent 100-szor be kell járni és különböző küldetéseket megoldani, közben órákat pepecselni azzal, hogy merre tovább? Csak mert utóbbi a hétvégente pár óra játékra jutó időmbe nem fér bele, emiatt sem tolok jóideje semmilyen nagy nevet (és emiatt szoktam le teljesen a korábban favorit RTS-ekről és mozdultam az egyszerű 2D-s platformok irányába), de ez a játék mindenképp érdekelne.

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Vissza

Fórumszabályzat